#1 - 2018-6-16 18:03
Cedar (。´-д-)
分享下我收藏夹里收藏的几个MAD..都是老作品了..大概都看过了吧..
【静止画MAD】小圆 - another day
【AMV】Gorz - Fracture
AMV - Imagine
John the Hellhound
【叛逆的物语】晓美焰-独舞
Into The Labyrinth - lolligerjoj (60FPS)
qyll的年度大作 2012年 2013年 2014年 2015年 之后因为工作量太大做不下去了..我记得之后有不少人想模仿 但是都没火起来..
#2 - 2018-6-16 18:53
(想和可爱的纸片小男孩贴贴)
还是想讨论一些纯剪为主讲故事,充分利用素材本身的作品。算上特效抠图静止系的话,就不是很“简单”了,可以推的也很多了。
但魔圆又上古的话,推荐一下这个
#2-1 - 2018-6-16 19:06
Cedar
充分利用素材纯剪讲故事啊..那就只有上面的John the Hellhound了..误解能力惊为天人..
其实我更看重MAD营造的氛围和节奏..除了误解系之外 对讲故事的类型都不太感兴趣了..已经很难被感动到了..´_>`
#2-2 - 2018-6-16 19:10
Cedar
哦 对了 要说最近的哪个比较有剧情的话..这个虽然这个剧情大概不是你说的那个意思..
#2-3 - 2018-6-16 19:33
发光的球
Cedar 说: 充分利用素材纯剪讲故事啊..那就只有上面的John the Hellhound了..误解能力惊为天人..
其实我更看重MAD营造的氛围和节奏..除了误解系之外 对讲故事的类型都不太感兴趣了..已经很难...
那个也扣了不少图还自己做了报纸吧。主要是我不是很喜欢抠图的,因为抠图想做出肉眼难见的效果很难,特别是边缘,就很出戏,除非点子非常有趣(比如前阵把三个人物的事件剪到一起的一个,但忘了叫什么了),我是实在难以忽视这点。
比较喜欢这种,扣图比较少,主要调调色,充分利用动画镜头,整体给人“完成度”较高感觉的作品。
#2-4 - 2018-6-16 19:34
发光的球
Cedar 说: 哦 对了 要说最近的哪个比较有剧情的话..这个吧 虽然这个剧情大概不是你说的那个意思..
不对,还是没看错,就是这个(bgm38)
#2-5 - 2018-6-16 20:14
Cedar
发光的球 说: 那个也扣了不少图还自己做了报纸吧。主要是我不是很喜欢抠图的,因为抠图想做出肉眼难见的效果很难,特别是边缘,就很出戏,除非点子非常有趣(比如前阵把三个人物的事件剪到一起的一个,但忘了叫什么了),我是实在...
John the Hellhound的点子还不够好么(bgm38) 抠图痕迹很明显的也就三四处吧..
Destiny的话抠图很明显的是自行车翻车那很短的几帧吧..
其实我对抠图什么的倒是挺宽容的..只要边缘不要毛毛的 颜色不会不搭就行..像Imagine这种超大量抠图的其实完成度也很高啊(代价是抠了一年的图b38)
#2-6 - 2018-6-16 21:21
发光的球
Cedar 说: John the Hellhound的点子还不够好么 抠图痕迹很明显的也就三四处吧..
Destiny的话抠图很明显的是自行车翻车那很短的几帧吧..
其实我对抠图什么的倒是挺宽容的..只要边缘不要毛毛...
imagine那个很多是把人物放到自制背景里,或者像一些欧美风一样本来目的就不是让人物背景完全融合,所以看起来还好。但钢炼的那个是把人物放到动画背景里所以看起来更违和一些。自行车那个真琴脚刹前后的几个镜头都比较违和。
总之自制镜头效果少有赶上素材镜头的,除非是单帧ps修或者自己画,大多都是一闪而过时间下才能欺骗眼睛的程度(bgm38)
#2-7 - 2018-6-16 21:58
Cedar
发光的球 说: imagine那个很多是把人物放到自制背景里,或者像一些欧美风一样本来目的就不是让人物背景完全融合,所以看起来还好。但钢炼的那个是把人物放到动画背景里所以看起来更违和一些。自行车那个真琴脚刹前后的几个...
啊 我说的翻车就是真琴跟成濑顺撞上的地方..两个人的透视和亮度(?)都不一样..其实我觉得看起来违和的主要原因还是透视不同 而不是抠图的问题..把Destiny的2:11暂停来看的话就很明显..
自制镜头确实难..所以精品才少啊..
什么! 原来抠图并不需要一帧帧用ps抠的吗! 我以为都是这么做的..(虽然我并没有做过MAD..

其实要说抠图违和的话 一路向西也是从头违和到尾..但是我觉得这个点子非常赞..
#2-8 - 2018-6-16 22:18
发光的球
Cedar 说: 啊 我说的翻车就是真琴跟成濑顺撞上的地方..两个人的透视和亮度(?)都不一样..其实我觉得看起来违和的主要原因还是透视不同 而不是抠图的问题..把Destiny的2:11暂停来看的话就很明显..
自制...
会动的当然是用ae之类的扣,当然要完美也免不了慢慢修。

点子好第一次看会很开心,但完成度低主要是会打消我再看一遍的兴趣(bgm38)
#2-9 - 2018-6-16 22:26
Cedar
发光的球 说: 会动的当然是用ae之类的扣,当然要完美也免不了慢慢修。

点子好第一次看会很开心,但完成度低主要是会打消我再看一遍的兴趣
这样..看来我果然对抠图很宽容..更关注氛围和节奏..还有元素之间的相似性..和各种新颖的点子..听的歌也是抒情的少 节奏感强或氛围空灵的多..