narcissu SIDE 2nd 游戏

酸酸的! 玩过 @ 2022-6-16 02:45

7.5 还不错 这是我有史以来打过的最短的一部作品 不过篇幅不是问题 音乐优秀 文笔优美 片冈很好的传达了他想要表达的东西

siausescu👩🧑‍🦲🤓😎 玩过 @ 2022-5-31 02:31

不知道为什么就泪崩了。

灼霞 玩过 @ 2022-5-29 23:11

留下来的人要好好的活下去

LeMalinprpr 玩过 @ 2022-5-27 00:34

如果说一代是简洁纯粹的诗歌的话,二代就是作为其注解的纪实文学了吧。心目中最好的短篇泣系 死亡是向生者展示的事物

何适 玩过 @ 2022-5-24 01:12

续作,和第一部不太一样感觉变成泣系作品了

全息猫男碎片 玩过 @ 2022-5-14 21:22

7+

嘎哦 玩过 @ 2022-5-7 06:28

7.3

楠原北原 玩过 @ 2022-5-6 18:46

87′ 逸于烟火的一缕流萤,点亮nar1谦虚与含蓄背后的笑靥、呻吟、一点情愫。

最萌咪啪 玩过 @ 2022-5-5 15:58

很感动,感觉长度也不是什么问题。个人觉得比一代更上一层楼

玩过 @ 2022-5-1 20:18

其实相较于一更喜欢二,生死观的探讨深入人心,也是个人认为水仙系列的核心

玩过 @ 2022-5-1 09:24

比起前作,补充了一些前作没有的设定和因果关系,增加了许多有关亲情和友情的片段,使得水仙2比起1来说让人更能体会到现实沉重残酷与个体的无力,许多细节引发了共鸣,例如“家境的没落”“对家人的愧疚”“不想友人悲伤”“不存在的神与奇迹”,同时舒缓空灵的BGM与阴沉的场景,无处不透露着哀伤的文字很好地融合在了一起,个人认为不论是故事完整度,氛围感,代入感,CG作画,都比前作更上一层次、

Kazari 玩过 @ 2022-4-29 20:10

水仙2更像是对水仙的补充,讲述了濑津美会知道前往看水仙的路线和大量的钱的来源的原因,但本作丝毫不输给1代,在我看来,甚至更胜一筹

楪键 玩过 @ 2022-4-13 19:29

“我觉得,我爱这一切,也许这是因为我没有别的什么可爱,或者,即使世上没有什么真的值得任何心灵所爱,多愁善感的我,却必须爱有所及。我可以滥情于区区一个墨水瓶之微,就像滥情于星空中巨大无边的寂冷。”

天晨 玩过 @ 2022-4-9 21:24

很好地承接了一代的剧情,且还是那个味

=-= 玩过 @ 2022-4-9 00:58

我想那一定就是真正的魔法吧

火,龙 玩过 @ 2022-4-4 23:47

NO.11

sharzy 玩过 @ 2022-4-4 02:01

而水仙 2 更像是对于前作的补充,其中包含了更加复杂的复杂结构——基督徒的罪和禁忌,与上帝的和解,来自童话的隐喻,姫子对セツミ的投射,对于安心接受日常的拒绝。这个故事出乎意料地迈向了一个不同的结局,而这个结局正是建立在宗教的背景和童话的隐喻之上的。主题的复杂度让这一作不再有前作的纯净性带来的审美愉悦,但是讨论这些复杂性则带来了另一种趣味。

Sky_kis 玩过 @ 2022-3-30 09:36

喜欢水仙2里体现的セツミ的性格,水仙2的故事比起水仙1要更为完整,还有喜欢ごとP的画。

Cattleya 玩过 @ 2022-3-28 08:31

很好的续作,爱与信念在传承,生命的意义在延续。让留下来的人,笑着活下去。

绕远偶人 玩过 @ 2022-3-20 14:42

相较前代,我是更喜欢本作的,本作加重了“现实性”,探讨了家庭与现实的压力。另一方面,一代无论对濑津美行为的评判还是在生命意义上的回答都交由于读者,本作却借姬子之口过早地将故事的主旨定型了,水仙要让我们记住的并不是单纯的伤感情绪,它可以是有血有肉,也可以是很有人情味的。我想这部的尾声部分已经暗示得差不多了,它要让我记住的是“选择”,是如何告别。至于人物的选择是否有理由,是不太需要深入讨论和同情的。