傅瓒 傅瓒

  • 简体中文名: 傅瓒
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  • 引用来源: 沉默的人——中国电视游戏业往事(2009年第3期《家用电脑与游戏》)

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职业: 制作人员

傅瓒,烟山软件、福州市数字青少年宫创始人,中国游戏设计师。

1977年恢复高考,傅瓒考上了福州师范专科学校(今闽江学院)物理专业,毕业后在福州十六中任教。1984年,福州十六中响应中央学习计算机的号召,购置了14台Apple II,傅瓒在福州大学学习了计算机,回校后调任电教组组长,兼任校办工厂——福州电力设备厂(福州仪器仪表成套设备厂,烟山软件的前身)的微机室技术员。

后来,在傅瓒提议下,福州十六中挂靠电力设备厂成立一家电脑服务部,对外承接软件开发业务。服务部的业务很快扩大,学校决定在此基础上成立一家独立核算的公司。名称定为“烟山软件技术服务中心”(1987年,国家对各类“中心”名称进行清理,“烟山软件技术服务中心”遂更名为“烟山软件技术服务部”。以下简称“烟山软件”)。“烟山”取自福州十六中附近的一座小山——烟台山,为了读起来顺口,傅瓒把中间的“台”字去掉。1985年5月,从工商局领到营业执照后,烟山软件正式营业。

最初两年,同国内其它大部分电脑公司一样,烟山软件以企业软件的开发和计算机硬件的销售为主要业务,以及汉卡(由于在电脑上输入汉字必须使用汉字字库,而上世纪80年代的电脑,内存与硬盘小得可怜,甚至压根没有硬盘,汉字库就被储存在了汉卡这种硬件设备里)、声卡、磁盘、键盘等周边产品的销售。

1987年,傅瓒编过一段“电子拍球”的趣味小程序,这是傅瓒正式发表的第一个游戏程序。1988年,傅瓒决定把烟山软件的业务重心转向游戏,他首先瞄准了雅达利2600。傅瓒用自制的工具把当时《运河大战》的程序提取出来,改写飞行路径后重新烧录,外壳自己开模,贴纸自己印刷,游戏取名为《新运河大战》,虽然外观比原卡粗糙,但内容是新的。随后他又把雅达利的数款游戏烧录在一起,制作了《电视游戏节目综合卡》,开“合卡”之先河。《电视游戏节目综合卡》上市后卖得很火,这一年,烟山软件的营业额从前一年的11万元飙升至119万元,增长了十倍之多。

此时FC已经在中国登陆,烟山软件也开始销售FC的机器和卡带。傅瓒在一次进货偶然发现FC卡带的内部构造很简单,便开始购买空白卡带自行组装烧录。在积累了经验后,傅瓒尝试对《坦克大战》进行试验修改。他对原版的地图和参数进行修改,增加了一系列新关卡,这就是最早的“烟山版”《坦克大战》——《坦克7》,之后他又陆续制作了《坦克14》、《坦克28》、《89坦克》和《90坦克》等版本,均大获成功,烟山软件的营业额再次翻番,1989年突破200万元,公司规模从最初的3人增至16人,还开了一家门市部。(《90坦克》在B3、B5、B6和B7四版的地图上,分别有“福州”、“烟山”、“软件”和“542408”(电话号码)的字样,这大约是国内最早的游戏内置广告。)

傅瓒也因此成为游戏圈的名人。1990年,受主编孙百英之邀,傅瓒在《家用电器》上以“福州烟山软件特约”的名义开设了“攻关秘诀”栏目。1991年8月,出版了《电视游戏一点通》,这本书一年内五次再版,总印量达到23.25万册。

但烟山软件的游戏随后遭遇了大量盗版,盗版冲击使得公司的经营状况愈发不佳,1993年,《93超级魂》制作完成后,烟山软件停止了新游戏的开发,只留下门市部继续销售库存,而傅瓒也把主要精力放在了旅游职业中专电脑专业的开办和教学上。

从烟山软件淡出后,傅瓒同他的亲戚以及原烟山软件的部分成员,合作成立过一家叫做“双先贝”(即“赞”)的电脑公司。除经营电脑、打印机、游戏机和游戏卡外,这家公司还销售电子游戏机转接控制板和彩色电视测试卡,这两款硬件也是当年他们自行研制的。其中电子游戏机转接控制板用于将16位游戏机改装成大型街机,先后出过三代,反响不错。其间,傅瓒兼任外星科技的高级顾问和总监制,他监制过数款盗版FC游戏,其中最有名的是改自《魂斗罗》二代的《超级战魂》和仿《金庸群侠传》的《英烈群侠传》。还在福州的闹市区开了家街机厅,一直开到了2002年。

2006年,傅瓒在福州市教育网主持创建“数字青少年宫”,这是我国首个全免费的虚拟青少年宫。除了数字图书馆、数字科技馆、网上实验室、英语角等学习空间外,这里还有练歌房、舞蹈室、网上棋室、游艺室等娱乐场所,其中游艺室的页面背景,是一个大大的红白机手柄。在傅瓒看来,“数字青少年宫”其实就相当于一款另类的网络“益教益智游戏”。

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