#1 - 2023-12-21 19:45
神智を砕く魔女の鉄槌 (他们的刀剑将在我们面前折断!)
起因和完整经过:报错楼#55-6
省流版就是管理员把CG、人设完全重绘的帕露菲remake条目锁了,因为她认为这种不算“画面重大改进的重制版”。
目前官方收录范围里游戏区的规则是这么写的:“画面、剧情有重大改进的重制版可以收录,并关联为不同版本”。至于怎么才算有无重大改动,我的观点是以官方说法为准,大部分画面官方重绘后的都算重大改进;管理员的观点则是人设和CG包括构图都完全重制。说实话我不知道她这个构图要变的说法是怎么来的,因为sai的说法是画风变了也可以收录,我的观点其实跟sai老板差不多,只是以官方有没有重绘行为来判断画风有没有变化,这样可以避免主观。
总之,主楼先用来投下票吧看一下诸位支持哪一种作为画面有没有重大变化的判断标准,反驳现行规则的一些理由我楼下具体再列。
支持考虑画风变化,以官方信息为准的请点
支持不考虑画风变化,以构图是否相似为准的请点
省流版就是管理员把CG、人设完全重绘的帕露菲remake条目锁了,因为她认为这种不算“画面重大改进的重制版”。
目前官方收录范围里游戏区的规则是这么写的:“画面、剧情有重大改进的重制版可以收录,并关联为不同版本”。至于怎么才算有无重大改动,我的观点是以官方说法为准,大部分画面官方重绘后的都算重大改进;管理员的观点则是人设和CG包括构图都完全重制。说实话我不知道她这个构图要变的说法是怎么来的,因为sai的说法是画风变了也可以收录,我的观点其实跟sai老板差不多,只是以官方有没有重绘行为来判断画风有没有变化,这样可以避免主观。
总之,主楼先用来投下票吧看一下诸位支持哪一种作为画面有没有重大变化的判断标准,反驳现行规则的一些理由我楼下具体再列。
支持考虑画风变化,以官方信息为准的请点
支持不考虑画风变化,以构图是否相似为准的请点
我还没写完,今晚继续更新
长文没细看,不过之前确实重制版锁了不少,算是历史遗留问题吧
#15楼的图官方宣传也是“リメイク”,如果大家都觉得这种程度的变化可以拆分那我没话说,都拆了省事,我也懒得管
实际上也有“WIKI 管理员有权进行锁定操作”的补充说明,那在没有明确标准的前提下锁了为什么每次都要阴阳怪气?
然后就是根本就没必要见仁见智、百分比辨析,只要不是单纯HD化16:9化都能拆不就行了
3D的话,那就是3D建模重新做了,就算重大。
总之阴阳怪气指责结束吧,你要觉得我阴阳怪气我给你道歉,是我没注意语气,对不起。毕竟这个我开这个帖子也不是为了跟你吵架的
3d不在讨论范围,本来adv尽量不拆就是sai老板自己定的
阴阳怪气是你反问这句话?你要不要再看看你前几楼在说什么?没看出来那你牛逼
至于阴阳怪气,我承认我阴阳怪气你了,语气不好是我的错,请您原谅我
其实我觉得临界点就是有粉丝愿意建词条做拆分。sai老板的顾虑其实还是占排名,这个可以观察一段时间,如果到时候分数变化不大,再考虑锁词条也不为过。
如果分数差异很大,那反对锁词条的人说的变化很大自然就成立了。
或者根本就没几个人标记,那更加没影响了,留着也没坏处。
实际上标准不统一就是很难受(
所以还是那句话,要么全砍要么全放
放大缩小以外重新描图就可拆,只要老板认可,我没意见
但是还是存在一张图重画还是所有图重画还是部分图重画的问题,又或者多了几张,请讨论出具体标准
现在游戏区做大做强了,包括日本业界在内的全球业界也都沉迷重制,是该把规则好好重新做了,前不久游戏区不就收录规则大调整。
而且实际上口子已经开了,YU-NO重制版不就是。我觉得在开了口子的情况下还要一刀切才算不负责吧。
反过来同样成立,变化没那么大,还处于模糊地带,分数出来变化也确实不大,那锁词条也名正言顺。
国家立法都要最高院出解释,出指导案例,bangumi总不可能写几条规则就能完美全部对应所有游戏的移植版、重制版了吧。
伊苏1我看现在bangumi上就有好几个词条,我看了下wiki真正的非移植重制似乎也都拆分词条了的。
当然现在非adv只要画面有区别是可以拆分的,举这个例子只是针对你说的这几年业界开始喜欢重制
至于在一个条目上,没玩过游戏的,只看到移植到多平台的,就顺手加了个平台,这是很正常的事情。
真有重大变化可以新建条目,又没人阻拦,如果别人来报错,也可以拿出依据来,总不至于这条目你建了,管理员直接看都不看就合并了?
正常操作不就是直接在原有条目下新增平台吗?
既然新增了很多内容,那直接新建不就好了,又没人拦着,还是说维基人没去新建,来怪维基人的问题?
不过传颂之物不是纯ADV是SRPG,既然玩法系统变了我认为是要拆的。(虽然我根本不记得几年前玩PS2版时有装备系统……)
其实也有补充说明增加语音可以新建词条的,不过老游戏大家玩PC版也都是有抽取某某版语音的整合版,就约定俗成不建词条了。
传颂之物成为了历史遗留问题,成为了规则执行不佳的牺牲品,我就希望不要再不断制造新的牺牲品出来。
相比起来分平台一律拆分,或者名字改了就拆分,确实就简单易懂好执行得多了。
多平台内容一模一样的发售,至少这里肯定不会拆分的,这个就是算规则大改也不会变的(当然,要是真这样操作,那也无话可说。
不过我本人是支持除逆移植、只阉割不加内容的移植和DVDPG外均重建条目的。别的不说,至少在galgame领域这些条目非常好操作,基本按EGS的来就行,而且不同游戏的版本也不会特别多。
另外FZ这种两个part的动画和游戏拆分版本完全两码事吧
以及100%画面重绘的条目暂时不锁,例如重置的老作女郎蜘蛛真传和尚未推出的新作夜勤病栋remake,这么操作sai老板看可行不