还挺好玩。这个技能灵感机制让我想到了帽子世界 玩还是可以的 因为没有经验值与等级系统 我是经常作死
游戏时长3小时。系统各种不适应,抛弃。 武器类似火纹回声使用熟练度上升后习得技能,但换人或者换武器后不继承。 打怪太单调。
打到最终BOSS一个小时还磨不死。我还是放弃了。。。
还挺好玩。这个技能灵感机制让我想到了帽子世界 玩还是可以的 因为没有经验值与等级系统 我是经常作死
游戏时长3小时。系统各种不适应,抛弃。 武器类似火纹回声使用熟练度上升后习得技能,但换人或者换武器后不继承。 打怪太单调。
打到最终BOSS一个小时还磨不死。我还是放弃了。。。