#1 - 2021-7-1 18:33
狂犬榨汁姬艾莉丝 (いつでも微笑みを)
取消掉活股补塔,只保留献祭补塔

但是641会说:补塔太麻烦了

哈,哈,哈,哈,哈!
#2 - 2021-7-2 01:10
(此账号已停用)
能提高个锤子
#3 - 2021-7-2 10:45
活股补只是加速垃圾股lv0化坐以待退市
现在应该大部分人都献祭补了吧
#4 - 2021-7-2 11:07
你把你自己手上和朋友手上的都献祭了就能提高了
持股与提高流动性,二者不可兼得
#4-1 - 2021-7-2 12:12
狂犬榨汁姬艾莉丝
我要提高的是热门股流动性
被打了没有活股补自然就献祭了
至于冷门股,在现在这个大环境,你还想玩家献祭出来吗?
#5 - 2021-7-2 23:32
(你是GG还是MM啊?)
别扯这些,没用的。我建议推出独立客户端,全平台上架,接入充值系统,google ADs投放,大批新玩家涌入流动性就上来了
#5-1 - 2021-7-2 23:32
咸鱼庄fishqaq
忘记加(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#6 - 2021-7-3 03:46
你是想回到一年前没有星光碎片,塔息比活股股息高的时候吗?
我也挺愿意的,但转念一想只要还有归零玩法存在,我就不愿意把我手上的股大方地放出去

一周年以前的版本没有烧股,也可以通过道标将活股完整地从幻想乡转移回自己的账户下
……但在我看来,围绕幻想乡的很多设定和操作本身就有些问题
让幻想乡高比例持股是属于冷门股的配置,而且转换成这个配置的时间和金钱成本都很低,有利于热衷归零玩法的玩家
相对应的,将股从幻想乡中打出来的过程却是漫长且乏闷的,需要的时间数倍于归零的过程
所以我觉得问题可能是出在股权融资和道标成本身上,二者在操作成本方面的不对称导致了归零玩法的存在,降低了大部分人出股的意愿(bgm34)
至于幻想乡出来以前是啥样我就不知道了,毕竟那个时候还没开始玩orz

当然,上面的讨论都是基于2.0版本以前的游戏设定上的
现在使用星光碎片造成的股的升降级的过程在有很多方面与幻想乡的问题类似,所以会有归零玩家在一周年版本实装后将烧股作为替代融资的的加强玩法
(星光碎片这种本身有违于幻想乡设立初衷的玩法能出现就能体现出游戏策划想法的前后不一致(bgm117)
现在的股即使通过加星保证了100%的保护率,也只能用鲤鱼之眼把一部分转移回来,另外一种形式的烧股罢了

要是可以的话,我当然支持提高股的流动性,但我主要玩的都是些低级股,遭不住归零者的降维打击,肯定不愿意直接挂自助卖单给人股建塔了
#7 - 2021-7-4 11:40
不是更新太麻烦了吗,似乎4个月没更了
#7-1 - 2021-7-4 11:43
狂犬榨汁姬艾莉丝
削玩家就不麻烦(bgm38)
#7-2 - 2021-7-4 11:44
真红时雨
641忙着做杯子呢
#7-3 - 2021-7-4 15:13
红炉点雪
朝令夕改则令不行