- 简体中文名: OLM
- 别名: 东方光魔
- 株式会社オー・エル・エム
- OLM, Inc.
- オー・エル・エム
- Oriental Light Magic
- 引用来源: wiki
- 成立时间: 1994年6月
- 代表取締役: 釜秀樹(2024年4月起)
- 取締役: 奥野敏聡、大久保力、坂美佐子、北嶋秀彦、四倉達夫、長瀬俊二郎
- 员工数: 195/138(OLM本社/OLM Digital)
- 官网: www.olm.co.jp
- 推特: @OLMDRD(OLM R&D部门)
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/ 更多目录职业: 制作人员
IMAGICA GROUP旗下的影像制作公司。
主营动画、实拍作品的制作·企划。也会承接来自海外的作品。《纸箱战机》《宝可梦》《闪电十一人》《妖怪手表》等作奠定了OLM作为子供向动画大厂的基础,现如今出现了一定的转型趋势。
分组明确,除部分情况之外会以TEAM XXXX的名义写在制作当中。例如,宝可梦班Team Kato。
1994年9月,奥野敏聪与神田修吉在東京都世田谷区建社,取名为Oriental Light&Magic,简称OLM。次年设立数码部门。当时数码技术刚刚兴起还未普及,但已经是大势所趋,传统手绘时代已经基本结束,及早引入新的系统就能更早适应,接受要求更高的订单。所以,当时花了大价钱建设数码制作部门,进而成为业界最早一批引入电脑上色与摄影剪辑合成的公司之一。
2015~2016年被IMAGICA收购,成为其子公司。IMAGICA旗下Hero文库《异世界食堂2》《药屋少女的呢喃》动画化由其负责。
本土的制作体系主要由OLM本社、OLM Digital构成;海外则开设了OLM Asia(2D作画、上色)、Sprite Animation Studios(CG、VFX)。投资事业则由专门的窗口OLM Ventures对应。
OLM与Production I.G、WIT STUDIO等IG Port体系的公司关系较好,曾多次共同制作过动画(如宝可梦系列就有过屡次合作)。这背后可能与OLM的董事长 奥野敏聡也兼任了I.G以及IG Port的董事有关。
【TEAM KATO】
加藤浩幸。制作1部 部长。
制作《宝可梦 DP》时成立。OLM目前的主力班底,相对来说有最好的资源。虽然很多主力都被儿岛宏明挖到了BUG FILMS,但凭着留下的老手以及忍田、高星这样的新鲜血液,仍能在需要发力的地方交出不错的答卷。毕竟,日间+年番本就是超级debuff。
除了TV、剧场版动画以外,诸如网络连载动画《宝可梦 世代》《宝可梦 进化》以及游戏的一些宣传PV也会经由TPC直接委托给加藤浩幸,某种程度上算是TPC认可的宝可梦御用动画班。不过现在偶尔也会承接一些《宝可梦》IP以外的企划。
【TEAM KUMEMURA】
制片人久米村誠。《地平线》1-45话为现场p,此后获得组名并作为动画p活动。
《旅途》的制作desk。早期主要是在井上班打下手,后来重心转移到了加藤班。
【TEAM INOUE】
制片人为井上たかし。
井上在早期于和崎、井口担当作品中担任制作desk,而引田则在泡泡糖忍战中途被提拔为动画制片人。
相对来说更契合现在流行的风格。较于吉冈,更愿意选用社外的人材进行合作,这也是更符合其他动画公司的做法,可以为作品带来更多可能性。
但对于质量上的要求目前还不像加藤班那样要在关键的地方“爆发”,尤其是较多的作品导致井上并不能集中资源到一部作品种。好在妖怪手表系列已经完结,Ninjara疑似被委托给引田崇人负责管理,今后井上班也可以稍加期待。
代表作品《妖怪手表》系列、《纸箱战机》系列。
【TEAM HIKITA】
引田最开始作为p担当是在泡泡糖忍战的制作中途,制作名义由TEAM INOUE变更为了TEAM HIKITA。《喂!蜻蜓》首次独立作为p管理制作,但表记的名义是Division 2。
【TEAM YOSHIOKA】
制片人吉冈大辅,オフィス ていくおふ出身。早年于岩佐岳组担任制作,后WHITE FOX独立选择留在OLM,此后则在和崎伸之组工作。首部担当作品为《见习神仙 秘密心灵》。现为OLM制作深夜动画的另一支队伍,STAFF构成也比较接近他过去日间动画的配置,制作了《奇巧计程车》《与变成了异世界美少女的大叔一起冒险》。
水平较为一般,非常标准的流水线班底。水平只能说够用,不会整出工期事故。
【Team Masuda】
制片人増田克人,GONZO出身,后转移到MAPPA,如今在OLM担任动画制片人。
尽管在MAPPA时就担当过制片人,但如今的班底跟MAPPA时期相比并不具备过高的重合性。
【正田聡史】
制片人正田聡史。Team Abe分支。
GONZO出身。
《进化先锋Z》制作担当、《卡片战斗先导者》制作主任。
初担当作品为《药屋少女的呢喃》。暂时不清楚会不会独立带组(如TEAM Shouda)
【住友英司】
药屋少女的呢喃 一期下半季度升P。主要参与井上班作品,GONZO出身。
五组时期整了些烂片导致风评被害,刀使的巫女以及枪与假面让他一战成名。
未来……可期?
