Indie Spirits / 独立精神 » 讨论
近期需要弄清楚的一个问题:Apple公司基于什么而定下抽取30%的手续费?——
#1 - 2023-6-1 22:33
w2jmoe (柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~)
诚然,这不是收取服务费最高的平台,但... 他们怎么做到的?
从2008年 App Store 上线起就是30%吗?
是哪个部门哪些人根据什么制定的?
这是在一切开始前就决定的,WHY 30%?
是源于对产品的自信?还是设置的一张筛选网?
诚然,这不是收取服务费最高的平台,但... 他们怎么做到的?
从2008年 App Store 上线起就是30%吗?
是哪个部门哪些人根据什么制定的?
这是在一切开始前就决定的,WHY 30%?
是源于对产品的自信?还是设置的一张筛选网?
我得(希望自己)弄明白他们是根据什么制定的...
37开,Apple公司认为自己至少应该从产品的变现获利中拿走30%,这个具体的数值是基于...
可能需要多找些人交流,苹果公司的人,软件开发者,创业者,投资人多交流一下才有可能明白...
这种东西不需要估,你要是不想追溯那么远那就是乔布斯定的
感谢你搜索并分享这篇文章,不过它没有权威的文献来源,不严谨,也没有深度观察和分析,不要轻易相信没有来源的信息,尤其是经不起推敲的言论
现在许多互联网公司的服务费都不一致(作为敏感而核心的重要基石,如果你能发现),
我想这绝非单纯的人云亦云,事物表象背后一定有值得思考的深层原因(合理与必然)...
(为什么弄清楚这件事对我而言很重要)
因为这是我必须要搞明白的问题,我正在创业
只是友好讨论,我知道我情商低有时候说话会冒犯到他人,如果确实冒犯到了你...
非常抱歉,对不起...
我是个不太聪明的人,我还在努力学习,尝试不要掉队太远,我希望慢慢变成更好的人... :)
国内没有这么个规矩,所以渠道抽50%甚至更高的比比皆是
不过根据我从维基百科查到的信息——
App Store 自 2008年7月10日上线,
Android Market
(Google Play的前身)于 2008年8月28日上线,
https://zh.wikipedia.org/wiki/Apple_Store
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Google_Play
我觉得解读这背后的原因,或许可以从一个通用范式下手,服务费是如何(基于哪些要素)制定的...
这些 互联网公司 和 传统游戏界不同,他们的边际成本随着规模化效应优势无限接近于0,成本越低,利润越高,You know...
调整手续费,在商业世界没人会轻易撼动自己的商业模式根基。
谢谢 見君,送给你一首好听的歌~ 🌸 (●°u°●)
以此来增加自己平台的竞争吸引力或更多利润...
App Store(移动应用商店),Steam(电子游戏商店),它们并不是一条细分赛道上的
A君说的第二点比较有意思~
苹果抽取的服务费肯定要覆盖相关支出,然后才是此业务带来的净利润... :)
感觉一个公式似乎就要就此浮现跳出来了!... <3
https://music.163.com/#/song?id=2030822378
https://www.bilibili.com/video/BV1p24y1P7VH
随着规模变大,开发成本均摊到更多开发者用户,计算机算力提升,云化水平提高,使得运营成本越来越低,但是抽成并没有降低,所以有观点认为苹果是在利用垄断身份挤占开发者利益。
CPT每次面面俱到但又感觉说了和没说一样(很软很客观,不会肯定地下结论)
“ 有可能,可以用于 ”,一切皆有可能... 哈哈哈...
总之开阔思路还是蛮好的... :q
Dominos YYDS