#1 - 2023-12-20 18:09
Jirehlov (待:天起凉风,日影飞去)
https://bgm.tv/group/topic/386829

收到一些班友的建议,因为VIB的起步评分数101太大,导致人数的影响太明显。我自己也有取消加权的想法。开贴咨询一下公开的意见。
目前的想法是朴素的和加权的都返回,插件所用的字段VIB_rank改为朴素排名,另开字段VIB_weighted_rank返回加权排名作备用。
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↑已部署。如果有意见欢迎反馈。
#2 - 2023-12-20 18:19
(そのまま)
直觉告诉我修正项越多越好
#3 - 2023-12-20 18:21
(我已经睡着了)
都返回就很好,毕竟vib本身就算提纯了
#3-1 - 2023-12-20 18:44
Jirehlov
主要是插件用哪个。有一说一不查文档的新人肯定会先入为主地认为是朴素的,他不会想到被加权过了,存在误导性
#3-2 - 2023-12-20 19:01
如影随形
Jirehlov 说: 主要是插件用哪个。有一说一不查文档的新人肯定会先入为主地认为是朴素的,他不会想到被加权过了,存在误导性
如果朴素不是维分数论的话(比如明日之杖能排到第四)我选朴素,如果是唯分数论(比方说101人的8分能排到5000人的7.9之上那我选加权,
我不清楚vib朴素排名是哪种,是已经根据了表面排名的算法基础上的排名那很不错,如果只是简单的8大于7.9那不如加权
#3-3 - 2023-12-20 19:20
Jirehlov
如影随形 说: 如果朴素不是维分数论的话(比如明日之杖能排到第四)我选朴素,如果是唯分数论(比方说101人的8分能排到5000人的7.9之上那我选加权,
我不清楚vib朴素排名是哪种,是已经根据了表面排名的算法基础上...
朴素就是不加权的意思
#3-4 - 2023-12-20 19:29
如影随形
Jirehlov 说: 朴素就是不加权的意思
那还是加权吧,虽然加权后对分数较高人数较少动画会偏低,但至少比101人的8.00高于5000人的7.99好
#3-5 - 2023-12-20 19:34
Jirehlov
如影随形 说: 那还是加权吧,虽然加权后对分数较高人数较少动画会偏低,但至少比101人的8.00高于5000人的7.99好
已经部署朴素了,下轮循环生效。看其他人有没有建议吧,如果要加权也得改权重,我还没有思路。我觉得很多人看VIB排是为了得到一个婆度比较高的榜,但加权后VIB排婆度还不如表面排。
#3-6 - 2023-12-20 19:50
如影随形
Jirehlov 说: 已经部署朴素了,下轮循环生效。看其他人有没有建议吧,如果要加权也得改权重,我还没有思路。我觉得很多人看VIB排是为了得到一个婆度比较高的榜,但加权后VIB排婆度还不如表面排。
这下婆度高了点,恭喜明日之杖和小魔女大加强,且几乎所有动画排名至少下两位
#3-7 - 2023-12-20 21:47
星宫草莓
如影随形 说: 那还是加权吧,虽然加权后对分数较高人数较少动画会偏低,但至少比101人的8.00高于5000人的7.99好
现在的加权现状是100人的9.0排名不如200人的8.8,还一起不如800人的8.6
你只要点开游戏区排行榜,第一页到处都是这样的“盛况”。
#4 - 2023-12-20 21:44
(紫玉成煙,白花飛蝶。)
插件可以开选项么,回显信息太多的话,页面显得冗杂了,哦插件是只回显一个排名的。
我个人是倾向于不做加权的。
如果可能的话,可以考虑给强烈喜欢加权排名的人开个可选项。
#5 - 2023-12-20 21:45
(紫玉成煙,白花飛蝶。)
另外,游戏区新规下,很多作品不计入排名,那么这些作品VIB排名还计算么,我倾向于算。
#5-1 - 2023-12-21 07:10
Jirehlov
这个的话只要透视有数据那就算,因为VIB是黑箱,透视是唯一依据。除非条目被锁定。