#1 - 2011-3-22 04:19
Benzi (俗人一个。)
其實覺得對於一個“神作”的概念就是,劇情+表現手法+音樂+聲優的功底+看官自己的代入感吧~。除去代入感不說(這個比較主觀的)、要是這些每一個單獨提出來都很優秀然後融合在同一部作品里又能不至於失衡的話,就是我心目中的神作了。拙見~
——花生醬廚二病發黑化中
来源:http://chii.in/group/topic/4876

看了这段话,很有感触……
每个人对“神作”的定义应该都是不同的吧……

-------------------------------------------------------------------------------------------
从来都没有什么真正的神作。说的人多了,就变神作了。
神作是otaku们表现对某部acg的感情罢了。就好像要去诠释什么是“爱”一样。 复杂的解释很复杂,简单的话很简单。非要下个定义什么的,真是DT。
就好比别人问,你为什么喜欢我。 答曰:感觉。

详细见:神作滥用

何必神不神,好看就行。
——Speetania. K
我也赞成这种观点,但我开这个讨论的楼不是为了说服大家去看多数人认为的“神作”,只是纯粹想要知道BGM里的仁兄都喜欢些怎样的番组,能够了解各种不同的观点角度对于提高自己对ACG的审美能力也是有一定帮助的,我也只是为了这个目的而开这楼,不是说非要为“神作”下一个定义或者是达成共识什么的……


我心目中“神作”的概念是:
1、能让我的世界观或者价值观受到一定程度的冲击,可以是设定上的也可以是剧情上的,这是首要条件;
2、有高质量的分镜和台词;
3、画风符合我的审美
#2 - 2011-3-22 06:03
(, the Bar-player)
从来都没有什么真正的神作。说的人多了,就变神作了。
神作是otaku们表现对某部acg的感情罢了。就好像要去诠释什么是“爱”一样。 复杂的解释很复杂,简单的话很简单。非要下个定义什么的,真是DT。
就好比别人问,你为什么喜欢我。 答曰:感觉。

详细见:神作滥用

何必神不神,好看就行。
#2-1 - 2011-3-22 11:16
森岡深羽
=w=和這位同學的觀點一樣。“神作”這個詞被濫用了、當然這是每個人心目中對於某部作品的“愛”的表現方式,只是難免會帶給其它還未閱覽那部作品的人一些影響,或好或壞。
所以一般聽到誰來推薦某部作品,那麼好吧,先把這部作品舔到“想看”列表里,至於如何評定,那還是見仁見智。
最好的是由自身的意願去接觸它,然後用自己的標準來評定和接納。所以“神作”並不一定說符合所有人心目中的標準,但是至少對於自己來說,是難忘的、深刻的、經典。
#2-2 - 2011-3-22 13:07
mua
“说的人多了,就变神作了”
非常同意这个观点。
#2-3 - 2011-3-22 15:56
Benzi
也不是非常下个定义,只是想要知道大家心目中觉得最好看的番组应该具备一些怎样的条件而已……
#2-4 - 2011-3-22 15:58
Benzi
花生醬廚二病發黑化中 说: =w=和這位同學的觀點一樣。“神作”這個詞被濫用了、當然這是每個人心目中對於某部作品的“愛”的表現方式,只是難免會帶給其它還未閱覽那部作品的人一些影響,或好或壞。
所以一般聽到誰來推薦某部作品,那麼好...
所以“神作”並不一定說符合所有人心目中的標準,但是至少對於自己來說,是難忘的、深刻的、經典。

非常同意!
#2-5 - 2011-3-22 16:15
能不能下个定义跟能不能讨论是两回事恩
#2-6 - 2011-3-23 01:26
EISSAC
2P·性魔 和着啪啪啪的节拍 说: 能不能下个定义跟能不能讨论是两回事恩
(bgm118)并没有说不能讨论,但是讨论也是没用的。
#2-7 - 2011-3-23 01:28
Speetania. K 说: 并没有说不能讨论,但是讨论也是没用的。
没用跟不能讨论是一回事。但实际上是有用的:我们不能达成一致,但能达到更清晰的认识。
#2-8 - 2011-3-23 01:36
EISSAC
2P·性魔 和着啪啪啪的节拍 说: 没用跟不能讨论是一回事。但实际上是有用的:我们不能达成一致,但能达到更清晰的认识。
看来我解释的不够清楚...

