#1 - 2024-2-10 18:51
我留意了一下昨天的拜年祭
主要想看看有没有什么国产动画片段(bgm有很勤快的维基人已经建条目了)
2233的那段live算什么水平,这是哪个团队做的,我看条目里标记了一大堆,随随便便一个团队都有这种能力了吗
(日本片子最近有哪些很强的手绘live,我想参考一下,我看了一下赛马娘,锦织的偶像大师短片,感觉看不出啥)
(如果有日本炫技很强的mad之类的也可以推荐一下,最近看到的全是国产的东西,完全不了解自己这边的情况)
最后2233在房间里有一段连贯镜头的运镜,我感觉日本片子很少有这种做法

为什么感觉国产动画的技术力都展现在这些短片里
包括拜年祭开头对23年的回顾,国产动画相关的都在一些短片或pv里,比如奇谭,摔跤社的汐塔,还有各种手游游戏的pv

另外本季度国产7.0加的片子都要比日产多了
良辰有梦、崩短片、熊出没、一人之下剧场、百妖谱4
我心危2、迷宫饭、勇气爆发、魔法少女、福星小子2、排球剧场
主要是国产总共就没几个片子啊
#2 - 2024-2-10 19:35
(动画小说双修,偶尔看漫画,很少玩二游的宅宅)
你想说什么,没太看懂,标题和正文谈论的内容不是很契合。
只就标题提出的观点,近年国产动画剧集里的炫技式片段一直存在。
而关于正文最后的对比,评分和作画水平没有必然联系吧。
#3 - 2024-2-10 19:39
楼上说的,我的问题好像确实有矛盾的地方
可能想说国产技术力这么强,为什么长篇连载动画做不好,做不起来(?)
#3-1 - 2024-2-10 19:51
ufvice
听说我国动漫业界的普遍薪资不是很乐观,长篇剧集需要大量一般人力的投入,如果待遇不足是做不好的。
国产动画的产业链不及日本成熟,动画人才也相对较少,产出相对不够稳定。
投入和初期积累两方面的不足,可能是国漫长篇乏力的原因。
至于质量好的短篇,只能说明在投入足够的情况下我国是能做出来高质量动画的。
优质短篇和片段的投入产出比相对更高,一个抓眼的短视频长度的内容就可以带来大量流量,可能资方更愿意在这方面下功夫。
#3-2 - 2024-2-10 21:52
青宇
ufvice 说: 听说我国动漫业界的普遍薪资不是很乐观,长篇剧集需要大量一般人力的投入,如果待遇不足是做不好的。
国产动画的产业链不及日本成熟,动画人才也相对较少,产出相对不够稳定。
投入和初期积累两方面的不足,可能是...
这个貌似是事实,游戏厂的收入比动画高,不少动画人都去做游戏了
#4 - 2024-2-10 19:42
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
你班国产动画和日本动画评分的群体重合度没那么高,同一个分数下的意义上也是不太一样的
手绘live的话去年的作画mad找找就有了,U149、推子什么的都有live
(bgm38)但你是不是现在基本不看日本动画?那怎么到处日本片子不这样做的结论
#4-1 - 2024-2-10 20:23
好,我刚刚瞅了眼u149和推子的live,额,不太懂怎么比较,就不说了……
#5 - 2024-2-10 19:53
#6 - 2024-2-10 19:53
(想象力可以改变一切)
怎么感觉你就没看过大家再说什么,也难怪都在骂你
#6-1 - 2024-2-10 20:22
额,我不太认同你们说的评分群体的问题

昨天崩坏三的短片我看了一下画面和作画感觉都不如去年年底的龙与魔女ova,但分要比他高那么多
#6-2 - 2024-2-10 20:42
瑞穗真帅
飞舞的小波 说: 额,我不太认同你们说的评分群体的问题

