同之前的老版本评价www。。。
这也是MLA的铺垫吧
经 典
0接触开始的君望LE 第一章的学院恋爱日常可以说是我打过的游戏里面最棒的 正因为第一章太棒才显得第二章有多让人心碎 君望本篇更倾向描写水月 但是LE里面追加的“君が望む第一章”和“第三章”让人感觉到吧遙这个角色完全补全了 歌也非常好听 Rumbling hearts真的是太适合做君望主题曲了 还有说孝之废的人不如好好反省一下自己的傲慢
三角恋模板作品,两个女主个人魅力大过天,但这也是建立在削弱孝之的基础上来完成的,这点不是很让人满意
第一章描绘的初恋有多么甜美,后面转折后的展开就有多么虐心和无力。我最佩服这个游戏的一点是它赋予玩家在剧情进展的关键点上自己抉择的机会,所以我一周目自己选择通关水月线时丝毫不觉得男主渣。但照着攻略看剧情走其他线路时就未必了。遥和水月的这两个女主塑造的太好了,看完故事只能感慨造化弄人。
第一次玩age,演出强到爆炸,我玩过的游戏中最好的
男主是让我不能把游戏推下去的最大原因,除了Akane之外(唯一的对比线路),其他两条主线都优柔寡断个没完没了。感觉作者真的在事故影响的设置方面,对男主心理转变及前后状态的对比凸显的差距太大了而有些突兀,或者说第二章没将多余的笔墨花费在男主形象塑造上(指凸显出了男主日浓的某部分性格,而没去表现正面性格)……大概主线推完也不会去碰BEND和某些支线(无论好坏)了吧,原因就是完全不想反复思考一个假如在现
sb男主
道德困境安排得不错。有人说是韩剧套路,但本人没看过几部韩剧,观感很好。(才发现剧本里有冈田,难怪有那味)
7.5 可能因为这是老作品的原因,我老有种遥会在剧情需要的时候醒来和记忆恢复的感觉。一旦有这种感觉,就觉得剧情相当做作。遥出事前的剧情非常优秀,特别是孝之刚和遥交往的时候,双方都尽力向对方靠近却都宣告失败,以及过后男主的心理描写都是非常强的,如果能延续这个势头就是真神作,可惜了。另外家庭餐厅和其他支线质量很差,完全是流水账+突兀的剧情,是本作的败笔
说好的胃药呢?抱歉,我对水月一心一意纯爱到结尾可以说从没纠结过,理由就和结尾时遥分手的理由一样,不过相对的遥线虐水月太惨受不了所以给弃了,总的来说还算不错的纯爱游戏,顺便水月线结尾绘本相关真是催泪大杀器,但过程过于冗长,感觉有很多剧情根本没有意义,至少可以缩减1/3的文本并且不改变整体观感(搞不好因为缩减反而观感提升了)
之前买到的书里面附带着这个游戏的碟子,可惜不是pc的。总之也挺想试一试
還是標上玩過吧,情感做到斷捨離,難。LE的第三章加筆,孝之只要能擺脫情感戲,還是個有為青年,在第二章,孝之只需要作出選擇,胃痛就胃痛吧,不做手術,沒有人能逃離悲劇,無法清除瘡疤的男性只有做出選擇,你的選擇才能將你帶離泥淖
结尾部分没字幕完全没看懂啊,这段是很重要的,前期惊艳但结尾没有预想中的那么好。可能跟我没一次性打完有关吧。H场非常短,没法用。
人需要的不是逃避,而是直面毫不掺假现实的坚强,因为这个立意+1分。故事文笔很出色,死局设置的非常漂亮。
很多年后重新打了一遍。果然我依然会选择陪着我的人。
趁着疫情在家赋闲,用古董机打完得了。
最有魅力的遥在水月线,最坚强的水月在遥线。这两个女主的线路都十分的出彩。茜线总体也还行,就是剧情贼气人。配角线只玩天川萤线就够了,其他的基本都是敷衍了事,还有绿毛女的线路是来恶心人的。
角色性格鲜明,心理活动刻画非常细腻,两位女主角的魅力都是在彼此对立的线路中体现,尤其是水月线中的遥。我觉得,看待此作不应该局限于男主是渣男与否,更多的是每个角色的塑造上。即使在今天看来,君望仍然是不错的作品。 补充:作为一个配角,天川莹的个人线路给了我意外的收获,这孩子真的是个小天使
