徒手撕坦克,这才是攻壳味!看的时候觉得比前面的好看,仔细一看原来监督不是黄瀬和哉
……我总觉得……第三部的伏笔没有用到啊…………
始终是不明觉厉啊。。
攻壳的名号放在那里,纵使改了人设换了CV变更了部分设定。但是故事和动画的质量还是有保证的,当然你一定要拿前坐比这次的还是略逊一筹了。
其实就这次的ghost概念来说还是有些发挥余地的 但是粗劣的制作水平完全把这个还凑合的概念毁于一旦 叙事水平简直是一塌糊涂 搞一些生硬的致敬桥段真是一点出息都没有 整个4部剧场 每部都缺乏联系又让人摸不着头脑 结局简直是儿戏嘛 什么玩意儿
冲最后的那艘船和素子那个回头的动作再加一分吧,至少总体来说最后一作总算是靠谱了,二人合一的想法算是给原本的 Stand Alone 概念又添入了一丝新鲜的气息
那艘船还有跳楼消失 怀念啊XD
第二遍才看懂。。 就不能走神
我还是看得稀里糊涂的不知道这片子想讲什么……确实处处有95的影子……巴特在哪一作里都是好男人啊……
不错,四话里最好看的一话,节奏紧凑画面信息量大,片中出现了很多向95致敬的部分
ARISE看得完全是一头雾水
比起来这话还是可以了,也就是还可以。片子没玩出新东西,就是老东西,也玩的太浅
冲方丁,你有何颜面去见神山健治和押井守!
笔下事件的偶然性和计划性混淆,各行其是的碰撞以策谋来套,丁点情况拗口了夸大了来解释。记忆操纵的构想比上一话还粗糙。《绿野仙踪》看起来是个好接穗,各层语言上可由此培养气质,但砧木不良。话说何谓脑何谓心冲方可有细想过?工藤高调的影像运用讨巧,虽然偶现意义不明的演出……用3D给作画偷懒时感觉有点破罐破摔。
四话当中质量最好的一话,虽然相比前作仍有差距
完结啦
虽然很多伏线没收回吧= =程序员想看个海都不行了么!
感觉还是差一些,剧场版这水平无法让人满意。
徒手撕坦克,这才是攻壳味!看的时候觉得比前面的好看,仔细一看原来监督不是黄瀬和哉
……我总觉得……第三部的伏笔没有用到啊…………
始终是不明觉厉啊。。
攻壳的名号放在那里,纵使改了人设换了CV变更了部分设定。但是故事和动画的质量还是有保证的,当然你一定要拿前坐比这次的还是略逊一筹了。
其实就这次的ghost概念来说还是有些发挥余地的 但是粗劣的制作水平完全把这个还凑合的概念毁于一旦 叙事水平简直是一塌糊涂 搞一些生硬的致敬桥段真是一点出息都没有 整个4部剧场 每部都缺乏联系又让人摸不着头脑 结局简直是儿戏嘛 什么玩意儿
冲最后的那艘船和素子那个回头的动作再加一分吧,至少总体来说最后一作总算是靠谱了,二人合一的想法算是给原本的 Stand Alone 概念又添入了一丝新鲜的气息
那艘船还有跳楼消失 怀念啊XD
第二遍才看懂。。 就不能走神
我还是看得稀里糊涂的不知道这片子想讲什么……确实处处有95的影子……巴特在哪一作里都是好男人啊……
不错,四话里最好看的一话,节奏紧凑画面信息量大,片中出现了很多向95致敬的部分
ARISE看得完全是一头雾水
比起来这话还是可以了,也就是还可以。片子没玩出新东西,就是老东西,也玩的太浅
冲方丁,你有何颜面去见神山健治和押井守!
笔下事件的偶然性和计划性混淆,各行其是的碰撞以策谋来套,丁点情况拗口了夸大了来解释。记忆操纵的构想比上一话还粗糙。《绿野仙踪》看起来是个好接穗,各层语言上可由此培养气质,但砧木不良。话说何谓脑何谓心冲方可有细想过?工藤高调的影像运用讨巧,虽然偶现意义不明的演出……用3D给作画偷懒时感觉有点破罐破摔。
四话当中质量最好的一话,虽然相比前作仍有差距
完结啦
虽然很多伏线没收回吧= =程序员想看个海都不行了么!
感觉还是差一些,剧场版这水平无法让人满意。