神中神,第一部手游,除了剧情和角色之外都是依托,新手真别玩,硬要玩一定要找玩过的人咨询
又香又臭,剧情香,保底臭。
开服玩家,什么大风大浪没见过?(国服9周年,改卡面,改名字等等),说实话能让我继续玩下去的就是剧情了
青子,有珠,伟大
便秘一样的剧情更新速度
850+5+10+1.5+135+4.8+16+100+50+10+80+35+108+20+45+26+108+40+126+0.78+119+108+120+119+115+115+110+90+120+20+120+75+112+200+280-580-99-198(b服未记录)
没有自动战斗,玩得我很累
不在fgo里把青子满宝是我此生的遗憾
2.6 2.7相当可以的剧情,游戏本身就。。
原始的界面ui 纯粹的adv 不说关键剧情见不着cg 连寻常的人物互动设计都简约到如同皮影戏 前五个特异点叙事结构垮到不忍直视 本就言之无物的主线被大大小小战斗切割得支离破碎 很难不诱发玩家的内心烦闷 好在六七特异点不管是独立剧情还是主线转进都不错 第六特异点的人物塑造、关卡设计算是首屈一指 第七特异点后期过于强调反转则令人心疲 终局特异点回收所有伏笔完毕 算是为第一部画下一个美好的句点 画师众多 角色立绘画风各异 既稀释了武内脸千篇一律的负面影响 也成了游戏的最大卖点
当初被月批老哥带入坑,现在身边也有月批友人,奈何我不是月批_(:з」∠)_
我承认了,我是月批
睡得很香
让叔叔赚的盆满钵满的游戏,b站上市大功臣? 本质是厨力游戏,靠剧本和ip世界观吸引人,有几章的剧情确实非常赞
不好玩……
仅看游戏性完全不合格。。。剧情的话个人看过的2.1 2.6都有7分以上的水平,2.6个人8分
挺矛盾的,fgo可以说型月最大体量的故事了,其他加起来可能都没FGO文本多,但因为上下限极其离谱,评分反而挺低的
史一般的抽卡
为了剧情才玩的游戏。结果...你敢up所罗门和盖盖我就敢氪五宝!来呀!(角色厨之魂爆炸)
想了想虽然不想玩但还是要云的,毕竟FGO两位主笔之一可是星空=。=
神中神,第一部手游,除了剧情和角色之外都是依托,新手真别玩,硬要玩一定要找玩过的人咨询
又香又臭,剧情香,保底臭。
开服玩家,什么大风大浪没见过?(国服9周年,改卡面,改名字等等),说实话能让我继续玩下去的就是剧情了
青子,有珠,伟大
便秘一样的剧情更新速度
850+5+10+1.5+135+4.8+16+100+50+10+80+35+108+20+45+26+108+40+126+0.78+119+108+120+119+115+115+110+90+120+20+120+75+112+200+280-580-99-198(b服未记录)
没有自动战斗,玩得我很累
不在fgo里把青子满宝是我此生的遗憾
2.6 2.7相当可以的剧情,游戏本身就。。
原始的界面ui 纯粹的adv 不说关键剧情见不着cg 连寻常的人物互动设计都简约到如同皮影戏 前五个特异点叙事结构垮到不忍直视 本就言之无物的主线被大大小小战斗切割得支离破碎 很难不诱发玩家的内心烦闷 好在六七特异点不管是独立剧情还是主线转进都不错 第六特异点的人物塑造、关卡设计算是首屈一指 第七特异点后期过于强调反转则令人心疲 终局特异点回收所有伏笔完毕 算是为第一部画下一个美好的句点 画师众多 角色立绘画风各异 既稀释了武内脸千篇一律的负面影响 也成了游戏的最大卖点
当初被月批老哥带入坑,现在身边也有月批友人,奈何我不是月批_(:з」∠)_
我承认了,我是月批
睡得很香
让叔叔赚的盆满钵满的游戏,b站上市大功臣? 本质是厨力游戏,靠剧本和ip世界观吸引人,有几章的剧情确实非常赞
不好玩……
仅看游戏性完全不合格。。。剧情的话个人看过的2.1 2.6都有7分以上的水平,2.6个人8分
挺矛盾的,fgo可以说型月最大体量的故事了,其他加起来可能都没FGO文本多,但因为上下限极其离谱,评分反而挺低的
史一般的抽卡
为了剧情才玩的游戏。结果...你敢up所罗门和盖盖我就敢氪五宝!来呀!(角色厨之魂爆炸)
想了想虽然不想玩但还是要云的,毕竟FGO两位主笔之一可是星空=。=