一战背景的独立解密游戏。为什么人们将第一次世界大战称为“The Great War”?因为人们没有预料到二十年后就有第二次世界大战。育碧还是良心公司时期的作品,氛围极佳,解密略显繁杂,但难度不高。主旨还是反战,不过以现今的形式而言,似乎已经不太现实了。
玩过一遍就不敢再玩第二遍的神作
狗狗才是游戏中的最重要的角色
一战剧情作,收集物品科普很贴心,那个战火纷飞的年代普通人的故事
手机通一遍,电脑上通关两遍了吧,现在也入正全成就了。对一战的讲解和收集品很有趣,反战题材。可惜没有二战的
兒時玩二戰FPS,都是突突突爽的無雙。然而這回的基本不在殺戮,著重在場景互動解謎,以及大時代下小人物的感慨故事......雖說依舊主角威能,但在戰場的無力和殘酷,算是滿深刻的呈現給玩家。收集和各關卡都有相對史實的描寫,讓人身歷其境在一戰的前線、後勤、戰時、平時。世界大戰雖是人類汙點,但深入並探討,還是多少能達到警惕後世的寓教於樂。這樣那些無名歿者,也稍微起到價值了吧。
音乐满分,剧情不错,操作有点迷。开车+音乐的关卡很喜欢,最终章很棒。结局比我想得要好。遇到了几个让我卡关的bug,重开了好几次。
反战题材的第九艺术
狗神中神 / 驾车情节超浪漫!
我无法想象一部横版解密avg能把一战通过物品和细节刻画的如此真实,如此残酷,但一些流程引导也的确为人诟病。话虽如此,在2014年乏善可陈的作品中,它的确眼前一亮,排开其他几部重制而言,无疑是个人2014年的goty。
战争是残酷的,是贪婪的,如同恶魔一般蚕食则无辜的,无罪的,无关的,那些人们的财富,生活,健康,最后到生命。 是人性中丑陋一面的展示。 但是更有无数人性的闪光照耀了世间。 正是这永恒不惜的光亮真正指引了人类的方向。 立于无边的黑暗中也不止息的明灯—— 那就是一颗勇敢而善良的心!
玩过,当时的我大受震撼,有很多关于二战的史料
撲家漢化 誠意巨獻
感谢育碧让我玩到如此出色的游戏。游戏本身的解谜都比较简单,介绍了很多一战的史实但我基本都没记住bgm38。演出很优秀,结局埃米尔走向刑场那段独白将整个游戏升华到了另一个高度,让反战的内核变得更加深刻。
第九艺术
玩哭了
游戏时长13小时。 打到Lv1通关水平。 那个法国美籍的不知道为什么让我想起了美末2不杀杀父仇人。
还不错
为了游戏性牺牲合理性的机制不过多吐槽,本质还是解密独立游戏。最后一章绞肉机情节难以忘怀。
在成为罐头厂之前,当年的育碧还是愿意做这些小制作的。有着独特氛围的互动小说,流程不长,但是登场角色的交叉叙事营造了一种在故事世界待了很久的感觉。有幻想有浪漫,但整体的基调依然压抑得让人不想再通关第二遍。
一战背景的独立解密游戏。为什么人们将第一次世界大战称为“The Great War”?因为人们没有预料到二十年后就有第二次世界大战。育碧还是良心公司时期的作品,氛围极佳,解密略显繁杂,但难度不高。主旨还是反战,不过以现今的形式而言,似乎已经不太现实了。
玩过一遍就不敢再玩第二遍的神作
狗狗才是游戏中的最重要的角色
一战剧情作,收集物品科普很贴心,那个战火纷飞的年代普通人的故事
手机通一遍,电脑上通关两遍了吧,现在也入正全成就了。对一战的讲解和收集品很有趣,反战题材。可惜没有二战的
兒時玩二戰FPS,都是突突突爽的無雙。然而這回的基本不在殺戮,著重在場景互動解謎,以及大時代下小人物的感慨故事......雖說依舊主角威能,但在戰場的無力和殘酷,算是滿深刻的呈現給玩家。收集和各關卡都有相對史實的描寫,讓人身歷其境在一戰的前線、後勤、戰時、平時。世界大戰雖是人類汙點,但深入並探討,還是多少能達到警惕後世的寓教於樂。這樣那些無名歿者,也稍微起到價值了吧。
音乐满分,剧情不错,操作有点迷。开车+音乐的关卡很喜欢,最终章很棒。结局比我想得要好。遇到了几个让我卡关的bug,重开了好几次。
反战题材的第九艺术
狗神中神 / 驾车情节超浪漫!
我无法想象一部横版解密avg能把一战通过物品和细节刻画的如此真实,如此残酷,但一些流程引导也的确为人诟病。话虽如此,在2014年乏善可陈的作品中,它的确眼前一亮,排开其他几部重制而言,无疑是个人2014年的goty。
战争是残酷的,是贪婪的,如同恶魔一般蚕食则无辜的,无罪的,无关的,那些人们的财富,生活,健康,最后到生命。 是人性中丑陋一面的展示。 但是更有无数人性的闪光照耀了世间。 正是这永恒不惜的光亮真正指引了人类的方向。 立于无边的黑暗中也不止息的明灯—— 那就是一颗勇敢而善良的心!
玩过,当时的我大受震撼,有很多关于二战的史料
撲家漢化 誠意巨獻
感谢育碧让我玩到如此出色的游戏。游戏本身的解谜都比较简单,介绍了很多一战的史实但我基本都没记住bgm38。演出很优秀,结局埃米尔走向刑场那段独白将整个游戏升华到了另一个高度,让反战的内核变得更加深刻。
第九艺术
玩哭了
游戏时长13小时。 打到Lv1通关水平。 那个法国美籍的不知道为什么让我想起了美末2不杀杀父仇人。
还不错
为了游戏性牺牲合理性的机制不过多吐槽,本质还是解密独立游戏。最后一章绞肉机情节难以忘怀。
在成为罐头厂之前,当年的育碧还是愿意做这些小制作的。有着独特氛围的互动小说,流程不长,但是登场角色的交叉叙事营造了一种在故事世界待了很久的感觉。有幻想有浪漫,但整体的基调依然压抑得让人不想再通关第二遍。