7.5分,互动式电影,值得一玩
美术水准极高,美术素材极其丰富搭配水准也极高,末日废土和自然风光自然不提,甚至室内场景也让我圈粉美式装修风格。而且地图处处体现设计感,明明是一本道的线性游戏却完全感受不到空气墙的存在,靠着符合生活直感的场景搭建完全掩盖了地图边界的存在。跑图沉浸感甚至优于大部分开放世界游戏。剧情结构虽然是简单的末日公路片,但是人物描绘极度复杂和真实,不存在脸谱化人物。每一个章节都有点睛一笔触动人心
9.3/10
92/100。作为游戏真正将情感完全的传递给玩家,搭配略显哀伤的bgm,造就了一段无与伦比的游玩体验
这游戏的剧情我不怎么感兴趣,作为线性设计游戏来说做的还是非常不错的,很值得一玩,不过因为剧情我不感冒,分就比较低了。
本身剧情并不能算很优秀,但演出非常棒。可惜游戏性太平庸了,乏善可陈。综合来看算是比较优秀的线性冒险游戏,但也仅此而已了。
PS4重制版
ps3时代的玩法与系统放到现在来看很多地方未免有些过时了,我挺喜欢这种资源的规划,但玩起来的时候却又很难利用到收集的大部分资源。故事上其实是被谈论过无数次的主题,但胜在表现形式与讲述方式都是同类中的top级别,所以在最后的结局才能产生如此切实的说服力。
演出挺好的
很神奇的开头部分是做得最简陋的部分,虽然本作与PS5版不同过场都是播片,但实际很多实机部分都是做得想当不错的,一方面本作极少运用人工光源,几乎所有光源都是环境光,在精心地设置下本作的环境表现在当时还是十分惊艳的,最终实机呈现出来的画面,虽然在角色的脸部和阴影以及特效的表现上放现在来看不怎么样了,依旧有不错的美术表现,当然,光源少的场景就显得极其糟糕了,有一些战斗就是在这种场景,再加上潜入打丧尸这种
美末发售后,所有想做电影叙事的游戏都绕不开它
哪怕是ps3作品,玩法也足够老旧……不过顽皮狗的演出确实顶
剧情的演出效果做得非常出色,玩法虽然不是特别喜欢但完全不影响出色的剧本叙事
70分的剧情90分的演出,然而游戏性只有10分。打到一半受不了云完了
81/100
从波士顿到盐湖城的春夏秋冬
久仰大名
(15H)确实是个好游戏,人物刻画比较到位,结局也很不错。
很经典的美式故事,但没那么神
剧情表现力真的太强了,再看看第二部,真的感慨美式zzzq毁掉了一个辉煌时代。
7.5分,互动式电影,值得一玩
美术水准极高,美术素材极其丰富搭配水准也极高,末日废土和自然风光自然不提,甚至室内场景也让我圈粉美式装修风格。而且地图处处体现设计感,明明是一本道的线性游戏却完全感受不到空气墙的存在,靠着符合生活直感的场景搭建完全掩盖了地图边界的存在。跑图沉浸感甚至优于大部分开放世界游戏。剧情结构虽然是简单的末日公路片,但是人物描绘极度复杂和真实,不存在脸谱化人物。每一个章节都有点睛一笔触动人心
9.3/10
92/100。作为游戏真正将情感完全的传递给玩家,搭配略显哀伤的bgm,造就了一段无与伦比的游玩体验
这游戏的剧情我不怎么感兴趣,作为线性设计游戏来说做的还是非常不错的,很值得一玩,不过因为剧情我不感冒,分就比较低了。
本身剧情并不能算很优秀,但演出非常棒。可惜游戏性太平庸了,乏善可陈。综合来看算是比较优秀的线性冒险游戏,但也仅此而已了。
PS4重制版
ps3时代的玩法与系统放到现在来看很多地方未免有些过时了,我挺喜欢这种资源的规划,但玩起来的时候却又很难利用到收集的大部分资源。故事上其实是被谈论过无数次的主题,但胜在表现形式与讲述方式都是同类中的top级别,所以在最后的结局才能产生如此切实的说服力。
演出挺好的
很神奇的开头部分是做得最简陋的部分,虽然本作与PS5版不同过场都是播片,但实际很多实机部分都是做得想当不错的,一方面本作极少运用人工光源,几乎所有光源都是环境光,在精心地设置下本作的环境表现在当时还是十分惊艳的,最终实机呈现出来的画面,虽然在角色的脸部和阴影以及特效的表现上放现在来看不怎么样了,依旧有不错的美术表现,当然,光源少的场景就显得极其糟糕了,有一些战斗就是在这种场景,再加上潜入打丧尸这种
美末发售后,所有想做电影叙事的游戏都绕不开它
哪怕是ps3作品,玩法也足够老旧……不过顽皮狗的演出确实顶
剧情的演出效果做得非常出色,玩法虽然不是特别喜欢但完全不影响出色的剧本叙事
70分的剧情90分的演出,然而游戏性只有10分。打到一半受不了云完了
81/100
从波士顿到盐湖城的春夏秋冬
久仰大名
(15H)确实是个好游戏,人物刻画比较到位,结局也很不错。
很经典的美式故事,但没那么神
剧情表现力真的太强了,再看看第二部,真的感慨美式zzzq毁掉了一个辉煌时代。