#1 - 2015-5-25 02:42
熊猫烧香肠
因为近期的移植3DS平台的异度之刃,以及将要发售的DQ8等一些冷饭是否应该合并问题存在一些分歧,所以特此提出共同讨论。
基本上存在这类现象的游戏,无外乎几种形式,就列出来分析下。我自己先起个头,提几点建议吧。

(1)首先是完全重制或很大一部分重制的(例如银星和声)、这种情况自然应该新建条目。但如果游戏标题没有改变,则最好根据受众多寡来划分,原条目标记的人多且新条目预计会比较热的话,则新建条目,而本来人就很少的不适合再分散评论,则在原条目添加新平台。

(2)非重制的移植。冷饭或多或少都会有些新要素(没有的话直接合并),如果缺乏决定性要素,尤其是那种连标题差别都很小的(类似HD,3D,Remastered,Plus,Portable后缀的),还是建议合并。至于新要素够不够分量这个还得根据不同游戏类型来判断,不能拿PUZ的标准去套RPG 对吧(PUZ里一些简单的系统变化也许就让游戏主体显得大有不同,而同等或更大的变化如果搁在RPG里,变化部分相对整个游戏内容占比来看,则至多算个小点缀)。这个某款冷饭其新要素够不够的问题如存有争议,可单独揪出来具体情况具体讨论。

(3)合集打包,还是看新要素,如“战神起源”这种高清一下打个包,最好是合掉。而“无尽航海SP”这种,新增多种可以实际游玩的模式的诚意要素,条目就应保留。

(4)同平台日后推出的加强版。毕竟同平台不方便将区别体现在条目的“平台”一栏。所以新要素哪怕很少,还是建议有几个版本建几个条目。但如果只是单纯整合dlc的伪加强,那种还是算了。

(5)既然提到galgame,那单独说一下。上面提到过最好根据不同游戏类型来判断新要素够不够分量。那GAL这种缺乏可玩性的游戏,新要素就重点体现在新增剧情,新增角色线路上(新补语音倒罢了)。当然,移植主机砍掉H属于客观需要,这部分对剧情的影响不计入区别,如果仅仅是砍H加CG,则不该分建条目。如果有新补剧情甚至新路线且标题不同,这种就该有独立条目。

小结一下,意思表达不一定准确,先大致分以下类
1,内容差别大,标题不同 (应该分开条目)
2,内容差别大,标题相同 (视各版本受众人数,都多则建,一方少或都少则合)
3,内容差别小,标题不同 (多数情况下合之)
4,内容差别小,标题相同 (合之)
5,合集打包,无新要素     (删之)
6,合集打包,有新要素     (视新要素情况而定)
7,Gal仅砍去H,添加CG  (合之)
8,Gal有新剧情,标题相同 (合之)
9,Gal有新剧情,标题不同 (应独立条目,受众极少的情况下可合)

最后就开始提到的两款来说一下,异度之刃,除了“3D”这个通用后缀外,可以说标题没有变化,关于主机版和掌机版的不同体验,可以对比一下以前,由于主机掌机机能差距悬殊,即使是同时段发行的同一款游戏也存在天差地别的体验,例如DS版的COD,GBA版的乐高星球大战,这种甚至可以说主掌完全不同。同一款游戏的主机版掌机版分别单独制作在很长一个时间段里是非常普遍的现象,不能全都拆条目吧,而这些不拆,相比之下异度之刃的系统变化程度也就同样不该拆分。至于鉴赏模式,我刚来bgm时建立并惨遭合并PS3版的“ 空轨(FC\SC\3rd) 改 HD EDITION ”也都有此类新要素,当时因为别的事情被圈去讨论时我问到为什么合时Sai总也发话说既然条目里有“平台”项那就在平台处多填一项是了。

