ひぐらしのなく頃に粋 游戏

Mahiro 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2022-2-5 20:38

出题篇的氛围渲染太好了,导致解谜篇的表现力严重下降。虽然解谜篇的分数要比出题篇高,但就剧本质量而言出题篇要比解谜篇要好的多,故事可以说高开低走了,后半的两篇远不如前半的那几篇剧本出彩,全靠心灵鸡汤赢得玩家的好感,尤其是最后一篇的结尾都合主义色彩太重了,论对于本格性的打破也是解谜篇更严重些。

清清清 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2022-2-5 20:34

不看手的话,龙绘其实挺萌的。起码没到劝退的程度,比樋上至好多了。

L'AN 玩过 ひぐらしのなく頃に奉 @ 2022-2-1 09:07

停留所的短片一般,去掉龙绘后加1分。

lbdbcx 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2022-1-10 04:32

烂尾

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2022-1-10 03:21

龙骑设置悬念的技巧肯定高于他解明悬念的技巧,寒蝉解的故事写法非常笨拙而不高明,其过于浓重的说教味更是让人忍不住捏鼻,明明通篇都在说感情但本身却感情极其寡淡这点更是让人咋舌。另外为了剧情发展,最后的故事确实在都合主义上无所不用其极,人们都说健速是都合大先生,我看龙骑君倒也不逞多让。

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2022-1-6 01:29

龙骑是一个擅长讲故事的人,即使系统,原画各方面都透出一股简陋,他仍然能在数个小时的漫长故事里把握住读者的兴趣,很多时候甚至引人入胜。在他的努力下,雏见泽的悲剧与疑惑已初见框架,但如果故事结束之后回过头来看本作,依然会发现不少恶意误导与强行扭曲之处。为了最终的故事效果,牺牲了情节的合理性,这是龙骑士的选择,而我当然也有表达我不满的权力。

? 玩过 @ 2021-11-18 21:40

过誉

? 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-11-18 21:40

表现不错

lbdbcx 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-10-16 21:38

我愿称之为顶级废萌

Krieger 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2021-9-21 11:45

无法超越

Krieger 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-9-21 11:45

神作

吃手手的欧根 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2021-9-10 01:59

这个故事告诉我们,没事不要老是疑神疑鬼的,试着相信身边的人,并且与他们谈谈,有可能有时候你一个人想破脑袋也没有办法解决的事情,和身边的人一起就可以解决了。这里说一下缺点,由于龙绘加上缺少cg,所以整个游戏的很多地方我能感觉可以很燃,但是却由于画面的问题而表现力不足,还有就是不知道是不是龙骑士那段时间建政了还是什么,里面有好多让人哭笑不能的历史点题和比喻,而且个人不是很喜欢里面的有些比喻。

langykk 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2021-8-30 13:21

将“在黑暗中寻求光明”体现的最好的作品之一,文本量真的长很需要善用Ctrl……

野兽先辈114514世 玩过 @ 2021-8-29 13:16

挺良心的移植,9/10

小小jiajsn 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2021-8-25 22:53

如果以现在的眼光来看结局的反转升华之类的,那确实已经不够神了,但我打完还是觉得很精彩很感动的。画风劝退之类的,不要当成galgame看就好

垃圾的萌新 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-8-24 08:20

除了剧情很长,很多外。没什么大缺点的优秀作品

吃手手的欧根 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-8-22 19:21

崇杀篇算是里面最精彩的一篇,男主那段预谋杀人的剧情堪称”精彩“,虽然故事里角色的一些说辞让我有些苦笑不能,但是总的来说还算是能自圆其说,故事里的一些秘密我也算是能猜到一些了,期待”解篇“能带给我不一样的想法和惊喜。然后是缺点,这立绘。。。我不知道要说什么,只能说一句话”见过的最哈人gal立绘“,然后系统也是简陋至极

火雨双子 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-8-19 06:13

鬼隐篇和祟杀篇个人很喜欢

AntiAnimus- 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-8-11 21:56

除了剧情一无是处——这是一句夸赞的评价

father 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-8-7 17:40

悬疑,恐怖的气氛非常到位