narcissu 游戏

  • Shir☆se_XY

    2024-4-17 23:09

  • 是leochi

    2024-4-17 21:54

  • forary

    2024-4-16 16:02

  • AlbertWesker216

    2024-4-15 12:01

  • ziran

    2024-4-15 00:56

  • 在哪裡

    2024-4-13 21:14

  • goldfish8620

    2024-4-13 20:37

    “你会拉住我吗?”是观众发出的提问。这是一部十分符合我审美情趣的作,面对生死,颓废的表现才是一种绝对的美。濑津美的投海,是对死亡的一种释然,脆弱的生命,不如潇洒而去,一趟沉重的水仙花之旅,是前往死亡的旅行。面对死亡,拥抱释然的虚无。
  • hidari

    2024-4-13 17:21

  • 红叶的尽头

    2024-4-13 03:17

  • 咩咩

    2024-4-11 01:18

    本作极富浪漫主义色彩,轻逻辑重氛围。最后“你会拉住我吗?”也是片冈对观众发出的提问,我们虽然逃避不了死亡,但是可以选择以什么样的方式死去。//氛围满分,音乐满分
  • nmms

    2024-4-10 19:25

  • 冰月碎梦

    2024-4-9 09:55

    学文笔的时候参考过的一作,非常平凡的文笔但是却很有力。内核是死生观,应该俯瞰整个作品而非纠结于某个角色的塑造,单水仙1是没有太多塑造的。
  • arietta

    2024-4-8 22:12

  • enjel

    2024-4-8 14:35

  • 寄语枫秋

    2024-4-8 13:42

    写生命的游戏怎能不给满星呢?
  • 2024-4-7 21:08

  • 铃木雁

    2024-4-7 18:03

  • 心叶

    2024-4-7 15:55

    其实整部作品最大的问题就是女主开头的独白,以一种非常刻意的方式强行让玩家共情,可以说用一个非常低水准的方式试图营造绝望感,导致游玩过程中一直有一种矫揉造作之感,其实说是对生与死的思考,实际上女主的塑造是相当失败的,整个过程中除了开头流水账一般的独白之外女主始终是作为一个“被观察者”,她从得知自己命不久矣到选择绝望的活着之间究竟经历了怎样的挣扎与思考可以说几乎毫无呈现,她仅仅只是作者用来表达绝望,赋予死亡具体形象的工具,是一个空壳而不是一个完整的人,这也就导致了最后情感的爆发显得十分单薄无力,值得一提的是配乐确实给整部作品加分很多,由于之前看过小说所以此次游玩把更多的精力放在了听音乐上
  • YoshinoSakura

    2024-4-7 10:50

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