让我爱上日式rpg的作品
致敬经典!玩了差不多40个小时通关,打完后爱上空轨的故事。刚开始不知道红曜石全卷可以兑换终极武器,错过几卷,只好读档,后来养成全程都在看攻略推进游戏的好习惯(捂脸)。游戏难度方面,有些BOSS不太好打,如少尉和终极BOSS。音乐方面,星之所在加分,多年前就已听过无数次,非常喜欢的一首歌,结合剧情故事来听更感人心脾。结尾神展开,埋下绝大的伏笔,看来要想得知所有真相,只能继续空轨之旅了。在此10分献上
10年前看表姐玩过的游戏,那时感觉挺不错的,等有机会再玩玩吧~
时隔十年重温FC,才明白这个开篇做得有多扎实
10h左右,暂时还没看出经典来,战斗和剧情推进都感觉挺冗余的,希望只是慢热… ||
一周目打完,下次有机会再白,作为通关不知道多少次的老玩家,其实我是接受不了立绘改变的,我懂,道理我都懂,cg还做得挺媚宅的,我都懂,但我还是....(落泪)
我是唯一打了sc再打fc选手,玩起来的感觉非常非常不一样很有趣,也不知道自己究竟打过多少次了,音乐、人物、场景、立绘都很喜欢很喜欢,能遇到这个游戏建立我大部分的游戏观人生观是我这辈子非常幸运的一件事情
FC有着变态的世界观塑造(无论是细节还是氛围),以及现象级的演出,是给未来所有的轨迹系列打下基调的一作。可惜因为分割商法的缘故,剧情和游戏性均有些浅尝辄止。
对于我来说童年的游戏(暴露年龄www
其实FC剧情还只是铺垫,主要还是情怀加分啦
星之所在加分
玩了十个小时左右,玩法有点乏味,支线任务难度有点高
16.9.8 -- 16.9.13补完,圆了小时候的梦想。游戏时间没记。
16.10补完。游戏时间没记。
轨迹系列入坑之作啊,还是那句话,虽然这不是最好的游戏,但绝对是最喜欢的游戏
感谢在最好的时候遇到了空轨
2019.5.14 5:30 空轨FC主线通关
和某部动漫一样,也许它不是最优秀的,但却是我最爱的游戏。多年后,我也许不记得击败恶龙拯救世界的勇者,也许不记得剧情跌宕起伏职业多样的幻想篇章,也许不记得穿梭于10年间那悠扬的笛声,但在心里的一隅,永远住着童话一般的利贝尔王国,悠闲宁静的乡下小镇洛连特,白花恋诗篇章里充满欢声笑语、洋溢着阳光气息的学园祭,解决古代龙事件后畅游在天际的自由与浪漫,是的,就如同我最爱的那个女孩所说,“这是我心中的宝物”。
游戏性很好(下限),人设上最喜欢公主~一些音乐也很燃,剧情方面无非是行侠仗义,拯救世界。另外,对于阴谋部分可以尽可能多些,不过三部曲下来,fc本来目的也是交代王道剧情的。
在某人强烈安利下耗时近三年打完了FC,咕咕咕失败 作为轨迹系列开篇之章,人物塑造、剧情展开、世界观的奠定、埋下伏笔等方面都完全达标。 游戏性方面传统的日系迷宫,略繁琐的导力器系统并不是那么让人容易上手,没有传送机制,跑图浪费时间。 剧情的话主线支线剧情都很饱满,整体的剧本量很巨大,代入感很强,细节方面非常精彩,支线人物的塑造都做到了尽善尽美。 配乐方面,一首星之所在足以传世。
让我爱上日式rpg的作品
致敬经典!玩了差不多40个小时通关,打完后爱上空轨的故事。刚开始不知道红曜石全卷可以兑换终极武器,错过几卷,只好读档,后来养成全程都在看攻略推进游戏的好习惯(捂脸)。游戏难度方面,有些BOSS不太好打,如少尉和终极BOSS。音乐方面,星之所在加分,多年前就已听过无数次,非常喜欢的一首歌,结合剧情故事来听更感人心脾。结尾神展开,埋下绝大的伏笔,看来要想得知所有真相,只能继续空轨之旅了。在此10分献上
10年前看表姐玩过的游戏,那时感觉挺不错的,等有机会再玩玩吧~
时隔十年重温FC,才明白这个开篇做得有多扎实
10h左右,暂时还没看出经典来,战斗和剧情推进都感觉挺冗余的,希望只是慢热… ||
一周目打完,下次有机会再白,作为通关不知道多少次的老玩家,其实我是接受不了立绘改变的,我懂,道理我都懂,cg还做得挺媚宅的,我都懂,但我还是....(落泪)
我是唯一打了sc再打fc选手,玩起来的感觉非常非常不一样很有趣,也不知道自己究竟打过多少次了,音乐、人物、场景、立绘都很喜欢很喜欢,能遇到这个游戏建立我大部分的游戏观人生观是我这辈子非常幸运的一件事情
FC有着变态的世界观塑造(无论是细节还是氛围),以及现象级的演出,是给未来所有的轨迹系列打下基调的一作。可惜因为分割商法的缘故,剧情和游戏性均有些浅尝辄止。
对于我来说童年的游戏(暴露年龄www
其实FC剧情还只是铺垫,主要还是情怀加分啦
星之所在加分
玩了十个小时左右,玩法有点乏味,支线任务难度有点高
16.9.8 -- 16.9.13补完,圆了小时候的梦想。游戏时间没记。
16.10补完。游戏时间没记。
轨迹系列入坑之作啊,还是那句话,虽然这不是最好的游戏,但绝对是最喜欢的游戏
感谢在最好的时候遇到了空轨
2019.5.14 5:30 空轨FC主线通关
和某部动漫一样,也许它不是最优秀的,但却是我最爱的游戏。多年后,我也许不记得击败恶龙拯救世界的勇者,也许不记得剧情跌宕起伏职业多样的幻想篇章,也许不记得穿梭于10年间那悠扬的笛声,但在心里的一隅,永远住着童话一般的利贝尔王国,悠闲宁静的乡下小镇洛连特,白花恋诗篇章里充满欢声笑语、洋溢着阳光气息的学园祭,解决古代龙事件后畅游在天际的自由与浪漫,是的,就如同我最爱的那个女孩所说,“这是我心中的宝物”。
游戏性很好(下限),人设上最喜欢公主~一些音乐也很燃,剧情方面无非是行侠仗义,拯救世界。另外,对于阴谋部分可以尽可能多些,不过三部曲下来,fc本来目的也是交代王道剧情的。
在某人强烈安利下耗时近三年打完了FC,咕咕咕失败 作为轨迹系列开篇之章,人物塑造、剧情展开、世界观的奠定、埋下伏笔等方面都完全达标。 游戏性方面传统的日系迷宫,略繁琐的导力器系统并不是那么让人容易上手,没有传送机制,跑图浪费时间。 剧情的话主线支线剧情都很饱满,整体的剧本量很巨大,代入感很强,细节方面非常精彩,支线人物的塑造都做到了尽善尽美。 配乐方面,一首星之所在足以传世。