不过那么还是..请你们慢慢讨论吧. 有共识的都已经共识了,不能共识的还是无法共识...
#2-9 - 2011-3-23 01:37
Speetania. K 说: 看来我解释的不够清楚...

不过那么还是..请你们慢慢讨论吧. 有共识的都已经共识了,不能共识的还是无法共识...
清晰的认识 != 共识
#2-10 - 2011-3-23 01:48
Benzi
Speetania. K 说: 看来我解释的不够清楚...

不过那么还是..请你们慢慢讨论吧. 有共识的都已经共识了,不能共识的还是无法共识...
其实也不是说要达成共识,纯粹是我好奇会有怎样的条件存在而已~
#3 - 2011-3-22 08:25
(狡兔三窟)
没有缺点的作品是不存在的
神是完美无缺的
---------------------------------
不存在神作
#3-1 - 2011-3-22 08:59
假设存在某个东西是完美无缺的,那么显然除了它以外就不能有其它东西存在,所以完美无缺的只能是存在本身,或者说是世界的总体。当然认为神就是世界本身的哲学家或者神学家不在少数。

好吧,不玩逻辑游戏了
其实咱只是想问乃的9分和10分是怎么回事 233
#3-2 - 2011-3-22 09:06
望想世界的兔子
2P·性魔 和着啪啪啪的节拍 说: 假设存在某个东西是完美无缺的,那么显然除了它以外就不能有其它东西存在,所以完美无缺的只能是存在本身,或者说是世界的总体。当然认为神就是世界本身的哲学家或者神学家不在少数。

好吧,不玩逻辑游戏了
其实...
那只是为了在博客的评价体系和BANGUMI的评价体系之间做出妥协。。。这边的10分大致上对应我博客上的上上上恩(WWWW
PS。无缺本身不排斥有缺。。。
#3-3 - 2011-3-22 15:58
Benzi
在我心目中有神作……
#3-4 - 2011-5-11 01:06
QT
2P·性魔 撸着管躲避跨省还 说: 假设存在某个东西是完美无缺的,那么显然除了它以外就不能有其它东西存在,所以完美无缺的只能是存在本身,或者说是世界的总体。当然认为神就是世界本身的哲学家或者神学家不在少数。

好吧,不玩逻辑游戏了
其实...
所以认为偶给认为很好的作品打8分,9分10分的都极少
#4 - 2011-3-22 08:26
(不说脏话会死的...)
好像像凉宫春日这样的动画又如同凉宫春日这样的动画比如还有凉宫春日这样的动画就是我心中神作的完美定义
#4-1 - 2011-3-22 09:20
七濑
+65535
#4-2 - 2011-3-22 13:57
大主教
+10086
#5 - 2011-3-22 08:42
(for Necessity)
对不同类型的作品我的标准会有不同,对于所谓“神作档”,大概是这样:

价值——说得烂俗点就是“内涵”(我得到了什么?) 40%
制作——所有硬件的总和,硬画面、配乐、声优等等。(做得够认真么?)25%
人物——人设、性格等等(说白了就是萌点)20%
剧情——起承转合,所谓节奏感;题材有无新意;有无神展开,等等。 15%

按上面比重打分能上85对我来说可以是神作了。
附则1:每个单项一般不能不及格。
附则2:可以有单项破表,比如人物破表到150,那么这一项对总分的贡献就是150*20%=30

