久遠の絆 再臨詔 游戏

  • 中文名: 久远之绊 再临诏
  • 开发: ザウス
  • 剧本: 小林且典
  • 原作: フォグ
  • 别名: 久遠の絆 再臨詔 -Portable-
  • 久遠の絆 再臨詔 フルボイス版
  • 平台: DC
  • PS2
  • PSP
  • PC
  • 游戏类型: ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2000-05-18(DC)
  • 其他发行日期: 2002-07-18(PS2)
  • 2011-11-17(PSP)
  • 2011-12-22(PC)
  • 售价: PC 7,600円(税抜)
  • 官方网站: http://www.xuse.co.jp/product/048_kuon-s/

谁玩这部游戏?

/ 100人想玩 / 40人玩过 / 8人在玩 / 9人搁置 / 2人抛弃
主人公・御門武(みかど たける)は平凡な高校生。
しかし転校生・高原万葉(たかはら まよう) の出現により、彼の身辺は次第に騒がしくなる。
巻き起こる猟奇的な事件、そして本人にとって最大の謎である意味不明の悪夢。
その因が自身の魂に刻まれた “闇の皇子” の力にあることを、まだ彼は知らない。

時は遡り、平安の世――
天命を果たすべく降臨した蛍(ほたる) は、ある日一人の陰陽師に命を救われる。
彼の名は安倍鷹久(あべの たかひさ)。
ほどなくふたりは恋に落ちるが、蛍は彼の体内に潜む “闇の皇子” の資質に気付く。
“真の皇子” を助けるべき天命と、“闇の皇子” との恋の間で揺れる蛍。
禁忌を破ったモノに待つものは……

「私を捜して、鷹久……なんども、なんども……罪が許されるその日まで……ああ鷹久……ときが見えるわ……」

平安…… 元禄…… 幕末…… 現代……
彼らは時と場所を超え再び巡り逢う。
それは、過去から現代へと続く、辛く悲しい恋物語の再演なのか……
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评论

讨论版

吐槽箱

比良坂初音 玩过 @ 2024-3-3 02:33

男主想起前世记忆,逐渐找回力量,击退太祖,成神。再临诏不忘约定,超越时间,与太祖一起堕落黄泉,亲朋好友来救一遭,伴随着ED动画演出秒杀太祖,男女主重逢。三个时代的前世剧情大差不差,就靠着反派用三巳虫离间,整体比较老套。音乐不用多说了,很赞。画也很喜欢的,万叶很美。

玖伊緋夜 玩过 @ 2023-3-5 09:40

感觉只要打一条主线万叶线就够了....后面已经感受不出什么新的东西了....类似的套路翻来覆去地搞好几遍感觉都腻了、特别是再臨詔一会儿洗白一会儿洗黑角色形象都崩坏了....

秋津まどか 玩过 @ 2022-7-31 22:31

这作个人觉得最大的优点就是音乐营造的氛围,至于剧情方面,在那个年代或许有意思,但现在来看就是狗血。人物塑造方面,除了黄毛有点意思,其他纯纯的工具人。战斗方面每次打都是劣势,但就是能靠光环翻盘emm,一次就算了,次次都是emm,感觉男主除了光环,外挂就没其他本事了emm。而且这作有个对我来说最大的雷点,就是女主们被男配各种惦记,天天想着撬墙角。如果不介意这点,那么本作还是能玩的佳作。ps:这作我发现

楚幽弦 玩过 @ 2022-7-17 22:50

本作最大的问题是受限于本篇年代问题剧情很套路(战斗剧情也敷衍),本篇最后冥界寻妻的剧情还可以,男女主千年难赎的罪孽,千年不变的爱恋我很喜欢,本篇万葉线+再臨詔建议一起玩,真结局算是个开放式结局了吧,不过最后真结局ed响起伴随着男女主动画一起的画面迷之感动,不得不感慨又是一部看玩家情怀大于情节的游戏,貴方を愛して死んでいく私は、千年…貴方に恋していた,一部无需多言的佳作,7.5/10分

Xiaocai 玩过 @ 2021-5-17 00:51

并不是很推荐来打这作,花了15h左右通(c)了三条线只能说这作的故事性放到现在来讲不是很能拿得出手,叙事节奏以及人物塑造都成为了这作的绊脚石,直到最后打完这游戏我也没搞懂画符究竟有什么意义。当然也不全是刺,部分场景的文笔还是很值得一提的。音乐营造的氛围也很大程度上为这个游戏添上了一笔浓墨重彩。比如最开头吸引到我的那段 ―「なぜ」(俺に君の名を呼ばせるのか)ー「あなたに」(そう呼んでもらいたいから)

SAKURA〜雪月華〜花鳥風月 玩过 @ 2020-1-18 18:03

精美的CG,应景的BGM,狗血的剧情(平安还行,元禄和幕末就...),对节奏的把控拿捏不稳,时常出现匪夷所思的操作,更有大河内级别的操作,火影一模一样的操作(带土),战斗无论反派渲染多强,秒了。男主随意串改历史穿越居然没有收到神罚。虽然剧本参考了诸多书籍神话,但是对历史人物过度的黑来表现男主的优实属下乘。主角团毫无吸引力,反派过于NC,本来可以稍微塑造不错的黄毛也被毁了。

laheure 玩过 @ 2019-2-9 10:45

三生三世终得果。PS2上画符难受。

夕凪 玩过 @ 2018-1-21 22:08

音乐和文笔高于剧情本身。跨越数个时代的千年之恋本应是这部作品最吸引人的地方,但时代风貌很大程度上是靠画面和音乐而非文字本身呈现的。战斗比较乏味,敌方永远只会一种套路,主角用宝具总是一击必杀…再临诏甚至只能说是个没写完的半成品。但作品想要表现的久遠の絆本身仍然透过优美的文字与音乐浮现了出来:「貴方を愛して死んでいく私は、千年…貴方に恋していた」

いんじゃ 玩过 @ 2017-12-30 06:17

有转纯米厨的倾向…

kotosaki 玩过 @ 2017-7-25 13:13

各方面各个时代的轮回剧都太老套了,空有时空跨度和神话背景毫无深度和人物塑造做支撑,加上再临昭也难以让人满意

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