#1 - 2019-2-18 13:58
padorax (戯言なんだよ)
正文在二楼
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我说为什么发了贴半天都没人回复,明明大家都很热情啊,原来只有我看得见。
#2 - 2019-2-19 02:02
(戯言なんだよ)
前段时间重温旅程Journey,快结束的时候发现跟蔚蓝Celeste非常像:都是爬山,都有一次几近失败但又升华的过程,最后成功登顶。
然后上周玩精灵与森灵Ori and the Blind Forest的时候,又觉得跟空洞骑士Hollow Knight很像。虽然都是Metroidvania(类银河战士恶魔城游戏),但是两者的动作设计类似,有很多相同的技能(二段跳、抓墙跳、上冲、下坠砸地、贴墙横冲、水里呼吸),操作手感很像。地图也很像,敌人设计有很多相同(都是虫啊鸟啊)。也都很容易死。

那么你们有没有发现其他这样的游戏呢(不包括精神续作喔)?
#3 - 2019-2-19 02:53
(❗)
游戏类型相同,自然就会有技能的相似/相同了,毕竟合适游戏难度的人物技能就那么几种,总不能做出太超过的技能来破坏游戏体验吧
#3-1 - 2019-2-19 13:08
padorax
你说的有一定道理,我的第二个例子不是很合适。但是好像没有跟这两款游戏一样相近的银河城游戏吧,虽然这个类型我玩的不多。
#4 - 2019-2-19 13:49
其实你列出的这些操作也都是以前的ACT游戏玩差不多的,现在的Metroidvania独立制作产物自然都会或多或少把这些已经成熟的操作方式加进去
#4-1 - 2019-2-19 14:08
padorax
对,但我的重点不是操作或者玩法相似,是手感、体验等主关的部分相似
#5 - 2019-2-19 14:00
(You are not brave. Men are brave.)
军团要塞2 守望先锋
#6 - 2019-2-19 14:02
(❗)
L4D Series
Earthfall
World War Z