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补旧番
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讨论
有哪些剧情结构的开创者
#1 - 2024-4-22 14:33
Jirehlov
(待:天起凉风,日影飞去)
总是看见人抱怨剧情老套,那在这个剧情成为老套之前,总存在第一个“发明”这个剧情的作品吧。有没有例子。
#2
- 2024-4-22 14:50
小胡子养成计划
(明天会更好)
凉宫,他这种因该叫什么类型的?日常?
零使算不算异界?开创我不清楚,反正我看了那么多动画好像也就零使是最早的异界了。
#3
- 2024-4-22 14:53
夏日勘探者
(家に帰るまでが遠足です)
异世界穿越戏和反穿应该是丹拜因。
#3-1
- 2024-4-22 15:15
みたいなっ
这个bookoff做过年代表
https://shopping.bookoff.co.jp/lightnovel/feature/isekai-history
#4
- 2024-4-22 14:59
愛言葉ཏ༿༼༻⁺
(疼痛讓思考明晰)
https://bgm.tv/subject/40004
https://bgm.tv/subject/27684
#5
- 2024-4-22 15:03
kronprinzenwerk
(胸を張ってヒトと名乗れる営みを)
要不,我们先从纪元前的出埃及记与奥德赛开始清算?
#5-1
- 2024-4-22 15:09
恋文
是的,一直溯源下去没完没了
#6
- 2024-4-22 15:32
ThermalBunny
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
《寒冬夜行人》应该够独特吧,虽然不是动画漫画了
#6-1
- 2024-4-22 17:04
Ann
寒冬行夜人确实超赞的,层层嵌套的结构很精巧
#6-2
- 2024-4-22 18:44
Letheward
这个要说的话剧情就是线性的(而且其实挺老套
,卡尔维诺自己就提过这点)。它确实有独特的结构但不太是“剧情”。
#7
- 2024-4-22 17:25
aquarium
(至少,还活着。)
也许,是历史?叙事手法倒是应该有开创者一说。
#8
- 2024-4-22 18:25
彼方ノ未来
(空を見ろ、空を見続けろ、答えはそこにある。)
话说二次元界中最早出现"三位一体"诡计的是哪部作品?
#9
- 2024-4-22 19:56
隐藏春菜
《刻刻》,感觉它的剧情结构在刻意避免落入俗套。
只是最终剧情节奏表现地有些奇怪。
#10
- 2024-4-22 22:16
bangumi导演
(群号:811855283,打架看主页)
大自然是开创者,你们都只是发现,历史是剧情,你的笔触就是剧本。
#11
- 2024-4-23 14:12
玄枝
(叙事理论研究者,评分侧重叙事、主题、环境/氛围营造 ..)
你要真的对这个问题感兴趣的话:
普罗普《故事形态学》
格雷马斯《结构语义学》
托多罗夫《从十日谈看叙事作品语法》
杰拉德·普林斯《故事的语法》
看完这些你就入门了
叙事学的历史弯路
一些经典的情节结构及其分析法,不过针对一些具体作品的独特情节结构,那就得首先有文学史/影像史/游戏史之类的功底,然后进行叙事结构分析和对比才能得出结论了。
(说正经的就是,一些经典情节确实可以追溯原型及其结构,但如果你无止境的追溯和抽象化的话,结果就是结构主义叙事学下“叙事语法”研究,到了“叙事语法”这一步尤其是普林斯搞的那些东西,就可能会因为过于抽象和琐碎导致除了自娱自乐没多大实用价值了)
#11-1
- 2024-4-23 15:22
装甲恶鬼献忠
感谢
#12
- 2024-4-23 15:18
Asuka Rei
小时候看电视似乎看到过人类的故事可以分为六种类型的说法,不过后来查不到这个说法的详情了。
{num}
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