主要是指相对于真人的表现力优势,而且这个表现力必须涉及该作品的核心设定,或者普遍存在于该作品中,比如只是人物造型或者某一段作画之类的就不考虑,萌系卖角色的动画也不考虑。
本人阅番量有限且主要是日本商业动画,同类作品就从中挑一部做代表,会在评论里简短说明,欢迎留言推荐。

雪の宿❄️ 创建于 2018-9-7 10:38 / 9 人收藏
  • PERFECT BLUE

    1998年2月28日 / 今敏 / 竹内義和

    今敏说过,动画和真人电影不一样,动画的每一幕、每个细节都有导演的意图在。虽然不能这么绝对(有些不用心的动画做不到这样,有些真人电影却又在努力地向这个目标接近),但至少他自己是按照这个标准来创作的。另外,他大量的匹配剪辑和不留痕迹的虚实转场也难以在真人电影中做得如此完美,所以今 敏导演的所有动画都入选。
  • フリクリ

    2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    宅社系,以今石洋之等人为代表的一些监督制作的动画都算,常常出现极为夸张的动作场景,真人无法还原
  • 少女革命ウテナ

    1997年4月2日 / 幾原邦彦 / ビーパパス / 長谷川眞也

    几原邦彦导演的片应该都算,他喜欢使用很多抽象化和符号化的意象,真人电影难以表现。类似的包括新房昭之,后者对景深的压缩也毫不留情。
  • ピンポン THE ANIMATION

    2014年4月10日 / 「ピンポン」松本大洋(小学館 ビッグスピリッツコミックス刊)

    汤浅政明导演的片几乎都算(包括猫汤),夸张扭曲的广角镜头和变形是一大特点,也是真人电影无法达到的
  • うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー

    1984年2月11日

    几乎只能在二维平面上实现的错觉画,这一点在另一部动画小偷与鞋匠里做得更是极致
  • The Animatrix

    2003年6月3日

    短片系列常常会比较有特色,除了这部之外,还包括日本动画(人)博览会、天才嘉年华、NHK的15个短片等,其中的很多短片都能体现出动画的优势,不好概括
  • 蟲師

    2005年10月22日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    和水星领航员算同一类吧,@牵着古河看汐阳:你很难找到一个场景与它们各自动画所使用配乐相映衬
  • The Old Man and the Sea

    1999年7月3日 / Александр Константинович Петров / Ernest Miller Hemingway

    油画独特的厚重感,偏艺术的作品就取这一部和山水情作为代表了
  • 山水情

    1988年3月21日 / 阎善春、马克宣

    水墨独特的空灵感,中国以前的水墨动画都算,高畑勋的辉夜姬物语也比较接近,有着真人电影无法复制的美
  • Tom and Jerry

    1940年2月10日 / William Hanna (1940–58)→Joseph Barbera (1940–58)→Gene Deitch (1961–62) Chuck Jones (1963–67)、Maurice Noble (1964–67)、Abe Levitow (1965–67)、Tom Ray (1966–67)、Ben Washam (1966–67)

    真人幽默片做不到如此灵动,欧美动画有不少类似的,甚至催生了所谓的“动画物理学”