恩,其实实际抄作的时候不可能这么数值化……
#5-1 - 2011-3-22 11:57
isavior
有时候仅仅一个闪光点就足以使一个作品在我心里成为神作,说到底还是自己的感觉
#5-2 - 2011-3-23 17:32
邪魔
fatjing 说: 有时候仅仅一个闪光点就足以使一个作品在我心里成为神作,说到底还是自己的感觉
#5-3 - 2011-3-23 23:52
月牙妖猫
跟我想法一样 实际上不止这四个要素影响我心中的评价
#5-4 - 2011-3-24 01:36
月牙妖猫 幻肢疼痛地 说: 跟我想法一样 实际上不止这四个要素影响我心中的评价
其实即使对个人来说想定一个普遍适用的标准也是徒劳的。
不过我们可以——我觉得也应该——让自己的评价变得有据可依一些。
#5-5 - 2011-5-11 01:08
QT
排。这四个都不能欠缺。四个都有了算很优秀的作品。要成为神作,至少在某一方面还得很突出才行,最好是价值和剧情方面。
#6 - 2011-3-22 10:13
神作,超神作是个明眼人都知道应该怎么评,问题是BGM有两个推荐,这够操蛋的,如果一个是推荐,另一个是强烈推荐,那评分人就很容易区分了,也就不会出现那么多“神作”,同理不过不失为啥需要两个啊!有木有!!有木有!!!
#6-1 - 2011-3-22 12:00
( ◕‿‿◕ )
这个早就说要改了结果到现在还没改。。。
#6-2 - 2011-3-22 13:12
mua
只是数字没有文字形容是不是更合适而且方便。
#6-3 - 2011-3-23 23:51
月牙妖猫
不过不失 6 中规中矩 马马虎虎 还可以
不过不失 5 凑合着看
#7 - 2011-3-22 10:14
(xxsuneV)
好看到要死了
非常好看
很好看
好看


很烂
非常烂
烂得要死了
#7-1 - 2011-3-22 11:04
Tr.
GJ
#7-2 - 2011-3-22 11:50
Lancee
这个好,然后打到一定标准,自动挂上 “神作” 。
#7-3 - 2011-3-22 13:23
void****
相当正态曲线啊这个= =
#7-4 - 2011-3-22 15:29
Tr.
lancee 说: 这个好,然后打到一定标准,自动挂上 “神作” 。
这个可以有
#8 - 2011-3-22 10:15
(greetings from the ocean)
神作就是乃们这些死宅就算做上导演也一定拍不出来的作品
#8-1 - 2011-3-22 11:06
R
ww
#8-2 - 2011-3-22 11:24
望想世界的兔子
这样的作品太多了。
#9 - 2011-3-22 11:11
(突然感觉自己老了)
我打分基本上是依靠我看完之后第一时间的感受来的,所以经常会不准,有时候翻翻时光机就觉得不理性
不过这也正是众人打分的好处所在,对,就是那中心极限定理
#10 - 2011-3-22 11:46
(行って 人間の生きざまに触れてこい )
一种凭感情,一种凭感觉。
还有一种(还是去多看几十部动画后再打分吧… (bgm123)
#11 - 2011-3-22 11:58
(灯光太昏暗 遍寻不着蓝色的小格子)
写作神作读作哈姆雷特,1k个人心中有1k个不同标准。
对我来讲eva凉宫什么的完全比不上猫和老鼠……(bgm118)
#11-1 - 2011-3-22 12:56
mua
(bgm105)+n
#11-2 - 2011-3-23 01:46
onenadia
我家母上也是美国卡通饭,至今看到电视上播米老鼠或猫和老鼠或兔巴哥之类的都看得津津有味……
#11-3 - 2011-4-3 23:22
#12 - 2011-3-22 13:06
各个人口味不同,以下是代表我自己的口味。

