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DogBro
2024-1-9 10:27
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秋叶泷
2023-12-25 09:07
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底端玩家贰
2023-12-24 01:27
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lurkerlin
2023-12-23 20:08
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holmes596
2023-12-21 05:47
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Upsidi
2023-12-21 00:52
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Me1n_dayo
2023-12-18 16:16
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panda
2023-12-9 21:56
熟练掌握游戏玩法后,游戏主体营造出来的氛围就弱了很多了。珍惜在还不会玩的时候在各种选择前的纠结。几个DLC在剧情的附加下就更有了代入感一些。 -
空织
2023-12-8 14:29
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Resap
2023-11-26 15:23
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西西
2023-11-25 22:30
从一开始操作不慎有去无回只能重开,到科技种田流实现食物自由,最后军营放养吃穿武器奢侈品随便换。回想还是最开始最深刻,平民落难,带着孩子、孕妇,或者已是迟暮,却总要在这战火中艰难生存。抢完平民自己也很悲伤,或者像律师一样,对自己说不是他们死就是我亡,又能如何呢?白天帮助邻居感到开心,但空空的冰箱逼得你晚上就得去偷去抢。反战游戏名副其实! -
rikoferia
2023-11-23 09:55
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ShadowMind12
2023-11-23 09:44
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柠檬
2023-11-20 22:32
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白羽凌空
2023-11-20 16:51
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Blackadder
2023-11-18 12:02
无法应付本作极烂的游戏性,如果战争的残酷用游戏的难度和可学习性来体现的话,为什么不做成魂like? -
abh0r
2023-11-17 03:14
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caleb89
2023-11-15 10:55
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黯血
2023-11-12 10:50
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橡木树苗
2023-11-10 15:53