昨天崩坏三的短片我看了一下画面和作画感觉都不如去年年底的龙与魔女ova,但分要比他高那么多
那不就是评分群体不同吗
崩三一般打分是游戏群体吧?
#6-3 - 2024-2-10 21:58
想带你去吹吹风
“也难怪都在骂你”你有没有想过,骂你的人比骂小波的人更多,你没有任何理由和立场指责小波。
#6-4 - 2024-2-10 22:07
瑞穗真帅
想带你去玩muv 说: “也难怪都在骂你”你有没有想过,骂你的人比骂小波的人更多,你没有任何理由和立场指责小波。
👍
#7 - 2024-2-10 20:03
(我是2022)
你说得对,但是你可以去听一遍nbht和孙猛的采访,或者我在国产动画小组发了简略版
#7-1 - 2024-2-10 20:18
好,大体上了解了
女巫的定位怎么理解,冰与火之歌是什么片子,前者是要质量后者是要能火吗,腾讯这种2d片子能达到斗罗斗破级别?(我关注点有点奇怪,因为担心女巫这个片子的,所以就问一下)
#7-2 - 2024-2-10 20:31
2022
飞舞的小波 说: 好,大体上了解了
女巫的定位怎么理解,冰与火之歌是什么片子,前者是要质量后者是要能火吗,腾讯这种2d片子能达到斗罗斗破级别?(我关注点有点奇怪,因为担心女巫这个片子的,所以就问一下)
冰与火之歌就是权力的游戏。另外不知道你说的达到斗罗斗破级别是什么方面的级别,热度?投资?
#7-3 - 2024-2-10 20:44
2022 说: 冰与火之歌就是权力的游戏。另外不知道你说的达到斗罗斗破级别是什么方面的级别,热度?投资?
冰与火之歌和斗罗斗破是你打的啊,这两个片子定位有什么区别
是啥意思要重做吗(那24年可能看不到了,太好了)
#8 - 2024-2-10 20:53
(私、気になります!)
一堆团队参与怎么想都推不出其中随便一个团队就能做的结论的吧。
#8-1 - 2024-2-10 21:04
主要主力是什么“里壳文化”“爆裂社”还有一些没听过的名字啊
#8-2 - 2024-2-10 21:21
Tascota
飞舞的小波 说: 主要主力是什么“里壳文化”“爆裂社”还有一些没听过的名字啊
既然只有一堆团队聚在一起才能做出来,不就更证明不是随便什么团队都能做了吗?
#9 - 2024-2-10 21:08
(‮rettiw‭t)
最弱的驯养师开启的捡垃圾的旅途OPED的水平
以防国产吹小波不看日漫贴个链接
https://www.bilibili.com/video/BV1re411Y78R
https://www.bilibili.com/video/BV1re411Y78R?p=2

只回答“国产二维技术现在是什么水平,为什么只活在短片或pv里”,不代表其他意思,别联想
#9-1 - 2024-2-10 21:18
现在平均都是这个水准吗,还是这个算平均以上的
#10 - 2024-2-10 21:22
(Explosion!爆裂魔法是无敌的!)
产业链问题
#11 - 2024-2-10 21:51
(一个普普通通的御主)
很简单,做pv跟tv动画需要的人力完全是两个概念。国产二维作画不差,这一点林魂在几年前就凭借雾山五行向大家证明了。但国产动画为什么还是不行楼上以及小波其他贴里大家都说了,总的来说就是产业链不够完善,商业化也不太行,这样就很难去对标有着庞大产业链的日本动画!另外小波也别说什么日本那边量产厕纸,要先有量才有质。总数都上不来这个产业怎么可能好呢?不可能大家都做精品啊!日本那边都做不到,国内更难了。
至于小波说的live,本家就是live作画里面的标杆了。
#11-1 - 2024-2-10 22:09
好,我再去看看本家的
#12 - 2024-2-11 06:41
良辰有梦 76人打分
熊出没·逆转时空 13人打分
崩短片 9人打分
一人之下 1人打分
百妖谱4 0人打分(哪来的7分?(bgm30)
#12-1 - 2024-2-11 09:21
后面这两个都是根据前作表现预测能上7分的,今年有哪些(国产)2d片子能上7分我都预测过了