然后是DQ8,的确是在内容上有新货。但是毕竟标题没变,而且同系列对比一下。就看DQ5的SFC、PS2、DS三个版本的差距,不仅是系统剧情,甚至新增了可以结婚生娃共度人生的对象,这样都只有一个条目。如果DQ8这回有了先例,那DQ系列就该都拆一遍条目,独立每一个版本,又乱又分散。至于DQ7,DQM,DQM2这三款3DS版冷饭,毕竟是真真正正符合“重置”的概念,有独立条目也罢。


【 以上仅是咱个人的一些建议,对事不对人,条目收录更加规范化的愿望大家都是一样的,至于建议合不合适,欠缺什么,还望能综合多方意见。 】
#2 - 2015-5-25 03:02
@92853
咱没啥针对,只是因为自己建的冷饭曾被一波合并过,所以被调教得也开始关注冷饭合并问题。望理解。
#2-1 - 2015-5-25 03:06
ichi
at的姿势貌似不对,这一定是bangumi永恒的话题之一(bgm38)
#2-2 - 2015-5-25 03:10
熊猫烧香肠
G級ミク 说: at的姿势貌似不对,这一定是bangumi永恒的话题之一
之前没用过@功能。。。好吧,我是想想叫 泽成明代
#2-3 - 2015-5-25 03:18
ichi
焚心雨 说: 之前没用过@功能。。。好吧,我是想想叫 泽成明代
@泽成明代  (bgm93)
#3 - 2015-5-25 04:34
我在捍卫DQ8、异度之刃3D两个词条时,很大程度上是参考了bangumi上的先例。DQ8重置版标题相同——参考胧村正词条的做法,建词条时在标题后添加了3DS作为区分,胧村正的掌机移植版没有任何区别,名称也一模一样,然而还是保留了该词条。同时列举了怪物猎人3G的3DS/Wii U版,任天堂全明星大乱斗的3DS/Wii U版独立词条用于说明这个道理——具体要不要保留,取决于版本差别有多大,就事论事,一般情况下自然是合并,如果有必要单独列出词条则论述其合理性,大乱斗掌机版/主机版显然就不适合放在一个词条里。XXX 3D是3DS重制/移植版常见命名方式,例如MGS大金刚街霸4,异度3D同理,不仅如此,它是迄今为止唯一一个新3DS独占游戏,更详尽的说明请见这里,关键是受众的区别有多大。HD,3D,Remastered,Plus,Portable的词条很多,确实很多,保守估计也有数百个,此前有过讨论重制、高清化的游戏要不要开新条目?重制条目必定保留——例如DQ8,HD版条目谨慎建立,纯粹移植的条目、仅仅打包DLC的条目不鼓励。DS版COD、刺客信条本来就与原版没什么关系,单独保留词条未尝不可,合并到一起才尴尬,空轨条目被合并有些可惜,但考虑到后来falcom又有了真重制evolution系列就别抱怨了。我从未提议过主/掌机的条目应当分开建立,而是就事论事——为异度之刃3D这个词条争取,不是试图说明掌机/主机的体验差异有多大,而是异度3D/Wii版体验差异有多大,你可以请教同时玩过两个版本的人的意见,至少在S1是被当成完全不同的两个游戏
#3-1 - 2015-5-25 08:50
夜々無夢
朧村正和異度之刃3D不能比吧,前者新追加了4個不小的DLC劇情呢。
#3-2 - 2015-5-25 09:02
iMeidai
夜々無夢 说: 朧村正和異度之刃3D不能比吧,前者新追加了4個不小的DLC劇情呢。
你把非必要的付费dlc剧情也算作游戏的一部分(bgm38)那就更得区分了,譬如MGSV Ground Zero PS/Xbox版各有一个独占DLC任务。诸如生化奇兵无限、巫师3的机票里包含了剧情DLC,要区分通常版和豪华版么
#3-3 - 2015-5-25 20:49
熊猫烧香肠
听你的说法貌似你也觉得胧村正不该保留,那至少别用这个做参考吧,要力争合并它才是,而DQ就横向参考同系列不是更合适吗,至少按照DQ8的PS2版和3DS版差距远不及DQ4,DQ5的那种完全重制的程度吧。如果拆,那么以前的也应该拆,而且按照SE的尿性,以后还不知得把这盘冷饭再炒多少次,难道次次都新开条目?至于MH3G我俩版本都玩,而且之前专门跟管理员提到过,得到的回复也是“应该合并”,还没正式在报重复贴提出的主要原因是,想抽时间试试MH系列所有版本,然后一次斩尽全系列所有该合的条目。至于大乱斗我只入了WiiU版,但是区别我都仔细了解过,这作应该是可以按照双版本对待,不只是双平台,跟上述其他不太一样。被当做不同游戏是有时效性的,过些年头再提到异度之刃也就只是双平台的程度,“用Wii玩系列”的冷饭,差异大不大,Wii版和GC/64版体验可以说是天差地别吧,算两个游戏无可厚非,但是现在体感新鲜劲儿过去后再看这些游戏条目,只算一个还是最合适的处理方式,amiibo也是一样,与其说是属于游戏功能,不如说是硬件功能的扩展,就好比不能因为U版的COD支持GAMEPAD就把它单独拆开吧。
