三周目的体验不错,尤其是有几段话很有感觉,可惜没有对coos和光理进行更深的描写…
NS版通关,大部分角色逻辑和言行比较奇葩影响到玩家观感,顺带还拖累了日常部分,故事想法和某些设定其实不错,但落实到游戏中就显得一般,一些爆点也因为铺垫不足未能引爆到更好的效果。演出和CG约等于0加上无语音也让故事观感比较一般般,最终整体好像变成致敬e17 x 致敬e17的日常 √(拖),当成普通的sf悬疑作品来打会比较好点
8很早就入了正,但是因为某首BGM实在很不应景,撕裂感太强导致弃了好几次,有缘再认真玩吧......
浪费好几十个小时的人生我都看了个啥?《治不了新冠的码农不是好JK》?咱也不知道立本人的小脑瓜里想的都是啥,除了船医每个人都是奇葩。三周目之所以有比较好的结局,纯粹是因为角色表现基本回到了正常人逻辑水平,不在圣母和作死之间左右横跳了。coos实体的设定有点意思,可惜也根本没用上,作者最后还写了一段话自我安慰,“虽然我圆不上3个ending之间的关系,但大家都可以把三周目当作TE哦”,啊这……
如果是克苏鲁元素的话那还值得一玩
这作和琉璃之槛大同小异。这部文笔比较出色,理科生补补历史知识能解决。后者除文笔外其他各方面都比这作要好。emmmm建议两部都玩对比下。
ever17 + root double = デイグラシアの羅針盤,←本以为是这样。但其实是这样→(ever17 + root double) / N = デイグラシアの羅針盤
三周目的体验不错,尤其是有几段话很有感觉,可惜没有对coos和光理进行更深的描写…
NS版通关,大部分角色逻辑和言行比较奇葩影响到玩家观感,顺带还拖累了日常部分,故事想法和某些设定其实不错,但落实到游戏中就显得一般,一些爆点也因为铺垫不足未能引爆到更好的效果。演出和CG约等于0加上无语音也让故事观感比较一般般,最终整体好像变成致敬e17 x 致敬e17的日常 √(拖),当成普通的sf悬疑作品来打会比较好点
8很早就入了正,但是因为某首BGM实在很不应景,撕裂感太强导致弃了好几次,有缘再认真玩吧......
浪费好几十个小时的人生我都看了个啥?《治不了新冠的码农不是好JK》?咱也不知道立本人的小脑瓜里想的都是啥,除了船医每个人都是奇葩。三周目之所以有比较好的结局,纯粹是因为角色表现基本回到了正常人逻辑水平,不在圣母和作死之间左右横跳了。coos实体的设定有点意思,可惜也根本没用上,作者最后还写了一段话自我安慰,“虽然我圆不上3个ending之间的关系,但大家都可以把三周目当作TE哦”,啊这……
如果是克苏鲁元素的话那还值得一玩
这作和琉璃之槛大同小异。这部文笔比较出色,理科生补补历史知识能解决。后者除文笔外其他各方面都比这作要好。emmmm建议两部都玩对比下。
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