#1 - 2017-12-15 14:37
akito_sakurai (明天的事,都不一定知道,未来的事情,怎么能知道呢? ... ... ...)
流程很短,好像只花了一个多小时就通了。这样一个游戏居然做了五年
游戏本身的素质还是挺不错的,谜题的设计和引导都挺好,难度偏简单。艺术风格和音乐都很到位,全程充满了一种神秘的气氛。虽然没看出来要表达什么。
流程太短可以说是最大的遗憾了。
游戏本身的素质还是挺不错的,谜题的设计和引导都挺好,难度偏简单。艺术风格和音乐都很到位,全程充满了一种神秘的气氛。虽然没看出来要表达什么。
流程太短可以说是最大的遗憾了。
耗时五年能够想象,毕竟瓶颈不在游戏开发(当然感觉也很难),而在关卡设计,一环扣一环。
(准备二周目 INSIDE
一开始的画面让我想起了《幽灵公主》里的鹿神。
打折结束伴随着冬促开始