#3-4 - 2015-5-25 21:08
iMeidai
焚心雨 说: 听你的说法貌似你也觉得胧村正不该保留,那至少别用这个做参考吧,要力争合并它才是,而DQ就横向参考同系列不是更合适吗,至少按照DQ8的PS2版和3DS版差距远不及DQ4,DQ5的那种完全重制的程度吧。如...
不,我举muramasa的例子是为了说明在不违背“跨平台多平台游戏以合并为主”的前提下,个别条目是否允许得到保留应当取决于受众区别和需求。怪物猎人3G与3G HD是特例中的特例,如同MHP3和MH3这样的,因为事实上掌机与主机的怪物猎人已经发展成为两个系列了,我不介意再强调一次,这两个条目不应当合并。DQ8是正儿八经的重制,与DQ7/零式HD/FFX HD/时之笛3D/梅祖拉的假面3D等条目是同等的地位,无论SE官方还是日媒报道时都强调了这点,管理员或许分不清SE的移植和重制也就罢了,玩家还不清楚它们之间的区别?很简单的例子,FF7的PS4版没人当成是重制,但若是FF12重制肯定就不是这样。以3D/HD/Vita为标题建立的移植条目在bangumi是普遍存在的,异度3D无需作为特例取缔。我觉得这些理由已经相当充分了,以bangumi的既定事实,和玩家的实际需求,异度3D的词条是允许保留的,别说我这种同时买过玩过双版本的玩家,初次接触异度的玩家也绝不会把他们当成同一个游戏来看待。你想合并一些多余的冷饭词条,我非常赞同,尤其是galgame的冷饭词条,但找DQ8和异度3D实属枪口不对
#3-5 - 2015-5-25 21:26
熊猫烧香肠
泽成明代 说: 不,我举muramasa的例子是为了说明在不违背“跨平台多平台游戏以合并为主”的前提下,个别条目是否允许得到保留应当取决于受众区别和需求。怪物猎人3G与3G HD是特例中的特例,如同MHP3和MH3这...
不,我想你误会了,我不是把枪口对准这两款,只是刚好碰上了就拿它俩举例,目标枪口是所有冷饭,包括你说的那一串,那串里我除了零式HD还没玩以外其他都玩了双版本,区别也很清楚,咱并不是有特定的仇视,只是想通过这次讨论确立一个标准【哪种该建,哪种该合,有争议的就集中讨论】而已。
#3-6 - 2015-5-25 21:32
iMeidai
焚心雨 说: 不,我想你误会了,我不是把枪口对准这两款,只是刚好碰上了就拿它俩举例,目标枪口是所有冷饭,包括你说的那一串,那串里我除了零式HD还没玩以外其他都玩了双版本,区别也很清楚,咱并不是有特定的仇视,只是想通...
我明白你的初衷,但偏偏就是两个例子和其余真冷饭差别较大我才会抗议的。异度3D和异度我是都玩过,认为应该区分开来,DQ8尚未发售,要提议是否合并好歹等我们都玩过再下结论吧,这两个都是15年新发售的作品,咱不能先去处理那些陈年旧账么
#3-7 - 2015-5-25 21:50
熊猫烧香肠
泽成明代 说: 我明白你的初衷,但偏偏就是两个例子和其余真冷饭差别较大我才会抗议的。异度3D和异度我是都玩过,认为应该区分开来,DQ8尚未发售,要提议是否合并好歹等我们都玩过再下结论吧,这两个都是15年新发售的作品,...
说到陈年旧账,我还是比较在意TLOUR,通报这个的时候正值Sai总点了“在玩”,估计就因为这个,没能合成
#4 - 2015-5-25 04:41
galgame的情况比较复杂,而且是bangumi上最受欢迎的游戏类型(每年都是galgame的tag数量最多),个人倾向于移植版大都合并,可以在描述中具体说明不同版本的区别,标注发售日期和平台的区别。极少数特例,例如yu-no重制版pantom重制版应当保留。bgm现状是galgame词条鱼龙混杂,太多掌机/主机移植版的词条已经建立了,难以界定词条是否保留的标准。仅仅砍掉H成分,什么都不变的GAL建议合并,例如秽翼,二合一三合一的冷饭移植看情况,LxC 1+2大图书馆可以酌情保留,秋之回忆6完全版就该合并,要说区别的话,新要素大多是可以忽略不计的,新剧情则应当重视、保留;立绘CG若完全重绘则可以保留,例如海猫;或者可以按某会社的传统来,key社作品有词条合并的传统,库特wafter Converted EditionLittle Busters! Converted Edition就该合并到主词条里
#4-1 - 2015-5-25 21:07
熊猫烧香肠
合合合,我也支持。才发现LB居然增长至仨条目了,最少也该合掉一个,要么按平台无印和EX合,要么按内容EX和CE合,至于PE也属于CE范畴。海猫的PSP版其实应该和PS3版合了
#4-2 - 2015-5-25 22:53
時計坂しぐれ☘️
有时候不是冷门不冷门而是原则问题。
别的不管,黄游除了剧情零删改的我觉得还是不要合的好。
就算剧本只改了一句话我觉得也有必要捍卫其存在的权利。

