职业: 制作人员
スクウェア・エニックスのゲームクリエイター。第5BD所属。
1970年生まれ。1989年にクエスト入社、松野氏や吉田氏と共にオウガなどを手掛けた後、1995年にスクウェアへ移籍。
皆川氏が手掛けたオウガバトルのドット絵は、スクウェアを含む業界に多大な影響を与えた。
(皆川氏本人は当時FFを強く意識(ライバル視)しており、グラフィックを比較して何度も修正をかけていた)
FF12では松野氏の退社後、伊藤氏と共にディレクターを担当。
以降はゲーム開発から離れたセクションに就いていたが、PSP版オウガで復帰。
2010年12月からFF14のUI開発を担当、現在はアートディレクターを務めている。
1970年生まれ。1989年にクエスト入社、松野氏や吉田氏と共にオウガなどを手掛けた後、1995年にスクウェアへ移籍。
皆川氏が手掛けたオウガバトルのドット絵は、スクウェアを含む業界に多大な影響を与えた。
(皆川氏本人は当時FFを強く意識(ライバル視)しており、グラフィックを比較して何度も修正をかけていた)
FF12では松野氏の退社後、伊藤氏と共にディレクターを担当。
以降はゲーム開発から離れたセクションに就いていたが、PSP版オウガで復帰。
2010年12月からFF14のUI開発を担当、現在はアートディレクターを務めている。
最近参与
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ファイナルファンタジーXVI
美工 最终幻想16 -
ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
美工 最终幻想14 暗影之逆焰 -
ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
美工 最终幻想14 红莲之狂潮 -
ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
美工 最终幻想14 苍穹之禁城 -
タクティクスオウガ
人物设定 皇家骑士团2