粉丝向游戏,真的挺不错的
不仅还原,还扩充了原动漫的游戏,粉丝向很满足。
作为粉丝向游戏可以给满分了,单纯当作格斗游戏也是不错的。剧情图一乐,内容太简短,不过用来回忆漫画也足够了。我是手残党,联机被虐了两次后就没再自讨苦吃,与电脑对战摸清套路后又有些无聊,而且角色平衡做的似乎不怎么好,至少秽土转生的水门和柱间在我这里强度远超其他角色。不过正如开头所说,作为粉丝向游戏它是满分的,还要啥自行车?
南宫梦难道用心做到游戏
究极系列演出一直比动漫还要强一些。
Switch版重温,由于火影的剧情尤其是四战期间已经烂熟于心,仅仅体验了战斗部分,感觉做得挺不错,尤其是六道斑的战斗比动画强很多;博人传大概不会看,也不会玩
万代最后的良心,真的很好玩,情怀也拉满了
非常精彩的游戏,剧情关很给力,联网对战也很好玩,角色多打击感强,内容很丰富
CC2的漫改,比万代其他动漫IP漫改好太多了
粉丝游戏,招搓的很帅
前面ppt有点草,后面很不错
故事模式PPT不说,作为FTG手感真的不太行,而且因为视角和手感的原因经常打不中人/打中了也没感觉,绝活二代水影
完结作,Fans向运作的套路到底还是赢得了胜利,当年CC2带给我巨大惊喜的热情和能力在本作最后一战中还是得到了极为充分的表现,就这一场战斗就能代表日系漫改的最高水平。但回光返照救不了曾经“漫改希望”的命,从整体看本作支离破碎,已有原作的情况下游戏叙事依然稀烂只顾拿情怀填鸭,最终也不能摆脱周边的身份。没找到时间统计主线最多也就5小时,过场PPT实在是说不过去。
不错
四部感觉最好的一步,缺点是容量太少
究极系列完结啦,作为最后一作,气势上真的够劲。
过场基本都是从动画里截的图吧,除了这点其他倒是比较满意的。
漫改巅峰
玩的第一作3D战斗火影 除开忍术和奥义基本角色动作都一套的 剧情模式抛开PPT部分演出还可以
演出很强,甚至有些地方超过原作和动画
粉丝向游戏,真的挺不错的
不仅还原,还扩充了原动漫的游戏,粉丝向很满足。
作为粉丝向游戏可以给满分了,单纯当作格斗游戏也是不错的。剧情图一乐,内容太简短,不过用来回忆漫画也足够了。我是手残党,联机被虐了两次后就没再自讨苦吃,与电脑对战摸清套路后又有些无聊,而且角色平衡做的似乎不怎么好,至少秽土转生的水门和柱间在我这里强度远超其他角色。不过正如开头所说,作为粉丝向游戏它是满分的,还要啥自行车?
南宫梦难道用心做到游戏
究极系列演出一直比动漫还要强一些。
Switch版重温,由于火影的剧情尤其是四战期间已经烂熟于心,仅仅体验了战斗部分,感觉做得挺不错,尤其是六道斑的战斗比动画强很多;博人传大概不会看,也不会玩
万代最后的良心,真的很好玩,情怀也拉满了
非常精彩的游戏,剧情关很给力,联网对战也很好玩,角色多打击感强,内容很丰富
CC2的漫改,比万代其他动漫IP漫改好太多了
粉丝游戏,招搓的很帅
前面ppt有点草,后面很不错
故事模式PPT不说,作为FTG手感真的不太行,而且因为视角和手感的原因经常打不中人/打中了也没感觉,绝活二代水影
完结作,Fans向运作的套路到底还是赢得了胜利,当年CC2带给我巨大惊喜的热情和能力在本作最后一战中还是得到了极为充分的表现,就这一场战斗就能代表日系漫改的最高水平。但回光返照救不了曾经“漫改希望”的命,从整体看本作支离破碎,已有原作的情况下游戏叙事依然稀烂只顾拿情怀填鸭,最终也不能摆脱周边的身份。没找到时间统计主线最多也就5小时,过场PPT实在是说不过去。
不错
四部感觉最好的一步,缺点是容量太少
究极系列完结啦,作为最后一作,气势上真的够劲。
过场基本都是从动画里截的图吧,除了这点其他倒是比较满意的。
漫改巅峰
玩的第一作3D战斗火影 除开忍术和奥义基本角色动作都一套的 剧情模式抛开PPT部分演出还可以
演出很强,甚至有些地方超过原作和动画