エイトビット eight bit

  • 简体中文名: eight bit
  • 别名: 8-bit/8 bit
  • 8bit/8位
  • eight bit
  • 株式会社 エイトビット
  • 成立: 2008年9月
  • 代表取締役: 須山博一
  • 员工数: 68名(2021年4月)
  • 官网: http://8bit-studio.co.jp/
  • Twitter: @8bit_inc

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职业: 制作人员

日本的一间动画制作公司,主要从事动画企划、制作、摄影。

动画制作公司SATELIGHT CG部门出身的葛西励,在制作完TV动画《超时空要塞Frontier》,带领一部分制作人员脱离SATELIGHT并于2008年9月成立了8bit。成立之初,经常协力参与SATELIGHT的动画制作或担当共同制作(如超时空要塞Frontier 剧场版、创圣的大天使EVOL),2011年首次独立制作TV动画《IS〈Infinite Stratos〉》。

2012年,8bit的摄影部独立并和MADHOUSE旗下摄影公司madbox脱离的部分制作人员成立8bit rocket,并时常协力8bit的摄影和CG工作。2015年,8bit rocket改名为chiptune。

2015年,8bit所属制片人向峠和喜带领部分制作人员脱离公司,建立了PINE JAM。当时的主力制作进行濑户敬太(现CloverWorks所属动画制片人)也脱离公司加入了A-1 Pictures。

2017年,在8bit活跃的演出家、动画监督天冲(代表作品:Rewrite、灰色系列)带领社内一部分人脉创立了Bibury Animation Studios。

2019年10月,动画公司WHITE FOX与EGG FIRM共同出资成立动画制作公司Studio Bind,代表取缔役是原8bit所属动画制片人大友寿也(担当作品:向山进发第三季、骑士与魔法)。该公司也首部TV动画《无职转生~到了异世界就拿出真本事~》,动画制片人也同样由大友寿也担当。

同年,原SATELIGHT动画制片人江口浩平和平野强加入8bit,江口浩平在8bit担当了网络动画《神巫奇才》的动画制片人。

2020年6月8日,万代南梦宫艺术宣布与8bit达成业务提携。同时经营团队发生了很大的变化,创始人葛西励退居非董事制作人,须山博一担任新社长。葛西励后于2021年8月,就任TWIN ENGINE旗下动画制作公司EOTA取缔役一职,并担任旗下工作室OUTLINE的制片人。

