PSP上MH的最终作
说真的这一作感觉简单了不少,古龙种也没那么多了,雷狼龙什么的就是一块肉
不知道好在哪,就是停不下来。画面有点蛋疼。
可以说这作出在psp上实在是太明智了...
2013年11-2014年5月。第一次玩是在2010年底没有坚持玩;第二次在2011年底依旧没有坚持。13年底被小伙伴呼唤,玩了很久。太刀党。
玩的时候生怕马上死翘翘、、
操蛋的游戏
不怎么擅长这游戏,和朋友一起联机还是挺好玩的
大家都说好 psp上下了一个 玩不进去 可能我就不适合当猎人
我是手残没错辣。金手指不改血量和攻击力太丧心病狂了
嗯 不錯的說
无基友,不狩猎。4人集会所才是游戏的真谛
2g过后3給了我人生中第一次四人聯機!(再也沒有什麽認真聽講)有趣到哭TwT刷MH是一輩子的事兒!
4代还有一个月了,来逛bangumi看到还没收藏MHP3 ORZ
道具“繁琐”的采集和使用方式既真实又有趣且遵循严酷的世界观设定 如此给无止境的打怪刷素材提供了充分的代入感支撑 战斗系统的动作风格同样走真实路线 武器操作的技巧类型非常严谨 怪物设计庞大有型且威力超强 磨练技巧方能生存 而在这个代入感真实感都极高的狩猎世界里除了感受屏幕中的虚拟生活 组团战斗的技巧化配合更是令人欲罢不能 无论与游戏本身设计的内容交互还是在玩家之间交流协作都充满乐趣
MH系列启蒙作..
迅龙——人生过不去的一道坎
Yooooo 感觉色彩鲜艳了好多好多 变得更加二次元了
花了400小时的存档和存储卡一起消失不见了QAQ
psp新作 当初发布的时候还在国内圈子里引发了一小段风波 有兴趣可以去找找 作为末期作品 画面的提升和2G一比就一目了然 然而令人蛋疼的是没有那个G字 说什么都是白搭 只能到上位的猎人游戏就如同被阉割一般 即便本身素质出色 我也要用9分来表达没有P3G的怨恨
PSP上MH的最终作
说真的这一作感觉简单了不少,古龙种也没那么多了,雷狼龙什么的就是一块肉
不知道好在哪,就是停不下来。画面有点蛋疼。
可以说这作出在psp上实在是太明智了...
2013年11-2014年5月。第一次玩是在2010年底没有坚持玩;第二次在2011年底依旧没有坚持。13年底被小伙伴呼唤,玩了很久。太刀党。
玩的时候生怕马上死翘翘、、
操蛋的游戏
不怎么擅长这游戏,和朋友一起联机还是挺好玩的
大家都说好 psp上下了一个 玩不进去 可能我就不适合当猎人
我是手残没错辣。金手指不改血量和攻击力太丧心病狂了
嗯 不錯的說
无基友,不狩猎。4人集会所才是游戏的真谛
2g过后3給了我人生中第一次四人聯機!(再也沒有什麽認真聽講)有趣到哭TwT刷MH是一輩子的事兒!
4代还有一个月了,来逛bangumi看到还没收藏MHP3 ORZ
道具“繁琐”的采集和使用方式既真实又有趣且遵循严酷的世界观设定 如此给无止境的打怪刷素材提供了充分的代入感支撑 战斗系统的动作风格同样走真实路线 武器操作的技巧类型非常严谨 怪物设计庞大有型且威力超强 磨练技巧方能生存 而在这个代入感真实感都极高的狩猎世界里除了感受屏幕中的虚拟生活 组团战斗的技巧化配合更是令人欲罢不能 无论与游戏本身设计的内容交互还是在玩家之间交流协作都充满乐趣
MH系列启蒙作..
迅龙——人生过不去的一道坎
Yooooo 感觉色彩鲜艳了好多好多 变得更加二次元了
花了400小时的存档和存储卡一起消失不见了QAQ
psp新作 当初发布的时候还在国内圈子里引发了一小段风波 有兴趣可以去找找 作为末期作品 画面的提升和2G一比就一目了然 然而令人蛋疼的是没有那个G字 说什么都是白搭 只能到上位的猎人游戏就如同被阉割一般 即便本身素质出色 我也要用9分来表达没有P3G的怨恨