この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 游戏

  • omegafantasy

    2024-2-25 11:32

    游戏系统是史诗级别的,但剧情感觉实在有些难顶
  • 心爱Cocoa

    2024-2-24 21:28

  • 苍木司

    2024-2-24 16:29

  • 夕暮尘落

    2024-2-21 13:01

  • 2024-2-15 14:13

  • 王马小吉

    2024-2-14 18:36

  • CsgT

    2024-2-12 06:23

  • 佐天泪子厨

    2024-2-10 21:20

  • [匿名用户]

    2024-2-6 11:29

  • ZVV

    2024-2-6 00:44

  • 狂浪是一种态度

    2024-2-5 06:34

  • 悠麦菜

    2024-2-4 00:18

    果然必须要一行一行的看攻略,少看一行都不好办(汗)论重制版跟原版的话个人觉得在界面引导上重制版会比原版要好,起码知道有哪些地方可以触发,原版点的要累死。。从人物设计上来说原版比重制强了不是一星半点。。画御姐会有一种成熟与可爱兼具的感觉,新版是不是根本不会画成熟女性啊,感觉全是一个样,真的缺少人体的美感,不得不说原版真的很会画,不会特意把胳膊腿画成竹竿子。。绘里子床下cg和变装立绘真的不错,就是没有个人线有点可惜,明明还挺可爱的TvT剧情的话,说实话在某方面换位的话神奈跟男主干的事也没差就是了,而且男主三句不离黄段子,有点多了。现世篇其实也没啥好吐槽的,我容忍度挺大的,唯一受不了的是亚由美的智商。。你这怎么把xx拉下台的。异世界篇有点草草了事了,还有点期待后面反抗军的剧情呢(脑子里好像在哪里见过类似男主穿越然后加入反抗军剧情的游戏。。可惜原来不是这部)
  • koshimi

    2024-1-27 20:43

  • 秋比啾

    2024-1-27 00:10

  • 琴月

    2024-1-26 18:51

  • 云歌

    2024-1-26 02:47

    (59/100)剧情B-,人物B-,系统D,紧凑性A,音乐D,立绘A-,cgB+。剧情除了澪线尚可外全是槽点,男主简直无脑打桩机,特别在异世界里刚悲愤地说完老婆死了转头就跟莎拉好上我是真无语了。系统确实很有开创性,但是缺陷有点太大了。比如我香织线结尾酒店用了蓝卡,但是在公司忘记存档了,于是回去再打一遍亚由美线拿蓝卡。快打完亚由美线发现20号文件又用掉了,再从头开始打亚由美线,一个蓝卡硬生生磨掉我一个小时的时间,真的破防了。
  • black sheep

    2024-1-25 10:42

    如果异世界篇能做完的话…不过即便如此我也会给yuno高分。 adms系统是我玩过的gal里面最独特的系统。galgame大部分都是多周目游戏,所以玩家在多周目时会带着上周目游玩时的思考,而yuno把save/lord做到了游戏里面。玩家在这一条线路中获得的物品可以带到另一条路线中使用,并且主角还会进行相应的吐槽,疑惑自己是什么时候得到这种东西的。 不过游戏也很难玩,我除了进入异世界的那个石板是自己弄的,其他基本都是按照攻略玩的,并且有时候会因为没有点击到关键地方而无法推进剧情导致卡关。 剧情方面就见仁见智了,虽然轮回平行世界等设定很有开创性,但毕竟是上个世纪的游戏,ntr、乱伦之类的元素确实有很多的人接受不了。而且后面实在是太赶了,有很多东西没讲清楚。 不过“神作”好像都是充满着遗憾:兰斯没有语音、MuvLuv最后的樱花大战、白2的立绘。或许真正完美
  • yuezhuosc

    2024-1-24 12:53

    我果然还是接受不了这种男主,生理不适。
  • 小豆hzj

    2024-1-20 22:43

    (5.5/10)虽然被折磨到几乎精神崩溃,本着全面考虑的理念还是得肯定ADMS系统对作品内时空穿梭、道具存储、地图线路的有机融合以及gal体裁可能性的超前延伸和相应历史地位,庞杂的内容反馈不难看出工程之浩大,高质量人设和配音也是涩到不行的上世纪媚宅精品,世界观脑洞还算自圆其说;但无法回溯的文本、没有提示的场景点击、极易卡关的存储模式,不仅让探索变得迷茫枯燥也大幅提高了全通的难度。剧情的撰写简直tm重量级:一张烂嘴一根烟,丁点屁事唠半天,拿着鼠标点点点,线索愣是找不见;文本塞满了大量啰嗦、自嗨、尴尬、犯贱的垃圾话,许多明摆着的伏笔还要故意装蠢降智,拖慢进度的废料桥段此起彼伏,槽点多到难以形容,人物塑造工具化严重(只有澪线还行);异世界路线走马观花艹天艹地的脑残恶趣味更是罄竹难书,为设计而设计。框架点子的前沿难掩填充内容的劣质,和动画界《无限地带》类似。