2021年11月,于新泻县开设新的作画工作室 新泻8bit。

2024年3月1日宣布,将于4月1日成为Bandai Namco Filmworks(万代南梦宫影像制作)的全资子公司。

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吐槽箱

#1 - 2013-7-7 11:54
(地球在情歌中死去…)
作画安定
#2 - 2015-9-19 10:00
(虾不浮,翡翠奈何)
灰色系列后转粉,实在是太出色了,黄油改编动画都能做得这么棒……
#3 - 2015-9-27 00:35
灰色真是近年来难得改编如此用心的黄油了,一开始还以为只是前翼社人缘好找了这个制作班底,现在看好像8bit本身也有什么想法,如果罚抄也成功了也许近年没落的Gal改编又有希望了?
#3-1 - 2015-10-5 09:53
lhb5883-吹冈王♛⑩
从名作之壁就很稳定的作画
#3-2 - 2016-1-13 04:00
嗑个瓜子冷静下
lhb5883 说: 从名作之壁就很稳定的作画
那也不是每部都稳定……还是要看投资的……
#3-3 - 2016-1-13 09:32
lhb5883-吹冈王♛⑩
嗑个瓜子冷静下 说: 那也不是每部都稳定……还是要看投资的……
基本上都在业界平均水平以上
#3-4 - 2017-8-17 15:08
YiYangsoft
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 从名作之壁就很稳定的作画
做名作之壁的时候8Bit不是发了不少外包给神龙来着吗?
#3-5 - 2017-8-17 15:31
lhb5883-吹冈王♛⑩
YiYangsoft 说: 做名作之壁的时候8Bit不是发了不少外包给神龙来着吗?
外包不见得一定会崩,但是玩脱的几率会高一些吧?
#4 - 2015-9-28 09:56
罚抄改编加油
#5 - 2015-10-3 12:37
(不要停!)
看了看这社最近的作品又对Rewriteアニメ化有点期待了...
#6 - 2015-10-5 08:42
(个人动漫研究中...仍不知所谓,勤恳受教 ... ... ... .. ...)
越来越有意思了
#7 - 2015-10-5 09:53
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
造福群众
#8 - 2016-2-20 22:30
(lol)
谁能帮忙解释一下灰色系列的作监为啥那么多(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#8-1 - 2016-6-17 13:27
anotoki
并不算多啊~~
#9 - 2017-3-15 19:18
和SATELIGHT关系不错?
#10 - 2017-7-7 00:42
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
logo還真有趣,作品還行
#11 - 2017-7-17 02:24
(京阿尼啊,555)
万幸,当年名作之壁的销量基本都是插画okiura和制作公司eight bit攻略,现今依然没有像JC、D社等某些前辈一样作死,万幸,继续看好
#12 - 2017-8-29 00:45
除了罚抄都挺满意的。确实罚抄改编难度实在太大,集数限制加上经费不足也是没办法。
#13 - 2018-1-28 15:07
(You are not brave. Men are brave.)
最近的几部番真是和我八字不合…告辞(bgm38)
#14 - 2018-10-10 13:37
(我爱这二次元)
史莱姆经费爆炸啊
#15 - 2018-12-18 05:33
(Soon)
除了罚抄都挺好的。最喜欢登山系列。
#16 - 2019-1-13 10:50
(啊~我可真是个变态啊~)
IS、向山进发,制作神一般的年轻公司,天哪噜(bgm38)
#17 - 2019-6-13 20:58
罰抄真的是一言難盡(bgm39)
#18 - 2019-8-24 14:22
个人最期待成为气候的几个新厂之一,喜欢倒说不上
#19 - 2019-9-2 15:51
(THD没了好痛苦)
制作不用驾照有人代劳的公司之一,人很少的厂
kai che 竟然是违禁词汇
#20 - 2019-12-28 02:43
(。)
向山进发那豪华的原画阵容,太强了
#21 - 2020-2-18 05:11
(追求极限治愈)
神推太棒了!作画爆炸!
#22 - 2020-3-13 23:44
史莱姆、星合之空、神推都做得很棒!w
#23 - 2020-3-24 10:44
仔细想想,它是jc的继承者一类,保持这个制作稳定优良的态势风评就会不错。不过8 bit到底是相当稳定的打工仔还是mappa那种既当打工仔还想蹦跶下那种,走着瞧(bgm84)不过mappa很少进制委8bit进,而且就打工仔来讲8bit可比mappa称职多了(bgm102)
#23-1 - 2021-3-3 01:47
九客
虽然但是,mappa并没有很少进制委……
#24 - 2020-4-26 17:19
(别去,别人有木头)
与山本监督合作的ヤマノススメ系列和神推都十分精彩,期待以后能更上一层楼
#24-1 - 2022-3-5 00:14
genser
两年过去了,寄了,没想到神推是8bit最后的荣光(bgm38)
当然如果有打脸欢迎告诉我
#25 - 2021-2-10 18:33
(27C, 相倉裕司)
在业界来说算有良心了?
#26 - 2021-5-28 03:21
向山班都跑光了,流失了不少人才
唯獨看看向山四能不能和山本裕介再創作畫奇蹟了.....
#27 - 2021-10-8 17:38
(在学画画,偶尔摸鱼做翻译,希望以后能有机会加入动画业界 ...)
第二个卫星社,人不断的往外跑(bgm39)CYP从8bit挖人挖上瘾了(bgm38)
#27-1 - 2022-3-28 17:24
异世界旅行者
现在连前社长葛西励都跑了
#28 - 2021-10-17 20:29
唯一的原创番《星合之空》前后像是两个公司,有一种时运不济的悲剧感
#29 - 2022-3-19 06:50
葛西励好像去双引擎了
#30 - 2022-3-24 16:03
(本体已转生至班固米)
没什么特别印象,中庸得没人骂,没人吹?葛西励被财团B架空后润了,中型厂真是越混越差了。
财团B:不怕,我还有万南制片厂(Bandai Namco Filmworks)(bgm38)

