虽然梦开始的地方,但我必须吐槽久远的兼容性问题,ZUN令人难以接受的画风,还有没有判定点(不过这个确实不是当时ZUN的问题)
起始
经典
只能过easy难度……
基本全是神曲
人设相当超前
虽然是初代有一些吐槽的点,但是他真的是神
作为新作的起始,以zun的探索阶段来说不错了。想要作为系列的最终作,却成了奇迹的开始呢。 活泼纯情小孩、三面两首曲、七重奏、百年祭以及第一鬼畜曲喜欢。 没有判定点,烦。
普通难度我都见不到大小姐,跑路了
OST 好听。2019-08
只玩通了E
normal通不了关,果然对我来说还是有点难
对不起我只能打个NE而已……并且还是一年前打过,现在我还能记住那些SC吗?恐怕是不能了吧。
自黑历史后第一部整数正作。因历史过于悠久且尚处于摸索阶段,平心而论个人是非常不建议按照时间顺序游玩车万正作的(hmx和黑历史作一样低速移动没有判定点很不利于新人找感觉),以及顺带一提,hmx打easy难度的话是没有第六面的哦
只过了E和N,其他的云了下(我是手残!)bgm很好听角色很有意思
打不过大小姐
这部总算把敌机弹幕和玩家的弹幕做了很大的区分,至少不会太晃眼了。掉落的能量的下落速度也慢了许多,总算人性化了点。从这部开始命数少了好多啊(恼)就两条命怎么玩啊,好像一关里不失误才能获得额外的命?我记忆里是没捡到过命的,奇怪。
第一部接触的东方正作,然后通过正作入坑。第一次体验了东方中音乐,画面和弹幕交相辉映的美。红美铃手中花朵绽放,咲夜扔出飞刀倒转怀表,大小姐在满月下降下天罚,这些时刻,每次体验都如初见,让我感叹于其设计的完美。 当然,它也是受到很多人诟病,认为过誉的一作。但即使玩过东方正作后续几部,我仍然认为它在音乐,画面和弹幕的协调上达到了出类拔萃的水平。红魔乡的人物人气很高,我认为原因是,zun绘和台词都有角色各自极强的个性和特点,虽然立绘有些不够精良,台词似乎有些谜语人和中二,但却莫名对上了很多玩家的电波,给人带来了一种适当留白的魅力吧。
补标,E通关,手感一般,角色影响大不过我没什么感觉
8
虽然梦开始的地方,但我必须吐槽久远的兼容性问题,ZUN令人难以接受的画风,还有没有判定点(不过这个确实不是当时ZUN的问题)
起始
经典
只能过easy难度……
基本全是神曲
人设相当超前
虽然是初代有一些吐槽的点,但是他真的是神
作为新作的起始,以zun的探索阶段来说不错了。想要作为系列的最终作,却成了奇迹的开始呢。 活泼纯情小孩、三面两首曲、七重奏、百年祭以及第一鬼畜曲喜欢。 没有判定点,烦。
普通难度我都见不到大小姐,跑路了
OST 好听。2019-08
只玩通了E
normal通不了关,果然对我来说还是有点难
对不起我只能打个NE而已……并且还是一年前打过,现在我还能记住那些SC吗?恐怕是不能了吧。
自黑历史后第一部整数正作。因历史过于悠久且尚处于摸索阶段,平心而论个人是非常不建议按照时间顺序游玩车万正作的(hmx和黑历史作一样低速移动没有判定点很不利于新人找感觉),以及顺带一提,hmx打easy难度的话是没有第六面的哦
只过了E和N,其他的云了下(我是手残!)bgm很好听角色很有意思
打不过大小姐
这部总算把敌机弹幕和玩家的弹幕做了很大的区分,至少不会太晃眼了。掉落的能量的下落速度也慢了许多,总算人性化了点。从这部开始命数少了好多啊(恼)就两条命怎么玩啊,好像一关里不失误才能获得额外的命?我记忆里是没捡到过命的,奇怪。
第一部接触的东方正作,然后通过正作入坑。第一次体验了东方中音乐,画面和弹幕交相辉映的美。红美铃手中花朵绽放,咲夜扔出飞刀倒转怀表,大小姐在满月下降下天罚,这些时刻,每次体验都如初见,让我感叹于其设计的完美。 当然,它也是受到很多人诟病,认为过誉的一作。但即使玩过东方正作后续几部,我仍然认为它在音乐,画面和弹幕的协调上达到了出类拔萃的水平。红魔乡的人物人气很高,我认为原因是,zun绘和台词都有角色各自极强的个性和特点,虽然立绘有些不够精良,台词似乎有些谜语人和中二,但却莫名对上了很多玩家的电波,给人带来了一种适当留白的魅力吧。
补标,E通关,手感一般,角色影响大不过我没什么感觉
8