Uncharted 4: A Thief's End 游戏

清衣 玩过 @ 2020-11-24 15:32

PS4上玩的第一个游戏,探险很有意思,射击玩不来

Titans 玩过 @ 2020-11-22 20:17

再见了,冒险。再见了,德雷克。

wse320 玩过 @ 2020-11-22 01:43

在ps4上玩的第一款游戏,没想到30帧的ps4上也能优化的这么好,打击感强烈,操作流畅逼真,可以说是为我打开了主机游戏的新世界大门。美中不足的是无意义的攀爬偏多了点

睡鼠 玩过 @ 2020-10-22 22:19

第一次玩就被游戏画面吸引住了,剧情紧凑不拖泥带水,角色之间的情感把握很好,加入辅助瞄准也是对萌新非常友好,爬墙路线提示得当,不会让我迷路太久。看着游戏封面我以为主角会凉,感谢顽皮狗给内森一个happy end

T T 玩过 @ 2020-10-8 00:38

上岛前的内容很不错:跳跳乐结合了其他机制(例如钩锁,单向路径的滑坡),使其成为了一个需要学习并真正思考后去操作的“关卡”//潜行和设计及格,解谜内容和笔记结合更为紧密,在引导下有思考的实感//顽皮狗在细节处见真章,绳索可多次缠绕的真实,阁楼玩具枪复现过往的感动,巨魔操作解锁奖杯的惊喜,草原上对话承接的细腻//与之相对的是对流程后半段把控的乏力,重复的跳跳乐和无趣拼刀,机制无新意,令人大失所望

Sala 玩过 @ 2020-9-18 17:19

风景确实很美,但真的不太对我胃口。一周目通关总共用时18个半小时,一大半时间都在爬墙爬墙爬墙,推箱子,荡绳子,找路找路找路,还有看Sam犯浑。愣生生把我玩到晕3d了。体验挺糟糕的,对我而言唯一能称道的就是第13关马达加斯加的追逐和钟楼解密吧,全游戏最值得玩的也就这一关了,其他部分突出一个无聊和探索唯一路径的难受,这系列我拉黑了。

御坂熊猫 玩过 @ 2020-9-17 03:29

从第一作的神海一路玩下来,想想也挺多年的了,见证了德雷克的冒险,而且这一部真的给我一种真的去到秘境探险的感觉,得益于4K和HDR,这一部我玩的很开心,一部好的大尺寸电视能让游戏体验更上一层楼。

贝拉弗 玩过 @ 2020-9-8 10:14

初接触这个系列,情节和画面都很饱满

ayashinta 玩过 @ 2020-9-7 15:30

当时期待值太高了,实际中规中矩。

pureanycolor 搁置 @ 2020-9-6 20:21

视频通关,电影化体验超赞

沈珞瑜 玩过 @ 2020-8-23 17:14

emmm其实是8以上9未满,但是考虑到作为一个系列作的完美收官,算是BONUS吧。本作在保留了系列的一贯有点并进一步完善之后,虽然 并非完美,但在线性攀爬冒险类几乎已可算是巅峰造极。而且本作相比之前最具突破性的一点我觉得是“松弛有度,动静结合”,除了火爆的好莱坞式大场面,间歇式地文戏内容让游戏变得更加饱满,角色也显得更加立体和生动,主角不同时期与兄弟,妻子等人在日常中的互动让一切都显得更加“真实”

brad 玩过 @ 2020-8-20 09:05

手绘大师德雷克

Phos 玩过 @ 2020-8-3 03:12

相当好莱坞爆米花式的剧情展开,每一章节的设计都相当精巧,毫不拖泥带水,至少在游玩体验上完全不会对叙事感到乏味,每每更多的是对演出的啧啧称奇。对我而言,happy end是最好的魔法,游戏亦是如此,感谢神秘海域的完美落幕,也感谢德雷克的最后一次

fenixan 玩过 @ 2020-7-20 19:01

马达加斯加追逐战和结尾的决斗都超带感,但其余流程感觉难且乏味,没有很多吸引人把游戏玩穿的要素

Waluxs 玩过 @ 2020-7-17 22:53

真的就像看电影一样,太爽了

群青世界 玩过 @ 2020-7-10 13:51

几乎完美的收官之作,简单地用大片向来概括本作显然是有失偏颇的,不管是在交互上做出工作之细致,还是在对探险这一主题的讨论深度上都远远超出我的预料,绝对是能担当索尼第一方门面的佳作

onethird518 玩过 @ 2020-6-30 10:25

emmmm····

夏雨丶润叶 玩过 @ 2020-6-26 17:44

给一个好莱坞大片级别的系列画上了美满的句号,如果能把哥哥的执念再好好地圆滑处理一下就好了,可惜没能完善这点瑕疵。

题月 玩过 @ 2020-6-26 00:32

7.7/还是蛮有趣的,各种道具解密给人一种真实的探险感受,仿佛能直接处身与冒险的世界。游戏性不错但到后期已经开始腻了,毕竟是收官之作剧情有很多前代的彩蛋和致敬,但由于个人没玩过get不到,如果有兴趣可能会试着补补

DoubleJian 玩过 @ 2020-6-24 12:34

等待5.29各个游戏发售日时通关的,整体流程下来感觉就像是个爆米花电影一样,路途看看风景还算是很不错的体验。前期的解密要素也是泛善可陈,后期上岛后更是基本把解密要素给抛弃了。还有一个问题点就是到了后期闭着眼睛都能猜到后面的流程套路:这个桥肯定会塌,这个楼也肯定会倒。作为一个以冒险看风景为主题的游戏来说这基本算是致命的缺点了。