#1 - 2023-6-10 20:21
uks (往事如烟 随风飘远)
银狼剧情是为了让星核猎手上车这事合理化,结果螺丝咕姆反倒比银狼让人印象深刻。
之前雅利洛六号主线剧情打完就不想抽希儿……银狼嘛……看完剧情还是对角色有些无感。但如果螺丝咕姆同时下池子我说不定乐意垫几发(bgm38)

博物馆经营玩法就是简略的小游戏,符合崩铁对自己的轻度定位。
馆内设计不错,很有云逛展览的感觉,尤其是展品文案,依旧保持着带有破壁意味的吐槽风格——比如克拉拉和史瓦罗总站在房子外面,贝洛伯格谜一般的科技水平,明明贝洛伯格这么广阔好多区域却不给玩家开放……躺平人矿工匹克当志愿者,会睡在工业展厅。
剧情还顺便丰富了角色塑造,比如和娜塔莎聊到她的过去,克拉拉面试虎克反而被虎克面试好好笑。

我很满意现在的节奏……很舒服。
深渊也不想打,遗器也不想刷,模拟宇宙拿完奖励能不多打就不多打,每天点几个行迹就下线,燃料都攒了好几罐了。
#2 - 2023-6-10 20:27
(往事如烟 随风飘远)
可能真的二游养胃了吧(bgm38)
最近比较火的1999本来想看看啥样,一想到又是抽卡刷材料养成还没下载直接放弃。
#3 - 2023-6-11 19:38
我不满意!我银狼歪了!!三次up池歪了三次(bgm38),目前up池战绩全歪
#3-1 - 2023-6-11 22:59
uks
(´・ω・)ノ(´;ω;)ウ
#4 - 2023-6-11 21:32
(致力于在正确的时间做错误的事)
什么时候才能玩到同行任务呢
#4-1 - 2023-6-11 21:51
AIR直枝理树
好像是罗刹池开的时候,仙舟那三同行任务才开
#4-2 - 2023-6-11 23:01
Wspr
AIR直枝理树 说: 好像是罗刹池开的时候,仙舟那三同行任务才开
等不及和白露这样又那样了啊
#4-3 - 2023-6-11 23:01
uks
1.1下半场好像还有两周
(就等着抽罗刹了,然而小保底还没攒出来(bgm38)
#5 - 2023-6-11 23:13
现在天天爆扑满我带低等级角色锄大地很不爽(bgm38)
#5-1 - 2023-6-12 00:15
AIR直枝理树
人不应该和扑满一般见识(
#6 - 2023-6-12 00:34
(至少,还活着。)
还行,就是符玄还没进池子。而且银狼歪了,虽然吧,歪的也是虚无。。。
#7 - 2023-6-12 01:05
(看到就请你自己在脑内来一段超摇滚的独奏。)
复议(bgm38)
虽然没主线有点失望但其实博物馆还挺好玩的,这个节奏下去就挺好的(bgm48)

现在来说不怎么满意的点大概就是罗刹的同行成就开的也太早了,差那么一个真的怪难受的(bgm115)
#8 - 2023-6-12 01:34
(温故而知新)
+1,现在这样的节奏挺舒适的,剧情慢慢来就行,像追番一样的感觉。
#9 - 2023-6-12 17:01
(往事如烟 随风飘远)
博物馆这下半场活动也太搞笑了吧?
我玩男号中间蹦出来女号的幻灯片和角色建模
看网上好多人任务都没做完就被npc踢出局了(bgm38)
#10 - 2023-6-12 17:30
(往事如烟 随风飘远)
博物馆活动由玩家评价可可利亚也挺有意思的……
在游戏内设计了一个“如何评价《崩坏星穹铁道》的可可利亚”,虽然只能三选一
还有个彩蛋是可以为希莉儿正名

我选的是功过参半,称号“匆忙者”
#11 - 2023-6-20 19:28
(人来人往皆是惑,难进难退诚可哀)
挺出乎意料的,在游戏中展示世界观里一个虚构星球(国家)的长线历史,可以用这种模拟经营博物馆游玩方式实现。比绝大部分用收集破碎文本,tips,设定集的方式高明太多了,不仅印象深刻而且还挺有成就感