【大久保圭】
2010年时于角川担当电视录像制造担当一职、2015年就职于Production I.G担当制作。2023年加入OLM。《强袭魔女 501部队起飞!》及相关作品中代表I.G担当了协力P。
【草壁匠】
XEBEC时期时就作为制作多次参与与OLM的合作之中,SUNRISE BEYOND时期则作为合作项目的动画制片人活动。药屋少女的呢喃 OP2制作进行。
《出包王女Darkness》、《王之逆袭 意志的继承者》动画制片人,《汤摇庄的幽奈同学》制片人。
【TEAM MIIKE】
坂美佐子继承了TEAM MIYAGAWA的真人实拍作品业务。
————以下为已解散或合并Team——
【TEAM OTA】
TEAM OTA是以制作人太田昌二为核心的工作组,初期以子供向动画为主,主要影响人物是汤山邦彦。
【TEAM IGUCHI】
制片人井口宪明。与太田昌二的OTA是同期建立,主要也是开发子供向动画。2009年7月23日井口憲明的IGUCHI突然解散让OLM本社直接接管《宝可梦DP》的制作。IGUCHI还做了大量的其他类型的TV动画,而这些动画也是OLM试图转型尝试的试验品,也是解散的一部分原因。
【TEAM IWASA】
制作人岩佐岳。2001年,NHK电视台原创动画第六作《Mistin》委托IWASA制作,该作成了岩佐岳早期的主要业务,连续做了3年。2003年负责了TV动画《神秘智慧石》、TONY担当人设的成人动画《空之色,水之色》的全年龄版。2005年,主要在忙《哆啦a梦》与《SHUFFLE!》的外包,协力Asread制作GALGAME改编动画以及本社的《TOHEART 2》。2006年,岩佐岳组建委员会制作《传颂之物》,设定出色的剧情与令人寻味的悬念贯穿剧作使得该作跳出了GALGAME的狭小范畴具有更多的大众娱乐性,円盘卖了近万枚。岩佐岳虽然是子供向动画出身,却向商业动画迈进,当时OLM整体奔向了子供向动画,二者很难走到一起。2007年创建WHITE FOX并独立。
【TEAM KOITABASHI】
制片人小板橋司。曾主要负责制作《宝可梦》剧场版。是最早设立的工作组之一,起初也是以OVA为主,不乏18禁的作品。另外本社其他的组开发出的两部热门子供向动画的剧场版也由KOITABASHI负责制作。2013年,由于剧场版制作的出色,《闪电十一人GO》的第三期TV动画《闪电十一人GO 银河》也交付给了该组。
【TEAM WASAKI】
制片人和崎伸之。从制作15禁动画《CPU辣妹》与《QUEEN EMERALDAS》起步,后者比较有名是松本零土的SF漫画,当时OLM制作的只有前两话,这算是半外包作品。但基本可以看出和崎伸之走的是商业动画路线。1999年,AQUAPLUS要把《TO HEART》移植到PS平台,同时也有展开动画宣传的打算便委托KSS制作动画,KSS没有动画制作部门就委托关系户OLM,WASAKI就这样催生了名作《To Heart》,开始只想起到宣传作用就做一季,结果大爆。该作以后陆续着手GALGAME改编动画,以后的动画越来越注重美少女元素的使用。WASAKI是OLM在2000年之前商业最出色的,主要就是因为做的都是萌系作品。动画平均收视达到5%,原作游戏也突破百万大关。日后与LEVEL5建立了合作关系。
【TEAM KAMEI】
制片人亀井康輝。KAMEI是2006年组建的工作组,主抓剧场版动画,第一部接手的动画师NDS平台的百万大作《动物之森》的剧场版。以后主要负责子供向《拓麻歌子》的制作。《宝可梦XY》三部剧场版后解散,龟井本人也没有再次作为制作活跃于业界。
【TEAM KOJIMA】
制作人儿岛宏明现为BUG FILMS代表取缔役,故已解散。
