ep1让我想到了坎普艺术。演出、脚本(刻意的造梗)、设定层面都在试图风格化,一种夸张大胆乃至戏谑的表现风格。ep2关于“忍者”概念的陌生化处理很有意思,是将“一本正经地胡说八道”的幽默逻辑贯彻到底的产物,人物塑造也遵循这一技法。演出风格和游戏很像。人设的突出重心的设计显著,花哨的实用。剧情常规。ep3什么光速过剧情。14分钟的时长造就了一坨。ep4百合花香。过场动画过于割裂了。做成搞笑动画就没人会纠结主角的战力拉满了。ep5总算有个看得过去的单回,人生的荒诞。认真讲故事的时候不可能用ppt演出,那永远只是个噱头。ep6省了分镜。ep7过渡。ep8无聊起来了。ep9开头的演出有意思。ep10这集剧情起伏有致,观感还行。
yeeeeeart! 实际好看
咿呀呀呀呀呀呀呀!!!
这风格真是仅此一家了。
ep1:什么杰克奥特曼,无论是赐予力量那段还有断头台那段。ep2:咿呀!
魔性动画,和朋友用网页插件连麦看体验太好了,最好的“和朋友一起看”动画,虽然还没看完
看了第一集差点被这种神奇的风格劝退——才怪嘞,就爱看这种复古的感觉!目前看到第13集,但是还是没有能学会忍杀语,实际无能...
不知为何,居然提不起兴趣
いいart!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
吊诡,cult
比想象中的有意思 而且南希太瑟了
AIEEEEEEEEEEEE!!!
这放(chong)弃(man)治(mo)疗(xing)的风格……真是任性。
简直是超有病
有点谜。。。
森川智之又做主角了而且还是和D-BOY一样的苦逼!相当开心!
...........................................................................恩,十分有喜感
笑尿了
ep1让我想到了坎普艺术。演出、脚本(刻意的造梗)、设定层面都在试图风格化,一种夸张大胆乃至戏谑的表现风格。ep2关于“忍者”概念的陌生化处理很有意思,是将“一本正经地胡说八道”的幽默逻辑贯彻到底的产物,人物塑造也遵循这一技法。演出风格和游戏很像。人设的突出重心的设计显著,花哨的实用。剧情常规。ep3什么光速过剧情。14分钟的时长造就了一坨。ep4百合花香。过场动画过于割裂了。做成搞笑动画就没人会纠结主角的战力拉满了。ep5总算有个看得过去的单回,人生的荒诞。认真讲故事的时候不可能用ppt演出,那永远只是个噱头。ep6省了分镜。ep7过渡。ep8无聊起来了。ep9开头的演出有意思。ep10这集剧情起伏有致,观感还行。
yeeeeeart! 实际好看
咿呀呀呀呀呀呀呀!!!
这风格真是仅此一家了。
ep1:什么杰克奥特曼,无论是赐予力量那段还有断头台那段。ep2:咿呀!
魔性动画,和朋友用网页插件连麦看体验太好了,最好的“和朋友一起看”动画,虽然还没看完
看了第一集差点被这种神奇的风格劝退——才怪嘞,就爱看这种复古的感觉!目前看到第13集,但是还是没有能学会忍杀语,实际无能...
不知为何,居然提不起兴趣
いいart!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
吊诡,cult
比想象中的有意思 而且南希太瑟了
AIEEEEEEEEEEEE!!!
这放(chong)弃(man)治(mo)疗(xing)的风格……真是任性。
简直是超有病
有点谜。。。
森川智之又做主角了而且还是和D-BOY一样的苦逼!相当开心!
...........................................................................恩,十分有喜感
笑尿了