#1 - 2023-4-29 14:19
莱拉德
不是钓鱼反串
想法来源于一个直觉:其他以剧情见长的游戏,428、e17、仙剑、女神异闻录,都允许跳过剧情。柚子社为了方便玩家,甚至不惜牺牲沉浸感,告知玩家正处于哪一条线中;为什么剧情9+的米家,却反人性地不允许跳过剧情?
思考后的结果:是为了提升不关心剧情玩家的沉浸感,但也降低了对剧情要求较高玩家的体验,实际上是在削峰填谷。
想法来源于一个直觉:其他以剧情见长的游戏,428、e17、仙剑、女神异闻录,都允许跳过剧情。柚子社为了方便玩家,甚至不惜牺牲沉浸感,告知玩家正处于哪一条线中;为什么剧情9+的米家,却反人性地不允许跳过剧情?
思考后的结果:是为了提升不关心剧情玩家的沉浸感,但也降低了对剧情要求较高玩家的体验,实际上是在削峰填谷。
#2 - 2023-4-29 14:38
Asahi
#3 - 2023-4-29 14:53
藍嵐
#4 - 2023-4-29 15:21
AIR直枝理树
(人来人往皆是惑,难进难退诚可哀)
#4-1 - 2023-4-29 15:23
莱拉德
塑造和改变受众玩家的游戏习惯的意义是什么呢?
#4-2 - 2023-4-29 15:25
AIR直枝理树
另外有些剧情向游戏,并不是说它的剧情就是大家都一定认为好,一些没什么名气的galgame,可能只是因为宣发被埋没了,在外国还有翻译问题。只是因为很多玩家在选择前已经有了一定了解,知道是符合自己口味才去选择的。这样的游戏如果没有重复文本的话,加不加入跳过未必对受众玩家有什么影响
#4-3 - 2023-4-29 15:26
AIR直枝理树
我觉得你的理解是意义之一,其它的不适合在这个地方说
#5 - 2023-4-29 15:24
owl
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
#5-1 - 2023-4-30 01:46
HREF:aka
剧本是不是关系户也影响不了能不能跳过啊。比如说日本人脉社会,能执笔的肯定多少有点关系的,但也从来没有因此不给跳过啊。
#5-2 - 2023-4-30 01:58
owl
这种看人的事情也不能这么比啊。要是老板亲儿子就是爱护着。可能性肯定存在。到头来局外人还不是没个结论,得炸个米家社员出来。
#6 - 2023-4-29 23:47
Wspr
(致力于在正确的时间做错误的事)
#6-1 - 2023-4-30 02:02
莱拉德
我一直觉得筛选用户是一种很不solid的说法,用这种说法可以同样为任何事物辩护。比如说,三体动画是在筛选对科幻爱情剧感兴趣的观众,*的味道是为了筛选出对*感兴趣的人。
#7 - 2023-4-30 01:31
OH_toothache
(小圣杯邀请码: whyjxz14#576501)
#7-1 - 2023-4-30 01:57
莱拉德
意思是不玩游戏,专门在b站看加速9+剧情?
#7-2 - 2023-4-30 13:04
OH_toothache
删除了回复
#7-3 - 2023-4-30 13:04
OH_toothache
看过以后就可以干别的了呀
#8 - 2023-4-30 13:15
ハローチープヲ
(你好贱哦(挖坟回复放题)
#8-1 - 2023-4-30 23:39
莱拉德
其他重视剧情的游戏都可以控制剧情速度,对于这部分游戏的受众,不允许跳过会影响他们的体验
#9 - 2023-4-30 13:54
AimiKawa
(观赏植物在想什么呢?)
#10 - 2023-4-30 14:19
離 見 の 見
#11 - 2023-5-1 01:02
准时不早退的圣嘉然
(原神职业哥)