没有列出过具体条件,不过我想我心中的“神作”应该是:让我的感情有非常严重的触动(我觉得我很难被感动)。
而且对此类别的认定非常严格:数量稀少。看完之后过一段时间再判断仍然还能是这个级别(看的当时不免在判断上或许会不是100%冷静的)。
#12-1 - 2011-3-23 17:34
邪魔
看完之后过一段时间再判断仍然还能是这个级别
+1
比如SAC>///////<
#12-2 - 2012-7-14 16:16
#13 - 2011-3-22 13:22
(加班时在做什么?有没有空?可以补番吗? ...)
还是情感冲击第一位吧。
个人有不定期修正相对排名的习惯,所以最后留下来的都是些明知会坑爹还是义无反顾跳下去的比如eva
#14 - 2011-3-22 13:59
(脑内恋爱达人)
跟俺同步率达到90%以上的作品(bgm24)
#15 - 2011-3-22 16:03
(, the Bar-player)
心目中还真没什么动漫神作, 比如我很喜欢翼神传说。是我到现在都难忘的一部片子。其中一幕我
都快喊出来,哭出来了。但我也不会称神作的。
不过游戏中到是有几个能拿出来说说,划时代的制做和新意。十年后还有人津津乐道
#16 - 2011-3-23 16:37
毛主席教导我们,既然没有神,也就无所谓神作。
#17 - 2011-3-23 17:05
嗯 我的标准是舍不得删的 还会经常拿出来看看的动画(bgm50)
就是喜欢程度吧
#18 - 2011-3-23 22:34
而且处于人生中不同时期和特别的环境观看,对评分影响是非常大的,而且是确实符合此人观点的(指的是不附和别人看法的)。

比如我,我一般不会去主动回味多年前喜欢的动画、影视作品,以免破坏掉记忆中的当年的美好印象。

又例如,全国各地在多年前(很多人的小时候)播放的动画并不一样(或者说在人生中的不同阶段所看的作品并不相同),部分人当年特别特别喜欢某部,多年后仍有当年美好的回忆及高评分。另一部分人没看过,受前者高评价影响,在后者的年龄、阅历、此刻环境,而来观看前述作品,很可能会因为有类似“坑x”、“这什么啊”的情绪,而受此影响评分又有可能比平心而论的分数低,.......恩,大家肯定看到过的,两部分人中的部分人将此演变成对喷了。(其实我对部分说话差劲的神棍也很反感。)

少说了点,补充:其实推广自己喜欢的作品,想让更多人一起喜欢这种想法很正常、自然、可以被理解。但是——不要认为自己所喜欢的东西,别人一定会喜欢、一定要喜欢,如果别人并不喜欢就认为是因为别人水平比自己差,别人就是错的。    有时需要理性些。
#18-1 - 2011-3-24 01:09
Benzi
”其实推广自己喜欢的作品,想让更多人一起喜欢这种想法很正常、自然、可以被理解。但是——不要认为自己所喜欢的东西,别人一定会喜欢、一定要喜欢,如果别人并不喜欢就认为是因为别人水平比自己差,别人就是错的。    有时需要理性些。“

同意这个!每个人都有不同的口味,所以才会有这么多不同风格的作品,才会进步吧!
#18-2 - 2011-3-24 02:00
所以我对补老片及其谨慎
#18-3 - 2011-4-3 22:36
莫莉莉12.32
同感……那个年代很神的东西放到今天有可能只剩渣渣,都被人玩过了= =+每个番都有自己的时代
#19 - 2011-3-23 23:49
某一方面非常引人注目或者是综合素质优秀

