シェンムー 一章 横須賀 游戏

  • 中文名: 莎木 一章 横须贺
  • 开发: SEGA-AM2
  • 发行: SEGA
  • 游戏设计师: 鈴木裕
  • 剧本: 鈴木裕吉本昌弘
  • 音乐: 光吉猛修古代祐三井内竜次、村田理、Takeshi Yanagawa、Satoshi Miyashita、柳川剛
  • 制作总指挥: 鈴木裕
  • 协力: 名越稔洋
  • 别名: 莎木1
  • Shenmue I
  • Shenmue 1
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • DreamCast
  • 游戏类型: AAVG / SIM
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1999-12-29
  • 官方网站: http://asia.sega.com/shenmue1-2/cht/
  • 其他发行日期: 2000-11-08(SS 北美)
  • 2002-12-01(SS 欧洲)
  • 2018-12-21(PC/PS4/Xbox One)
  • 分级: 15+
  • 导演: 岡安啓司
  • 程序: 岡安啓司
  • 美术: Masanori Ohe

谁玩这部游戏?

/ 61人想玩 / 50人玩过 / 6人在玩 / 19人搁置 / 8人抛弃
1986年11月29日,横须贺市

芭月凉赶回芭月武馆后发现有组不速之客闯入,其中带头者“蓝帝”正和父亲芭月巌对峙要巌交出石镜。芭月巌在交锋中受到了蓝帝的重击,却仍然不肯交代石镜的下落。凉愤而出手,但反被蓝帝打伤并用其生命要胁巌;为了保住儿子,巌只能屈服说出石镜所在。

在手下找到龙镜后,蓝帝问巌是否还记得赵孙明,并直指赵是因巌而死,为此要巌以一个武术家的身份来面对死亡。巌受到致命一击后,蓝帝等人就离开了芭月武馆。巌对凉交代了遗言“拥有值得去爱的朋友”后,随即离开了人世。

数日后,凉的身体得到恢复,他觉得自己有责任为父亲的死报仇,于是开始在出身地“桜ヶ丘(Sakuragaoka)”探索……

简介来自中文维基百科,有删改。
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评论

新入手全新收藏品US莎木|更新莎木II 初回日版

by EISSAC 2011-11-23 12:50 (+14)
1周半了,终于等到了超级超级Rare的全新初版US莎木一章。(bgm106) 太让我感动了。 此版本是在日本发售的全英文语音版。虽然在英语国家的玩家都觉得SEGA这么做就是个非常愚蠢的决定。首先他们认为日文语音比起那时的英文配音要好很多很多。其次在亚洲中英文最 ... (more)

莎木~街 伤心!内牛!

by EISSAC 2010-12-3 19:31 (+5)
期待了多年的莎木3,最终还是没有任何靠谱消息。这次世嘉准备在日本启动另外一个项目,那就是 莎木~街。 看了些介绍和图片后,我心理只有伤心和内牛的份了。估计是把04-06年那个没出现的莎木online在手机上一webpage game的形式再出一回,并且与yahoo messenger集成的 ... (more)

讨论版

吐槽箱

无聊电动梨 @ 2022-5-20 16:49

能在儿时接触到莎木的玩家是多么的幸运,我比其他人多了一个世界!

最后净土守护人 @ 2021-3-23 18:52

补标

TINAIKE @ 2020-11-30 18:27

二十年前的史诗级作品,一切都在尽可能的还原现实,以至于一代连时光流逝体统都没有,当你不想在去街机厅打发时光等到任务触发时间时,就只能在那里站街傻等,但瑕不掩瑜,莎木1整体上来说是一部风格独特的好作品,同时也是一部需要玩家有着“准备在游戏里过日子”心态的独特游戏

afoweJfse7 @ 2020-8-20 09:33

看了缺哥的莎木3实况,打算来试试这游戏。无聊是真有点无聊,不过仅限前半部分。等解锁了横须贺港以后游戏性有一个很大的提升,虽然都说叉车很无聊,但是我实际上开起来很爽,自由战斗也多了,玩着就比较舒服。限时暴力摩和最后的百人斩可太酷了,唯一有点遗憾的是把原崎望的剧情差不多全错过了,最后找摩托也有点莫名其妙。

隔壁老王的冬瓜茶 @ 2020-3-24 16:28

确实是一部艺术品,在游戏中营造出现实生活的氛围,也许也是铃木裕想要传达的东西吧,中午在码头和工人一起吃盒饭的场景印象很深

沢渡ほのか @ 2019-12-10 11:56

神作,情感细腻,音乐动人。这是可以操控的电视剧游戏,与当今的电影化游戏相比,在感情的刻画、氛围的营造、人物(包括大量NPC)的塑造上面,前无古人后无来者,堪称游戏界的绝唱。

Biscuitop @ 2019-12-8 20:57

游戏结构设计思路相当有前瞻性,完成度也不错,相对的作为序章故事做的很保守,不太有戏剧性成分。战斗招很多,但大部分没什么用

伊々若羽 @ 2019-3-12 20:49

开叉车搬了5天砖超无聊。等车和任务时间要求太过追求真实,感觉难受。除了这些反人类设计,20年前能做到动作捕捉、全语音、天气、QTE这些,不愧是名作。

love216∞ @ 2019-1-28 02:36

以前這水准很厲害,自由度很高,製作很細緻,例如NPC的對話不只一兩句、全部配音等等,而且很寫實,趕不到巴士什麼的真是233基本每一樣出現的東西都會有其作用。雖然在現時看劇情比較單調,但某程度是劃時代的產物,放在這年代也不覺沉悶(甚至是有趣)也是莎木厲害之處。(PS:貴章是個傲嬌啊233如果有情懷分應該能去到9星)

いんじゃ @ 2017-11-2 10:55

这英文真是听醉了。。

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