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始まりはまだ梅雨と呼ぶには早い時期。
私立葦原学園に通う学生、『榊 信也』は街の片隅で一人の少女を見掛ける。
壁の落書きに向かった彼女は時に優しく、時に荒々しく……
まるで何か指揮をしているように。
興味を持った信也は思わず声を掛ける。目の前で繰り広げられる奇妙な出来事。
結界、言霊の存在…… そして少女は、自らを”言霊使い”と名乗った――
しばらくして、私立葦原学園で多発するようになった奇妙な事件・事故。
安息とは程遠い学園内での日常で、信也は“ 眠れ ”と書かれた小さな、
しかし、禍禍しさを纏った落書きを見つける。
脳裏を過ぎるあの少女と”言霊”という存在。不吉な予感。
しかし、信也にはどうすることも出来ない。
そんなある日、”言霊使い”の少女が転入生としてやってきた。
彼女の名前は『汀 真夜』。
彼女は一連の事件に”言霊”が関連しているとして、信也を巻き込み
調査を始めることに――
いったい、この学園では何が起こっているのだろうか?
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始まりはまだ梅雨と呼ぶには早い時期。
私立葦原学園に通う学生、『榊 信也』は街の片隅で一人の少女を見掛ける。
壁の落書きに向かった彼女は時に優しく、時に荒々しく……
まるで何か指揮をしているように。
興味を持った信也は思わず声を掛ける。目の前で繰り広げられる奇妙な出来事。
結界、言霊の存在…… そして少女は、自らを”言霊使い”と名乗った――
しばらくして、私立葦原学園で多発するようになった奇妙な事件・事故。
安息とは程遠い学園内での日常で、信也は“ 眠れ ”と書かれた小さな、
しかし、禍禍しさを纏った落書きを見つける。
脳裏を過ぎるあの少女と”言霊”という存在。不吉な予感。
しかし、信也にはどうすることも出来ない。
そんなある日、”言霊使い”の少女が転入生としてやってきた。
彼女の名前は『汀 真夜』。
彼女は一連の事件に”言霊”が関連しているとして、信也を巻き込み
調査を始めることに――
いったい、この学園では何が起こっているのだろうか?
个人线流程不长,主要玩一玩真夜,七海,ハコ线即可,其他两位则是比较氵和主线关联不大的,算和风传奇类作品,整体流程还是平淡平庸,个人观感较为一般的凡作。
七海线挺不错的
言语是情感的载体
大概总的游戏时间在18-20h左右,推荐顺序是:由梨→葵→真夜→七海→ハコ。但是由于没有剧情锁以及前两条线水分太多,完全可以只打后面三条线。虽说是三条线但都只讲了一个故事:找到在学校作祟的人然后解决事件。由真夜线展开故事的世界观,再在相当于里线的七海线继续填充设定。最后通过ハコ线整合剧情回收掉前面的伏笔(?)。不过ハコ线……对纯爱战士并不是很友好啊,初见游戏第一眼就喜欢上学姐了,你竟然来这一出(躺
前半段的ギャグ和后半段的严肃展开都不错,只有最终决战言灵才有点存在感,总体没什么缺点也没什么优点,一条线四小时还是玩了不亏的
各方面素质都属于中上乘的佳作,H场景太短,实用性不太好,老游戏通病。
因为主题是“言灵”,可能会被当成电波作,其实不然。该作和月姬相似,古风传奇类的,缺点是线路整合的不好,甚至互有矛盾,当成不同世界线比较好。
真夜和七海线真感动,ハコ跨伤痛之恋有点虐,剩下两个女主线相比之下没那么精彩但也不错,暖かな夢の中で—或许鬼的初心也是不可谴责的吧。