可以是引起话题 可以是特别的演出 分镜 高质量的配乐 强烈的代入感 引人入胜的剧情 掀起了新时代新流行 创造了新元素比如萌点流行语

说起来我的打分真是 有的客观  有的主观啊 不过有爱肯定是能加分的
#20 - 2011-3-23 23:53
(bgm27)说起来 现在的神作一词 是厨 传教和表达爱的形式
#21 - 2011-3-29 10:38
(I thought what I'd do was, I'd pretend I was one o ...)
话说我只对剧情脚本世界观制作比较关注,对人设画风之类很随意。
个人比较喜欢的作品里,似乎可以按照风格分:虫师、奇诺、调酒师、向阳素描算一类,攻壳、baccano算一类,今敏的、中村健治的、押井守的算一类。
似乎这样的……吧?有人说我口味很小众……
#22 - 2011-4-3 22:41
(真令人沉醉呢。)
剧情第一,节奏感也很重要……有时觉得这个番挺好看的爬去把原著小说/漫画看完了后发觉这动画除了声优都是渣= =+
不过神作对于我还是个人代入感+引领潮流……吧
#23 - 2011-4-3 23:22
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
EVA forever
#24 - 2011-4-3 23:58
共鸣吧……所以每个人心中一个神作,共鸣的人多了就变成大家口中的神作了……吧
#25 - 2011-4-4 01:12
(总感觉...看了小说..动画化就没感觉了.. ...)
让我有一口气看下去欲罢不能就是心中的神作了...
#26 - 2011-4-21 13:27
神作在咱看来就是可以和自己的某段经历,某种心情产生强烈共鸣的作品,那种可以把自己投射进作品的引力,对了,作品本身还需要有一定的挖掘价值,需要给观者以思考,但不一定给出明确解答
#26-1 - 2011-4-21 14:11
かんざき
+☆~
#27 - 2011-5-17 18:54
(バカ.バカ!! バカ.バカ!!)
一部好看,而且會有令你在閱遍群片后還會有翻看衝動的,大概就是心目中的神作了吧......比如說空之境界會翻看吧?EVA TV會翻看吧?但難道還會翻看seed嗎?       大概就是這樣了
#27-1 - 2011-7-12 21:32
锁部左门
+1 今天刚用一个上午再把小圆脸看了一遍
#28 - 2011-7-12 21:19
(来钱啊!!!!!!)
全方位的优秀+总是被模仿 但很难超越
#29 - 2011-7-12 21:27
(我要翻墙啊啊啊啊啊啊!!!)
你太专业了- -
神作 对我来说,只要有心灵上的触动,精神上的共鸣就可以了。
呵呵,很主观吧?
#30 - 2011-7-13 13:26
(ACG 生涯至此结束,,,, 恭喜毕业)
1、能让我的世界观或者价值观受到一定程度的冲击,可以是设定上的也可以是剧情上的,这是首要条件;
2、有高质量的分镜和台词;
3、画风符合我的审美
.所以说 每个人的都有自己的神作
#31 - 2011-8-18 10:20
(霍克prpr)
只要好看到让我喜欢就是神作
就这么简单;;
#32 - 2011-8-18 10:39
在这个神作泛滥的时代啊。。。随便听信别人口里的神作还不如凭着自己多年的经验,用自己的眼睛去确认
#33 - 2011-10-2 23:02
首先 一定要好看(废话)
其次 一定要对社会产生比较大的影响
然后 没然后了
#34 - 2011-10-2 23:48
(〇国精神丽人)
既然不是公认的还有什么标准啊,自己爽的就是了啊
#34-1 - 2011-10-3 11:44
#35 - 2011-10-3 00:00
(好想养兔子)
........只要有感觉了,就是对于我来说的‘神作’
#35-1 - 2011-10-3 11:45
lhb5883-吹冈王♛⑩
那里番其实大部分都是神作,因为会有“感觉”。。。
#35-2 - 2011-10-3 14:13
pawcake
Hiro haku sumomo 说: 那里番其实大部分都是神作,因为会有“感觉”。。。
.....好像有哪里不对
#36 - 2011-10-3 02:50
咦?神作不就是神棍作的略称吗?
百毒百科神作词条下罗列的作品真让我泪流满面(bgm38)
#37 - 2011-10-3 23:16
(Q, Σ, Γ, δ, q0, Z0, F)
神作是神看的,看多了也就变成了人.
神作就是最差的作品,所以看完之后神就变成了人
#38 - 2011-10-17 07:03
(Alice 至此,我将独自前行)
不跟风 能震撼或者感动自己的才是最重要的
当初看完飞跃巅峰 最后一集泪流满面 (bgm42)燃的我整晚睡不着觉 从此在我心中就是神作了……
(bgm101)话说咱还没遇到一部可以强大到改编内心价值观的动漫 感觉要达到这个要求很难啊……
#39 - 2011-12-1 11:26
(☆)
神作嘛,就是不可以超越的作品。不过凭个人感觉吧,每个人心中的神作都不一样吧。个人而言,到现在还没遇到过神作〒▽〒
#40 - 2011-12-3 15:44
(我只是手滑了一下才注册的)
咱心中的神作嘛,就是能带动咱的心情和情绪一起随剧情跌宕起伏的家伙啦
#41 - 2011-12-3 16:24
(废废废啊弱爆了啊)
不一定要热门,但一定要让我看完之后被震撼的感觉依然长久留存
不一定要美型,但一定要有有特色的人物设定
不一定要长篇,但一定要把每个故事都恰到好处地表现出来
#42 - 2011-12-3 21:37
(頑張ってください。)
表示last flowers“神作”这两个字已经看烦了(bgm28)是不是神作不重要,自己喜欢才是王道(bgm106)
#43 - 2011-12-4 17:01
(我是菠萝不是BL啊魂淡!!!)
“神作”这个概念太宽广了,有些话题性的作品也可能成为神作,但是还是要自己喜欢