儿岛于diomedéa制作《迷家》后便移籍OLM,作为制片人接手《棒球大联盟2nd》系列的制作。儿岛的班底在OLM是最为贴切深夜动画或者说最符合流行的,譬如作品人设交由松元美季、中嶋敦子负责;而负责作品的类型也不像其他组以日间档为主,其中不乏《文豪与炼金术师》《古见同学有交流障碍症》这样的深夜动画。
夏日重现OP2&ED2制作 BUG FILMS表明了儿岛作为该公司代表的立场,同时儿岛宏明将OLM诸多主力动画人邀请到该公司成为其所属。
【TEAM GO】
制片人泽田刚。已并入TEAM INOUE。
【TEAM KAWAKITA】
制片人河北学。原先并入TEAM INOUE后负责制作妖怪手表,完结后移籍アクアスター。
【TEAM SAKURA】
制片人樱井凉介。情报待补充。
【TEAM ABE】
制片人阿部勇。伽蓝出身、SynergySP就职时首次升任制片人。辗转日本アニメディア、Synergy SP等公司后位于OLM担任动画制片人。《カードファイト!! ヴァンガード 新右卫门编》中开始逐渐接手该系列,与泽田、井上关系较为亲密。
现Konami Animation所属。
【TEAM MIYAGAWA】
已解散。
TEAM MIYAGAWA是三宅川敬輔担任制作人,负责真人影像拍摄的工作组。基本是与导演三池崇史展开,作品例如《无限之住人》、《诚如神之所说》等。
主营动画、实拍作品的制作·企划。也会承接来自海外的作品。《纸箱战机》《宝可梦》《闪电十一人》《妖怪手表》等作奠定了OLM作为子供向动画大厂的基础,现如今出现了一定的转型趋势。
分组明确,除部分情况之外会以TEAM XXXX的名义写在制作当中。例如,宝可梦班Team Kato。
1994年9月,奥野敏聪与神田修吉在東京都世田谷区建社,取名为Oriental Light&Magic,简称OLM。次年设立数码部门。当时数码技术刚刚兴起还未普及,但已经是大势所趋,传统手绘时代已经基本结束,及早引入新的系统就能更早适应,接受要求更高的订单。所以,当时花了大价钱建设数码制作部门,进而成为业界最早一批引入电脑上色与摄影剪辑合成的公司之一。
2015~2016年被IMAGICA收购,成为其子公司。IMAGICA旗下Hero文库《异世界食堂2》《药屋少女的呢喃》动画化由其负责。
本土的制作体系主要由OLM本社、OLM Digital构成;海外则开设了OLM Asia(2D作画、上色)、Sprite Animation Studios(CG、VFX)。投资事业则由专门的窗口OLM Ventures对应。
OLM与Production I.G、WIT STUDIO等IG Port体系的公司关系较好,曾多次共同制作过动画(如宝可梦系列就有过屡次合作)。这背后可能与OLM的董事长 奥野敏聡也兼任了I.G以及IG Port的董事有关。
【TEAM KATO】
加藤浩幸。制作1部 部长。
制作《宝可梦 DP》时成立。OLM目前的主力班底,相对来说有最好的资源。虽然很多主力都被儿岛宏明挖到了BUG FILMS,但凭着留下的老手以及忍田、高星这样的新鲜血液,仍能在需要发力的地方交出不错的答卷。毕竟,日间+年番本就是超级debuff。
除了TV、剧场版动画以外,诸如网络连载动画《宝可梦 世代》《宝可梦 进化》以及游戏的一些宣传PV也会经由TPC直接委托给加藤浩幸,某种程度上算是TPC认可的宝可梦御用动画班。不过现在偶尔也会承接一些《宝可梦》IP以外的企划。
【TEAM KUMEMURA】
制片人久米村誠。《地平线》1-45话为现场p,此后获得组名并作为动画p活动。
《旅途》的制作desk。早期主要是在井上班打下手,后来重心转移到了加藤班。
【TEAM INOUE】
