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戦国無双4-Ⅱ
Fate/EXTELLA LINK
血技的多样化构筑,超高速的狩猎体验。只要你能够放下自定义枪弹,你就能在这款游戏中体验到极致的“共斗”体验和游戏性,绝对是怪猎粉丝最值得游玩的一部作品,没有之一。
系列最佳
爽快的狩猎游戏,NPC入场配合战斗语音带来了和怪猎不同的体验,子弹玩法丰富血技增伤离谱,剧情也在线,PSV上不可多得的好作品
第一款入正噬神者。2015年7月20日白金,第一感觉就是和1代剧情很像,都是某个人失踪,然后推进剧情打完boss后回归。封面怪黑兽很帅,狂怒解放这个设定简直将难度降到最低,可以理解为怪物猎人rise反击狼烟,可以在单独狩猎中使用。血技也有那种肯练习就会很强的类型,比如长剑的三次冲刺后升龙,遗留神机满配后一刀我记得有2w多,但是最难的也是这三次冲刺。
【PS4】
现在共斗这一块其他游戏加起来都要被怪猎吊起来打,但是噬神者作为jrpg来说素质是相当不错的。
白魔法HE是好文明
有了血之狂怒和血技系统,无论是战斗节奏感还是时髦值都up了不少,血之狂怒还是帅到掉帧的设定。游戏本身真的是刷刷刷,玩了这么久说不好玩也不说不过去,但重复枯燥感依旧强烈。剧情只能算是调味料,低质量的建模表现的演出,剧情颇具中二。只能说在共斗类中还算不错,至少人设比较出色。
虽然加了不少新系统让游戏简单了不少,但其他方面基本还是和之前没太大变化,确实少了份当初的激情
纯近战大剑一筋患者表示刚玩体验奇差无比,但是后期开了黑蓄力血技简直逆天,用纯破碎猴棒配上蓄力加速和各种近战攻击技能突出一个莽爆,共斗瞬间变无双
血技的多样化构筑,超高速的狩猎体验。只要你能够放下自定义枪弹,你就能在这款游戏中体验到极致的“共斗”体验和游戏性,绝对是怪猎粉丝最值得游玩的一部作品,没有之一。
系列最佳
爽快的狩猎游戏,NPC入场配合战斗语音带来了和怪猎不同的体验,子弹玩法丰富血技增伤离谱,剧情也在线,PSV上不可多得的好作品
第一款入正噬神者。2015年7月20日白金,第一感觉就是和1代剧情很像,都是某个人失踪,然后推进剧情打完boss后回归。封面怪黑兽很帅,狂怒解放这个设定简直将难度降到最低,可以理解为怪物猎人rise反击狼烟,可以在单独狩猎中使用。血技也有那种肯练习就会很强的类型,比如长剑的三次冲刺后升龙,遗留神机满配后一刀我记得有2w多,但是最难的也是这三次冲刺。
【PS4】
现在共斗这一块其他游戏加起来都要被怪猎吊起来打,但是噬神者作为jrpg来说素质是相当不错的。
白魔法HE是好文明
有了血之狂怒和血技系统,无论是战斗节奏感还是时髦值都up了不少,血之狂怒还是帅到掉帧的设定。游戏本身真的是刷刷刷,玩了这么久说不好玩也不说不过去,但重复枯燥感依旧强烈。剧情只能算是调味料,低质量的建模表现的演出,剧情颇具中二。只能说在共斗类中还算不错,至少人设比较出色。
虽然加了不少新系统让游戏简单了不少,但其他方面基本还是和之前没太大变化,确实少了份当初的激情
纯近战大剑一筋患者表示刚玩体验奇差无比,但是后期开了黑蓄力血技简直逆天,用纯破碎猴棒配上蓄力加速和各种近战攻击技能突出一个莽爆,共斗瞬间变无双