我觉得对我影响最深的,可以被自己称为“神作”的:无头,虫师,EVA
#44 - 2011-12-4 17:03
(今天是个去死的好日子)
好看就是神作 哪有那麼多蛋疼的定義
#45 - 2011-12-4 18:51
(妹子是用来推倒的。基友才是永恒的。 ...)
自己喜欢。而且看个几十遍也不会腻(bgm24)
#46 - 2012-1-3 12:09
(乾坤一擲。)
不管什么 时候都觉得 喜欢
不管有 多少人 喷都觉得 喜欢
不管看了 多少动画 都觉得 最喜欢
让我 燃燃燃燃燃成渣 哭哭哭哭哭到脱力的 就是神作吧
其实就是 喜欢嘛。。
#47 - 2012-1-4 11:02
(没有ff15我要死了)
(自己的ranking里)50年无人超过
#48 - 2012-1-10 19:02
(is it just the dust of leaving)
= = 寒蝉.................................................
#48-1 - 2012-6-14 00:09
xoxo
寒蝉!音乐人设剧情等等等等各种喜欢!(黑化得可带感!)
#48-2 - 2012-6-26 11:59
鄰座的面癱小姐你好
xoxo 说: 寒蝉!音乐人设剧情等等等等各种喜欢!(黑化得可带感!)
我已经撸过了5遍以上了!!!!
#49 - 2012-6-1 14:21
(青春的九局下半)
神作=小众说好+大众说好+经受时间考验+能引起共鸣