制片人为井上たかし。
井上在早期于和崎、井口担当作品中担任制作desk,而引田则在泡泡糖忍战中途被提拔为动画制片人。
相对来说更契合现在流行的风格。较于吉冈,更愿意选用社外的人材进行合作,这也是更符合其他动画公司的做法,可以为作品带来更多可能性。
但对于质量上的要求目前还不像加藤班那样要在关键的地方“爆发”,尤其是较多的作品导致井上并不能集中资源到一部作品种。好在妖怪手表系列已经完结,Ninjara疑似被委托给引田崇人负责管理,今后井上班也可以稍加期待。
代表作品《妖怪手表》系列、《纸箱战机》系列。
【TEAM HIKITA】
引田最开始作为p担当是在泡泡糖忍战的制作中途,制作名义由TEAM INOUE变更为了TEAM HIKITA。《喂!蜻蜓》首次独立作为p管理制作,但表记的名义是Division 2。
【TEAM YOSHIOKA】
制片人吉冈大辅,オフィス ていくおふ出身。早年于岩佐岳组担任制作,后WHITE FOX独立选择留在OLM,此后则在和崎伸之组工作。首部担当作品为《见习神仙 秘密心灵》。现为OLM制作深夜动画的另一支队伍,STAFF构成也比较接近他过去日间动画的配置,制作了《奇巧计程车》《与变成了异世界美少女的大叔一起冒险》。
水平较为一般,非常标准的流水线班底。水平只能说够用,不会整出工期事故。
【Team Masuda】
制片人増田克人,GONZO出身,后转移到MAPPA,如今在OLM担任动画制片人。
尽管在MAPPA时就担当过制片人,但如今的班底跟MAPPA时期相比并不具备过高的重合性。
【正田聡史】
制片人正田聡史。Team Abe分支。
GONZO出身。
《进化先锋Z》制作担当、《卡片战斗先导者》制作主任。
初担当作品为《药屋少女的呢喃》。暂时不清楚会不会独立带组(如TEAM Shouda)
【住友英司】
药屋少女的呢喃 一期下半季度升P。主要参与井上班作品,GONZO出身。
五组时期整了些烂片导致风评被害,刀使的巫女以及枪与假面让他一战成名。
未来……可期?
【大久保圭】
2010年时于角川担当电视录像制造担当一职、2015年就职于Production I.G担当制作。2023年加入OLM。《强袭魔女 501部队起飞!》及相关作品中代表I.G担当了协力P。
【草壁匠】
XEBEC时期时就作为制作多次参与与OLM的合作之中,SUNRISE BEYOND时期则作为合作项目的动画制片人活动。药屋少女的呢喃 OP2制作进行。
《出包王女Darkness》、《王之逆袭 意志的继承者》动画制片人,《汤摇庄的幽奈同学》制片人。
【TEAM MIIKE】
坂美佐子继承了TEAM MIYAGAWA的真人实拍作品业务。
————以下为已解散或合并Team——
【TEAM OTA】
TEAM OTA是以制作人太田昌二为核心的工作组,初期以子供向动画为主,主要影响人物是汤山邦彦。
【TEAM IGUCHI】
制片人井口宪明。与太田昌二的OTA是同期建立,主要也是开发子供向动画。2009年7月23日井口憲明的IGUCHI突然解散让OLM本社直接接管《宝可梦DP》的制作。IGUCHI还做了大量的其他类型的TV动画,而这些动画也是OLM试图转型尝试的试验品,也是解散的一部分原因。
【TEAM IWASA】
制作人岩佐岳。2001年,NHK电视台原创动画第六作《Mistin》委托IWASA制作,该作成了岩佐岳早期的主要业务,连续做了3年。2003年负责了TV动画《神秘智慧石》、TONY担当人设的成人动画《空之色,水之色》的全年龄版。2005年,主要在忙《哆啦a梦》与《SHUFFLE!》的外包,协力Asread制作GALGAME改编动画以及本社的《TOHEART 2》。2006年,岩佐岳组建委员会制作《传颂之物》,设定出色的剧情与令人寻味的悬念贯穿剧作使得该作跳出了GALGAME的狭小范畴具有更多的大众娱乐性,円盘卖了近万枚。岩佐岳虽然是子供向动画出身,却向商业动画迈进,当时OLM整体奔向了子供向动画,二者很难走到一起。2007年创建WHITE FOX并独立。