8.11更:《向山进发》前四集是总集篇?看监督的说法得到了之前的staff的帮助,葛西励也带走了一批人?
怎么感觉跑了那么多制作人产量也没减少多少?
#30-1 - 2022-9-24 20:25
屿.
最后一条是今天更新的吗?目前社内不是有三个动画制片人吗,现在这产量不是很正常吗(bgm38)
2022年都集中在10月了
2021年全是史莱姆和一个魔劣特别篇
2020年除了魔劣 来访者篇还有个神推
总结下来给我的感觉还是工期长吧,这产量对现在的他们来说很正常了。
#30-2 - 2022-9-24 20:45
异世界旅行者
屿. 说: 最后一条是今天更新的吗?目前社内不是有三个动画制片人吗,现在这产量不是很正常吗
2022年都集中在10月了
2021年全是史莱姆和一个魔劣特别篇
2020年除了魔劣 来访者篇还有个神推
总结下来给我的...
对啊。不过现在看说那句话欠缺考虑了,虽然跑了很多制片人,但卫星社的两个制片人加入,弥补了损失吧。
#31 - 2022-4-23 23:48
史莱姆的大获成功 救了你(bgm38)
#32 - 2022-5-8 00:00
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
这个社好奇怪,感觉大ip没有拿过多少,制作水平也是业界中游,但是每次看到这个社制作的动漫都感觉意外的有钱
#33 - 2022-9-25 02:55
看来史莱姆的动画和手游上的成功让万代给资源和钱了,很看好10月的blue lock
#34 - 2022-10-9 12:03
(有些人确实应该去死)
删除了回复
#35 - 2022-10-9 14:27
星合之空还能出后续吗(bgm38)
#36 - 2022-10-17 01:42
(。)
即使向山跑了两个班子,向山4的质量却依然非常高。谢谢你,风间P
#37 - 2023-2-15 13:43
不看好未来前景,制作水平虽然还可以,但是企划能力真的太差了,挑的都是水平很一般的企划,可能这也是社内一些员工出走的原因,可惜了山本监督,一直靠他撑着,真希望有一天能离开这家公司
#37-1 - 2023-2-24 23:43
aminsun
还差啊(bgm38),帮讲谈社动画化的那两部作品,一部史莱姆21世纪轻小说销量第一,一部蓝锁成销量黑马,而且在欧美的热度也挺高的
#37-2 - 2023-2-24 23:45
轻风carrier
aminsun 说: 还差啊,帮讲谈社动画化的那两部作品,一部史莱姆21世纪轻小说销量第一,一部蓝锁成销量黑马,而且在欧美的热度也挺高的
在咱们这风评一般,也只有欧美那帮人会喜欢,蓝锁我追了几集就弃了,真的无聊
#37-3 - 2023-3-5 12:57
links
现在看起来,最近这做的蓝锁、syn几个新企划都是万南安排的,上边大人物的安排不可能不做吧(更何况安排的企划也不错)
#37-4 - 2023-3-5 13:40
751984871
向山进发有和南极露营一样带动日本阿宅去爬山。不是光看BD销量的。
#37-5 - 2023-3-27 02:08
TayWin
Darkness 说: 在咱们这风评一般,也只有欧美那帮人会喜欢,蓝锁我追了几集就弃了,真的无聊
神tm只有欧美那帮人会喜欢,4个月o榜600万销量都是日本人买出来的,昨天已官宣二期+外传剧场版,继史莱姆后又一个讲谈社长期饭票,中型厂有两个大ip还要什么自行车
#37-6 - 2023-4-26 07:50
concert
751984871 说: 向山进发有和南极露营一样带动日本阿宅去爬山。不是光看BD销量的。
8bit这方面倒是真赚不到钱,不过饭票是长期的
#38 - 2023-3-26 01:17
(进度记录选手,不在BGM评分)
蓝锁漫画爆成这样了,动画却不出数据,怎么能是企划的问题呢?
#39 - 2023-4-2 05:38
(牢饭嘴边终不悔,枪口面前喊不亏)
哇,出爆款了,史莱姆做的也能看出来很用心,爱了爱了
#40 - 2023-7-9 15:46
怎么摇曳露营第三季是你接啊?这脸也太奇怪了吧,新人监督➕新人人设?寄了
#41 - 2023-7-9 17:53
做完爬山
換做露營了是吧
#42 - 2023-7-12 11:18
(纯萌新)
最近和万代的合作都很愉快啊,难道露营是万代掺和进来了?
#42-1 - 2023-7-17 23:49
links
得看制作委员会成员了
#42-2 - 2023-8-6 13:36
concert
万代新作动画做的不错,画面很稳定,感觉未来可期
#43 - 2023-9-24 07:37
藍鎖雖然吃了世界盃的東風、但確確實實成爆款了
出品的作品、你別管原作長啥樣,確確實實總是拿出全力去做

SHY 能讓他們做、真是太開心了
「活了」
#43-1 - 2024-1-3 19:57
コーナーリバー
感觉这个观点也适用于KC社
#43-2 - 2024-1-11 11:26
轻风carrier
コーナーリバー 说: 感觉这个观点也适用于KC社
制作水平比kc还是差了点
#44 - 2024-1-4 19:39
(Everything Important Happens When We’re Awake)
明年四月三开多少有点担心,希望魔劣和史莱姆三期能做好啊(还是挺喜欢你家做的魔劣来访者篇、追忆篇以及史莱姆第一季、OVA和日记动画的)总感觉最近两年接的活变得有点多了
#45 - 2024-1-4 20:16
史莱姆3(半年)+露营3+魔劣3+蓝色监狱剧场版
都挤到四月,吃的消吗
#46 - 2024-1-11 11:32
感觉没什么可吹的,改编的动画原作什么水平就做出什么水平,有时候做的甚至还不如原作,还好有山本裕介顶着,这些年都跑了多少制作人员了……
#47 - 2024-3-1 12:49
(迷子でもいい、迷子でも進め。)
卧槽????
バンダイナムコFW、「転スラ」や「ブルーロック」などのアニメ制作を手掛けるエイトビットを4月1日付で完全子会社化 継続的なIP創出を目指す
https://gamebiz.jp/news/382560
#48 - 2024-3-1 12:53
(随心看动画)
被万代收了,成日升子公司了
#49 - 2024-3-1 16:01
(杂食烂梗人)
20年就差不多被狗代架空了,现在终于也被收入囊中了
#50 - 2024-3-1 23:11
4/1號正式收購