看了那么多年动漫啊,很多很多在当时被称为神作的之后就销声匿迹了,时间才是最重要的鉴定家啊,我们把“神作”的位置放的太低了,只要好看,只要能震你一下的就是神作么?这些如果被称为神作,我们是不是应该发明一个新词来形容下
小鹿斑比 狮子王 森林大帝 海王子 多啦A梦 等等的"真●神作"
#50 - 2012-6-1 14:34
(Live for speed)
我说BECK是神作,但是没有摇滚乐爱好和知识的人就不会这么觉得。
我说EVA是故弄玄虚,肯定也有人不答应。
如果真的认真把ACG当成文化来看待,那就不需要什么统一的标准。会有电影爱好者真的把奥斯卡当圣经一样来看待么?鉴赏就是要靠自己的审美。神作泛滥只是因为作为亚文化的ACG开始普及,大家看的片子还不够多罢了。10年前看黑客帝国的时候觉得世界上不可能有比黑客帝国更好看的电影了。现在就觉得Fight Club难以超越。但电影肯定不止如此。
所谓鉴赏能力要靠欣赏的作品的数量和时间来培养的。
#51 - 2012-6-1 18:09
(你问我是谁?我啊,就是……谁来着? ... ... ... ... ... . ...)
我眼中的神作只有两种:
1.大家都打十分的
2.我觉得十分的
就这样,EVA什么的虽然不喜欢但是还是给了10分,不过这又怎么样呢?要是看片之前都要看评价的话那我就刷爆1分,让所有平均分都跌到5分以下。
没有意义吧?所以我不会这样做的。神作什么的就是自己觉得怎么样打的分,不过像SD这种还是会给十分的。为什么?因为给十分是有原因的,十分不一定是最好看的,但是一点是要有价值的,不管是对自己还是对别人。
#52 - 2012-6-1 19:07
#53 - 2012-6-13 20:45
讨厌这个词 于是
#54 - 2012-6-13 22:57
主要是感觉,是feel。有feel就是神作。(比如化物语就让我越看越有feel)通常具有感觉良好的画风和至少过得去的剧情,当然有深刻的思想内容更是锦上添花。不过在我看来,动画主要是用于放松娱乐和教育,可以传播思想,却并不适合讨论思想。
#55 - 2012-6-14 00:00
神作至少在以后重新看回仍然能找回当年的感觉。
#56 - 2012-6-14 00:16
即使年代久远也还是觉得毫不逊色于现在满足观众口味的片子
#57 - 2012-6-14 21:44
这是个很深奥的问题
总体上说是个主观概念,
因为每个人口味都不同,时代也不同,有时差别大到无法沟通
再者侧重点不同,比如我就注重剧情,但有的人就注重画风,伤不起
所以同样好的剧情和画风,我肯定就认为剧情好的好,但有的人不这么认为
所以不要跟别人炫耀自己的神作,那是种美德
#58 - 2012-6-17 23:44
(自分で決めたことなのに)
1.震撼心靈,看畢能帶給人持久且強烈的感受
2.成功表達自己想要表達的主題,吸引觀者思考
3.有“換了別人就做不出”的獨特性
4.作畫,配音,配樂沒有明顯短板
#59 - 2012-7-14 16:07
(人生啊~~~)
有感触了就神作了呀
#60 - 2012-7-19 02:20
(思路广 欢乐多)
1.人设屌到一定程度.某个角色让你连带喜欢这个声优,让你成为这角色的粉(幸运星..虽然看的时候觉得真的废话连篇,浮躁的时候还真看不下去.但是看完了觉得真的很喜欢.每个妹子都很喜欢.K-ON让我捐出人生第一个手办我就不说了.)
2.剧情节奏差点可以,看着要爽.
3.感触。受影响.(这方面对我影响最大的是schooldays- -因为诚哥让我重新发现装作小清新逼的自己是多么的猥琐(bgm38)
4.不舍得删.觉得自己会有一天捡起来看.
5.虽不懂,但觉厉.(EVA看三遍都不懂,怀疑自己智商- -物语系列又是典型的看不懂.)
6.觉得真心有创意(06 09版凉宫的创新精神无视了观众)
7.别人觉得很屌虽然自己不那么狂热(EVA,人人都给10分不好意思给9分以下。。。别人的评价很重要 我总不好意思说schooldays比EVA好吧)
   随便满足几个就可以,第4个必须满足。
#61 - 2012-8-1 14:42
(幸福なのは罪なんです)
(bgm38)喜欢就好...

神作没有一定的概念,但是如果真的不喜欢的那怎么可以算神作

所以剧情最主要的,我喜欢的动画画风都不算是很棒但是故事情节至少很适合咱的口味,现在都是黄段子,卖肉,废萌当道的时代....也有不少欺骗眼泪的动画(小圆,那花)我真心没爱啊
#62 - 2012-8-10 08:48
(Sibyl, you are not in Springfield anymore.)
"神"表示我不作动漫。。。。

个人不喜神作这称呼。

不过不扣字眼只是意会的话,我认为就是那些看完之后N久回想起来还会感受很深,有时还会有要重新看一遍的冲动的那种。。。。
它并不一定非要有很深的内涵,但是一定要有独特的吸引人的地方,这些地方就因人而异了。

