主打探索潜行玩法的恐怖...视难度也可以是割草游戏。其中几个需要单人在遍布怪物的建筑内前进的关卡沉浸感尤为值得称道,每一步都着实心惊胆战。战斗外领着Ellie穿行于植被丛生的废墟间,感受文明产物融回自然,也是废土背景作品的魅力之一吧。缺点:奖杯太多且繁杂,线性的缘故当前周目一旦错过某一收集就再无补救机会,PS4 RM版困难难度通关两次,可惜物资过于紧缺,没能打开所有上锁房间, 全对话触发也很困难。
——I swear.
(补标)(云过)
经典之作,强悍的制作带来的是绝伦的剧情沉浸感。奈何续作令人唏嘘
一部好看的互动电影 就别说自己是游戏了,就你那点游戏性我都快睡着了
一般,末世打僵尸的烂俗剧情,演出效果好,纯过誉作品
本质播片游戏,乔尔最后那句“I swear”以及艾莉的每一个眼神,其中压抑着的感情,只有一路走来的玩家才能明白。
补标,顽皮狗的巅峰
跟其他丧尸设定的通病一样,设定不明不白的,剧情再好也是空中楼阁
95/100
可惜2021年才玩。1代由于年代久远,相比现在大作而言,比较一般的画质,加上我个人并不是很喜欢的结局,打个8分,期待重制版。
一开始我就只当它是个画面不错的打僵尸生存游戏,但最后一幕乔尔那种为了你抛弃整个世界的做法瞬间拔高了在我心目中的几个等级
PS3的最佳游戏,可能也是PS4的最佳游戏。末世后的美国,就个人观感而言,美术效果比多年后的神海还要强的多,剧情很有趣,节奏优秀,猜不到故事的发展,比隔壁走哪塌哪,剧情说等于没说的游戏强多了。只可惜,续作令人唏嘘。
一玩了很多遍,一直没玩二,不敢玩也不愿意玩。想到二代的犹太编剧写的狗屎剧本我就反胃。1代结尾处爱丽和老乔的对话其实就为之后的炸雷埋下了种子。但老乔以这种生草弱智的方式退场我是万万不能接受的。更别说后面歧视亚裔,各种rlgbt的私货令人作呕令人作呕。
女儿sarah中枪后的呜咽是我至今听过演技最好的哭泣了
终体验:虽然是有点老套,常规的故事流程,但是这个演出和体验,也太有沉浸感和打动力了。我,,无法理解最后的这一切,Ghost of Texa 和他的战神干女儿…… // 刚玩 6h,求生潜行 game 了,资源管理和工作台各种各种都很标配的机制一般。枪支在手柄操控面前显得特别弱鸡,不如直接物理学圣剑肉搏,远程守株待兔倒还行。从开头就看出了顽皮狗的特色一样,丰富的场景内容,虽然整个画面和 UI 很浓
怀念以前巅峰的顽皮狗
人物塑造及其出色,相比之下糟糕的操作体验也不太在意了
故事太棒了,节奏也很棒,紧张刺激的战斗后的大自然景观,真的给人柳暗花明又一村、从坚硬盆脊的土壤里钻出小小的希望的那种感觉,尤其是学园骑马那段,真的太疗愈了我的小艾莉
欧美叙事性游戏都巅峰之一
主打探索潜行玩法的恐怖...视难度也可以是割草游戏。其中几个需要单人在遍布怪物的建筑内前进的关卡沉浸感尤为值得称道,每一步都着实心惊胆战。战斗外领着Ellie穿行于植被丛生的废墟间,感受文明产物融回自然,也是废土背景作品的魅力之一吧。缺点:奖杯太多且繁杂,线性的缘故当前周目一旦错过某一收集就再无补救机会,PS4 RM版困难难度通关两次,可惜物资过于紧缺,没能打开所有上锁房间, 全对话触发也很困难。
——I swear.
(补标)(云过)
经典之作,强悍的制作带来的是绝伦的剧情沉浸感。奈何续作令人唏嘘
一部好看的互动电影 就别说自己是游戏了,就你那点游戏性我都快睡着了
一般,末世打僵尸的烂俗剧情,演出效果好,纯过誉作品
本质播片游戏,乔尔最后那句“I swear”以及艾莉的每一个眼神,其中压抑着的感情,只有一路走来的玩家才能明白。
补标,顽皮狗的巅峰
跟其他丧尸设定的通病一样,设定不明不白的,剧情再好也是空中楼阁
95/100
可惜2021年才玩。1代由于年代久远,相比现在大作而言,比较一般的画质,加上我个人并不是很喜欢的结局,打个8分,期待重制版。
一开始我就只当它是个画面不错的打僵尸生存游戏,但最后一幕乔尔那种为了你抛弃整个世界的做法瞬间拔高了在我心目中的几个等级
PS3的最佳游戏,可能也是PS4的最佳游戏。末世后的美国,就个人观感而言,美术效果比多年后的神海还要强的多,剧情很有趣,节奏优秀,猜不到故事的发展,比隔壁走哪塌哪,剧情说等于没说的游戏强多了。只可惜,续作令人唏嘘。
一玩了很多遍,一直没玩二,不敢玩也不愿意玩。想到二代的犹太编剧写的狗屎剧本我就反胃。1代结尾处爱丽和老乔的对话其实就为之后的炸雷埋下了种子。但老乔以这种生草弱智的方式退场我是万万不能接受的。更别说后面歧视亚裔,各种rlgbt的私货令人作呕令人作呕。
女儿sarah中枪后的呜咽是我至今听过演技最好的哭泣了
终体验:虽然是有点老套,常规的故事流程,但是这个演出和体验,也太有沉浸感和打动力了。我,,无法理解最后的这一切,Ghost of Texa 和他的战神干女儿…… // 刚玩 6h,求生潜行 game 了,资源管理和工作台各种各种都很标配的机制一般。枪支在手柄操控面前显得特别弱鸡,不如直接物理学圣剑肉搏,远程守株待兔倒还行。从开头就看出了顽皮狗的特色一样,丰富的场景内容,虽然整个画面和 UI 很浓
怀念以前巅峰的顽皮狗
人物塑造及其出色,相比之下糟糕的操作体验也不太在意了
故事太棒了,节奏也很棒,紧张刺激的战斗后的大自然景观,真的给人柳暗花明又一村、从坚硬盆脊的土壤里钻出小小的希望的那种感觉,尤其是学园骑马那段,真的太疗愈了我的小艾莉
欧美叙事性游戏都巅峰之一