满舰饰假子 (公众号:冷静的历史碎片。B站:满舰饰假子。 ... ... ...)
叙事就是讲故事,说白了,就是让人通过看片就能了解人物的动机、行为、结果,人际关系,组织结构,而不是看完之后一脸蒙逼地去找科普、介绍、原著
魔禁系列动画的叙事一直是个老大难问题,我看原作也好不到哪里去(但文字毕竟可以看得更仔细一些),据我浅薄分析,主要有这样几个问题:
一是信息量过大,设定过于复杂,许多设定意义不明,纯属无效信息。比如七个Level 5到底谁排第几,理由是什么,这很重要吗?结标和黑子能力有什么区别,通过剧情完全可以体现,何必直接说出来?
二是设定常常借人物之口,在不适宜的场合说出,例如一边打架一边告诉对方我这个招术是什么原理等。这样一则不合情理,二则拖慢打斗节奏,三则分散观众看打斗时的注意力。
三是人物行为逻辑本身有问题,难以用常理度之,如经典的sister篇中,炮姐找一方打的心理(如果证明我很弱,实验就会被取消),虽然说清楚了,但很不符合正常的思维方式。再比如为什么很多人听说一方能力废了就要去秒一方?所有人都是小混混吗?小混混也不会这样做啊,小混混也很忙的。
四是画面拍摄问题,许多打斗缺乏全景,让观众看得蒙逼
五是常常将一些重要的前提或结论放到主要剧情后面来揭示。但本剧信息量大(多为无效信息量),本身也不是悬疑片,这种表述方式适得其反。比如暗部大战篇,到最后才借土御门之口说出组织行为的目的,观众前面看的时候蒙逼,听他介绍的时候也蒙逼,最后只能是蒙逼到底。
魔禁系列应该学学小野学拍的魔劣,魔劣虽然设定也很多,但在动画中大量省略,通过画面、剧情来体现,观众完全清楚谁是谁,属于什么组织,行为目的是什么,正在干什么,能达到什么目的,会造成什么后果,采取何种方式,计划要干什么,因为什么原因而未能成功等等。
这些比设定重要得多。
我想说的是,魔戒作为传统长篇小说,哪怕只是放在欧美奇幻巨著中,篇幅也属于较短的那一类,这种体量的小说的写作方法已经相当完备。即使是以一种连载的方式,也至少是从大仲马时期就开始摸索了。相比之下,像魔禁这种22卷本起的超长篇连载,还有网文这种动辄500章150万字的作品,在叙事学理论上反而是一片空白。jk罗琳写哈利波特写到8卷本,也面临类似的结构崩坏的问题。所以说,传统奇幻巨著是否适合拿来比照魔禁这种形态的作品其实相当可疑。我个人是没看到什么有关这个领域的研究,目前对网文的讨论大多还是一种阐释学、文化人类学的角度。