熬夜会饿 说: 国内送不过来的吧
InQβ 说: 想怎么样怎么样 按个人喜好排序: 导演视角 —— 但游戏程序本身需要非常完善具有足够好的导演视角 Mixed Reality —— 需要复杂的设置过程和绿幕,光剑好多这么玩的,LinusTechTi...
按个人喜好排序:
导演视角 —— 但游戏程序本身需要非常完善具有足够好的导演视角
Mixed Reality —— 需要复杂的设置过程和绿幕,光剑好多这么玩的,LinusTechTips 有过一期讲这个的。
固定视角 —— 对于角色移动范围比较少的,可以定住某个位置
玩家第一视角 —— 需要带抗抖,不然就和手机边走边录一样没法看,不过好在应该都带抗抖
大部分还是玩家第一视角,甚至我记得看到很多演示的时候屏幕上也会显示第一视角。
另外,Kotaku Highlight Reel 里有不少 VR 的投稿,都是第一视角,但视野严重受限也不是想扭头就扭头。