同之前的老版本评价www。。。
这也是MLA的铺垫吧
经 典
0接触开始的君望LE 第一章的学院恋爱日常可以说是我打过的游戏里面最棒的 正因为第一章太棒才显得第二章有多让人心碎 君望本篇更倾向描写水月 但是LE里面追加的“君が望む第一章”和“第三章”让人感觉到吧遙这个角色完全补全了 歌也非常好听 Rumbling hearts真的是太适合做君望主题曲了 还有说孝之废的人不如好好反省一下自己的傲慢
三角恋模板作品,两个女主个人魅力大过天,但这也是建立在削弱孝之的基础上来完成的,这点不是很让人满意
第一章描绘的初恋有多么甜美,后面转折后的展开就有多么虐心和无力。我最佩服这个游戏的一点是它赋予玩家在剧情进展的关键点上自己抉择的机会,所以我一周目自己选择通关水月线时丝毫不觉得男主渣。但照着攻略看剧情走其他线路时就未必了。遥和水月的这两个女主塑造的太好了,看完故事只能感慨造化弄人。
第一次玩age,演出强到爆炸,我玩过的游戏中最好的
男主是让我不能把游戏推下去的最大原因,除了Akane之外(唯一的对比线路),其他两条主线都优柔寡断个没完没了。感觉作者真的在事故影响的设置方面,对男主心理转变及前后状态的对比凸显的差距太大了而有些突兀,或者说第二章没将多余的笔墨花费在男主形象塑造上(指凸显出了男主日浓的某部分性格,而没去表现正面性格)……大概主线推完也不会去碰BEND和某些支线(无论好坏)了吧,原因就是完全不想反复思考一个假如在现
sb男主
道德困境安排得不错。有人说是韩剧套路,但本人没看过几部韩剧,观感很好。(才发现剧本里有冈田,难怪有那味)
7.5 可能因为这是老作品的原因,我老有种遥会在剧情需要的时候醒来和记忆恢复的感觉。一旦有这种感觉,就觉得剧情相当做作。遥出事前的剧情非常优秀,特别是孝之刚和遥交往的时候,双方都尽力向对方靠近却都宣告失败,以及过后男主的心理描写都是非常强的,如果能延续这个势头就是真神作,可惜了。另外家庭餐厅和其他支线质量很差,完全是流水账+突兀的剧情,是本作的败笔
说好的胃药呢?抱歉,我对水月一心一意纯爱到结尾可以说从没纠结过,理由就和结尾时遥分手的理由一样,不过相对的遥线虐水月太惨受不了所以给弃了,总的来说还算不错的纯爱游戏,顺便水月线结尾绘本相关真是催泪大杀器,但过程过于冗长,感觉有很多剧情根本没有意义,至少可以缩减1/3的文本并且不改变整体观感(搞不好因为缩减反而观感提升了)
之前买到的书里面附带着这个游戏的碟子,可惜不是pc的。总之也挺想试一试
還是標上玩過吧,情感做到斷捨離,難。LE的第三章加筆,孝之只要能擺脫情感戲,還是個有為青年,在第二章,孝之只需要作出選擇,胃痛就胃痛吧,不做手術,沒有人能逃離悲劇,無法清除瘡疤的男性只有做出選擇,你的選擇才能將你帶離泥淖
结尾部分没字幕完全没看懂啊,这段是很重要的,前期惊艳但结尾没有预想中的那么好。可能跟我没一次性打完有关吧。H场非常短,没法用。
人需要的不是逃避,而是直面毫不掺假现实的坚强,因为这个立意+1分。故事文笔很出色,死局设置的非常漂亮。
很多年后重新打了一遍。果然我依然会选择陪着我的人。
趁着疫情在家赋闲,用古董机打完得了。
最有魅力的遥在水月线,最坚强的水月在遥线。这两个女主的线路都十分的出彩。茜线总体也还行,就是剧情贼气人。配角线只玩天川萤线就够了,其他的基本都是敷衍了事,还有绿毛女的线路是来恶心人的。
角色性格鲜明,心理活动刻画非常细腻,两位女主角的魅力都是在彼此对立的线路中体现,尤其是水月线中的遥。我觉得,看待此作不应该局限于男主是渣男与否,更多的是每个角色的塑造上。即使在今天看来,君望仍然是不错的作品。 补充:作为一个配角,天川莹的个人线路给了我意外的收获,这孩子真的是个小天使