卡关中……玩一阵就觉得有点残忍,得歇一下
一进粘土质感的空寂宇宙中探索就深深着迷,初期光沉浸在氛围之中没有预先意识到复制和切换意味着什么,第一次过需要牺牲的谜题看到摔死的自己时被触动了,有关自我的思索地狱,谜题本身不重要,迷题的表现方式及其迫使玩家产生的体会是这部游戏最大的成就。
卡关中……玩一阵就觉得有点残忍,得歇一下
一进粘土质感的空寂宇宙中探索就深深着迷,初期光沉浸在氛围之中没有预先意识到复制和切换意味着什么,第一次过需要牺牲的谜题看到摔死的自己时被触动了,有关自我的思索地狱,谜题本身不重要,迷题的表现方式及其迫使玩家产生的体会是这部游戏最大的成就。