【TEAM KOITABASHI】
制片人小板橋司。曾主要负责制作《宝可梦》剧场版。是最早设立的工作组之一,起初也是以OVA为主,不乏18禁的作品。另外本社其他的组开发出的两部热门子供向动画的剧场版也由KOITABASHI负责制作。2013年,由于剧场版制作的出色,《闪电十一人GO》的第三期TV动画《闪电十一人GO 银河》也交付给了该组。
【TEAM WASAKI】
制片人和崎伸之。从制作15禁动画《CPU辣妹》与《QUEEN EMERALDAS》起步,后者比较有名是松本零土的SF漫画,当时OLM制作的只有前两话,这算是半外包作品。但基本可以看出和崎伸之走的是商业动画路线。1999年,AQUAPLUS要把《TO HEART》移植到PS平台,同时也有展开动画宣传的打算便委托KSS制作动画,KSS没有动画制作部门就委托关系户OLM,WASAKI就这样催生了名作《To Heart》,开始只想起到宣传作用就做一季,结果大爆。该作以后陆续着手GALGAME改编动画,以后的动画越来越注重美少女元素的使用。WASAKI是OLM在2000年之前商业最出色的,主要就是因为做的都是萌系作品。动画平均收视达到5%,原作游戏也突破百万大关。日后与LEVEL5建立了合作关系。
【TEAM KAMEI】
制片人亀井康輝。KAMEI是2006年组建的工作组,主抓剧场版动画,第一部接手的动画师NDS平台的百万大作《动物之森》的剧场版。以后主要负责子供向《拓麻歌子》的制作。《宝可梦XY》三部剧场版后解散,龟井本人也没有再次作为制作活跃于业界。
【TEAM KOJIMA】
制作人儿岛宏明现为BUG FILMS代表取缔役,故已解散。
儿岛于diomedéa制作《迷家》后便移籍OLM,作为制片人接手《棒球大联盟2nd》系列的制作。儿岛的班底在OLM是最为贴切深夜动画或者说最符合流行的,譬如作品人设交由松元美季、中嶋敦子负责;而负责作品的类型也不像其他组以日间档为主,其中不乏《文豪与炼金术师》《古见同学有交流障碍症》这样的深夜动画。
夏日重现OP2&ED2制作 BUG FILMS表明了儿岛作为该公司代表的立场,同时儿岛宏明将OLM诸多主力动画人邀请到该公司成为其所属。
【TEAM GO】
制片人泽田刚。已并入TEAM INOUE。
【TEAM KAWAKITA】
制片人河北学。原先并入TEAM INOUE后负责制作妖怪手表,完结后移籍アクアスター。
【TEAM SAKURA】
制片人樱井凉介。情报待补充。
【TEAM ABE】
制片人阿部勇。伽蓝出身、SynergySP就职时首次升任制片人。辗转日本アニメディア、Synergy SP等公司后位于OLM担任动画制片人。《カードファイト!! ヴァンガード 新右卫门编》中开始逐渐接手该系列,与泽田、井上关系较为亲密。
现Konami Animation所属。
【TEAM MIYAGAWA】
已解散。
TEAM MIYAGAWA是三宅川敬輔担任制作人,负责真人影像拍摄的工作组。基本是与导演三池崇史展开,作品例如《无限之住人》、《诚如神之所说》等。
他能给你做就不错了 要是正常公司接 古见也就一个普通便宜动画
古见看了几集就弃了这个就懒得说了
你换手冢p这种来试试?(滑稽)
你要是按濑下班、福岛/梅原、福士这种业界顶尖team比那就没得聊了,现在动的多但是连修正统一都做不到的实在是太多了,有的甚至不动也修不好