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讨论
从90年代动画看过来 什么时候觉得画风转变最大
#1 - 2020-6-6 10:20
wejia
最近看了不少02年前的老番,感觉整体的风格和04到09年间完全不同,到2010年后感觉技术的提升,动画制作的整体画风很稳定。你们觉得以后会有大的风格的变动么?
#2
- 2020-6-6 10:41
風見一姫
今年就是动画的最后一年,杂鱼越来越多,业界乙烷
#2-1
- 2020-9-18 11:30
没事了
相同感觉
#3
- 2020-6-6 12:55
菲亞菲亞
我觉得大概是03-07这个时间段?这一块的主流人设风格我完全接受不能,印象深刻的就是cl那个大眼睛。。还是牛仔的人设好看,放到今天都是最美型的一档
#3-1
- 2020-6-7 22:46
真武隐士
是東映還是京都的?
#3-2
- 2020-6-8 00:45
菲亞菲亞
真武隐士
说: 是東映還是京都的?
京都的第一部。。给自己找了个借口不去看,我知道自己肯定不会讨厌这部的,只是现在不太想被催泪bgm38
#3-3
- 2020-6-8 00:51
真武隐士
菲亞菲亞
说: 京都的第一部。。给自己找了个借口不去看,我知道自己肯定不会讨厌这部的,只是现在不太想被催泪bgm38
那您可以看看東映版的,估計您就更接受不能了
看動畫看就完了,別有太多心理包袱
#4
- 2020-6-6 13:04
ulala518
(ACG)
再看一下80年代甚至70年代的
#5
- 2020-6-6 13:05
小T
(愿意给我5分钟的编辑时间吗?)
看看以后能不能多朝3D走吧,贴图质感提升的话其实也还行,偶尔“复古”一下就完事了
至于主楼说的我没什么感觉就是......
#6
- 2020-6-6 13:38
夏日勘探者
(家に帰るまでが遠足です)
第一世代:前森林大帝
第二世代:森林大帝-马裤螺丝
第三世代:马裤螺丝-飞跃巅峰
第四世代:飞跃巅峰-小樱
第二期:后小樱
#7
- 2020-6-6 17:51
弦隐
主要还是工具吧...画风每个时代都有异类,大眼睛高个子尖下巴出来很久了 后来反而圆润了
#8
- 2020-6-6 22:55
薄荷糖
01年吧。那时赛璐璐动画大部分都被数字动画取代了,感觉人物画风的变化就已经挺大的了。
至于今后的画风么,目前应该不会有太大的变动吧
#9
- 2020-6-6 23:06
蓝蜗牛的农园
00年左右,赛璐璐作画转变为数字作画的时候(可参考di gi charact和di gi charact nyo与魔力女仆两季的画风区别)
和05-06年(好像在这时又有了一次技术革新)
#10
- 2020-6-7 21:57
肛死奶骑
(想看一点喜闻乐见的东西)
80年代中后期到90年代初,赛璐珞到数字主要是04-05年左右吧,to heart和to heart第二期的区别挺明显的
#11
- 2020-6-8 09:23
小鱿鱼
0708,到11年和现在画风画质基本没有区别了
#12
- 2020-9-18 19:41
老大
(你谁啊?我准许你套近乎了吗?)
其实...可以参考柯南...
90年代圆脸
00年代有点棱角了
00年代末10年代初很尖
10年代末开始用3渲2了
#13
- 2020-9-19 00:07
hackwellfox
(大友 评分极其情绪化)
12-13年后 三渲二的应用开始变多之后。
三渲二让人感到不协调的动作路径和阴影渲染至今都比较难以接受,相比起来赛璐珞转数字作画看起来和谐多了。
就算如此,我感觉以后的三渲二只多不少,主流动作作画(应该说是作画吗?)变成一拍一
#14
- 2020-9-19 00:45
随随便便
(只是一个看动画片的)
09,10年就变了
#15
- 2020-9-19 00:45
ntmarie
(你好啊)
从我买不到赛璐璐开始
#16
- 2020-9-19 01:32
五月症候群
(如果努力的尽头是奇迹)
我觉得这肯定要从两方面来说,一方面是审美变化,一方面是技术革新。
能够明确给出的一个人物来改变人设的话,是堀口悠纪子。她萌系、柔和、幼儿化的绘柄直接影响了整个业界。
#17
- 2020-9-19 03:03
天痕
(十字を背负い、死ぬ気で炎を駆けろ)
其实变化都是能接受的,不管是80年代到九十年代,还是90年代到00年代。
画面变化最明显肯定是赛璐珞转数码时候。
要说最近变化大的,我也不知道具体年份是哪年,大概是2015年开始流行把眼睛画小逐渐往现实人体结构去凑,我是非常不喜这种潮流,动画本来就应该和电影或者真人电视有区别,这么搞一点特色也没有。
#18
- 2020-9-19 15:29
赛璐璐少女
一些不入流的拙见。应该是90年代那10年吧。那段时间的风格比较杂乱。
我主观上分类为以下几种
1.90年代前期的有些ova作品还保留有80年代作品成人化,血腥暴力的风格。
2.也有那种正常的头身比例,强调美感的作品,比如说川元利浩,结城信辉的人设。里番里的光与影的传说。
3.偏幼齿系的风格也很多。类似于勇者王系列那种风格?此时此刻的我也应该算这种风格吧
4. 画风看着有些畸形的作品。秀逗魔导士为代表的好几部作品。
5.看着比较正常的萌系作品,Di.Gi.Charat这种
6.偏典型的galgame画风,六翼天使之声,青涩宝贝这种
7.典型少女漫画风作品,感觉少女革命就挺典型的。
还有很多作品我也不知道该怎么形容了。EVA,机动战舰这类风格我也不知道该归到哪类。
当然,数字作画在90年代末期的有些作品里已经能看到了
#19
- 2020-9-19 15:51
李梦眠
(頑張ってください。)
人设画风也会过时就和衣服妆容一样。80 90年代的锥子脸巨大眼尖鼻子小嘴巴都是时代画风。
现在主流圆润扁平人设了。
随着时间的流逝也会渐渐显现有些老番那个设定真的超前审美。
比如EVA的机体。
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