比如说,Baccano 世界观并见得有多庞大内涵,但独特的叙事手法和展现出的故事情节打破了人们的定式思维。再比如物语系列,西尾试特有的吐槽方式在冷幽默中揭示了一些道理,镜头下人物独特的45度回望角也让人印象深刻。。。。

所以说一部好作品要经得起时间的考验。。。。
#63 - 2012-8-10 08:52
(Sibyl, you are not in Springfield anymore.)
还有些个人心中的上乘之作,说出来理由会可笑但是就是无法改变我对它的热爱,比如说草莓棉花糖。。。。(bgm104)
#64 - 2012-8-10 10:03
(食我咸鱼吐息啦!噗噗个噗!)
要有爱
#65 - 2012-8-10 13:28
(ない)
个人觉得
"能让我的世界观或者价值观受到一定程度的冲击" 这个一定要有,而且看一个作品能不能成为自己认为的神作基本靠这个判断。
“画风符合我的审美”这个就不一定~~
#66 - 2012-8-10 15:53
(あなたは…そんな私に差した眩しい光だったのかも)
自己觉得吧,所谓神作要有几点:
1.首先主题、题材要是自己喜欢的
2.一话话看下来,对自己的吸引力不减。关上电脑脑子里也会时时想着后面的剧情
3.没有废话,有值得人回味的台词
4.看完之后能让自己发自内心的感动,感到有很多感想在心里聚集。会有看几遍也不觉得腻的冲动
5.最后是画风、音乐等等~~~

动画是一种艺术表达,只要触动了自己的心灵就是好作品,如果能经历几年依然被人赞同,不被遗忘。那就是神作
(个人观点= =)
#67 - 2012-11-8 00:41
(趁生命气息逗留)
1.有强烈的代入感
2.反映现实
3.声优,音乐出彩
4.人设,色彩,细节等符合内心标准,有统一的叙事节奏
这是我对神作的要求
#68 - 2012-12-4 06:20
好喜欢楼主你这个讨论,其实我感觉 神作这个词 是什么时候大量的出现的呢,突然之间遍地都是神作,我的意思是这个词汇,不过我觉得,抛开个人感情来说,把神作这个词换成平常生活中的评价,比如跟朋友聊天,提到某个电影,然后那人说 哎对!就是这个场景....之类的,然后用
不错 不孬 之类的来作为结束,我觉得就是一个很好的评价了。
感觉有点跑题,不好意思哈 自己的表达功力不好~
#69 - 2013-1-2 17:12
我果然...好像走错地方了...
1,视觉效果--对于我这个挑漫画首要看封面视觉系来说,动画也是一样,一般的大作,尤其是短篇或电影版的视觉效果往往比连载更花精力
2,人设--人设,场景,背景设定(我都规划到这个里),视觉系当然是要注重各种设定和效果,不然再好的脚本也只能成为冷门和小众观众的手中宝
3,剧情--随着个人年龄增长剧情和故事的重要性是越发被看中,一味的视觉和效果也无外乎是个没有灵魂的花瓶--这个和一张插画一样,我不会看上满张纸都是光鲜俊男美女的画,而更倾向一张"有故事"的插画,因为从中能汲取更多信息.动漫同理,毕竟这些艺术品都要传达一定的信息给观众.所以一直以来,<攻壳机动队>为个人的最爱.尤其喜欢第二部:INNOCENCE--这种看过之后不但摧毁大量脑细胞还能让你一两周都思考其中问题且领悟到东西的作品,乃神作.
4,背景乐--好的动漫不止视觉被调动,听觉受到刺激也是一石二鸟的最佳手段,或许由于同步协调,爱屋及乌地喜欢上BGM,SOUNDTRACK.背景乐是起到烘托,陪衬,甚至主导,牵引剧情的手段之一(我中文有些凌乱,抱歉).
(其实我看的动画不算多,所以对声优也不过就知道那么几个,所以没什么特别感想)
5,风格--算是我的补充点吧,也可以和1,2点结合