具体到LB那个的话是这样,最初是只有无印的,后来有人直接用EX覆盖掉了,前一阵子我看到以后又重新建了无印的。
非要合的话还是考虑HP上分在同一个制品的无印和PE吧。
要把无印和EX合了我绝对不同意。
#4-3 - 2015-5-26 05:39
iMeidai
偎灶猫型時雨杏@五年目春 说: 有时候不是冷门不冷门而是原则问题。
别的不管,黄游除了剧情零删改的我觉得还是不要合的好。
就算剧本只改了一句话我觉得也有必要捍卫其存在的权利。

具体到LB那个的话是这样,最初是只有无印的,后来有人直...
能具体说明下是怎样的原则吗?
#4-4 - 2015-5-26 11:48
時計坂しぐれ☘️
泽成明代 说: 能具体说明下是怎样的原则吗?
啊……这个是个人想法不是啥准则,一不小心就讲出来了,这句话请不要在意。
总之我觉得在现在没法在一个条目具体标记各个版本的情况下还是尽量保留有差异的条目吧这样。
#4-5 - 2015-5-28 17:52
心的神话
偎灶猫型時雨杏@五年目春 说: 有时候不是冷门不冷门而是原则问题。
别的不管,黄游除了剧情零删改的我觉得还是不要合的好。
就算剧本只改了一句话我觉得也有必要捍卫其存在的权利。

具体到LB那个的话是这样,最初是只有无印的,后来有人直...
然而目前的实际情况是,很多时候不知可是因为应独立的条目建得太晚,以致一个游戏的初始版与重制版之间形成主从关系,有些用户明明是重制版玩家,而评价游戏时所标记的却是与重制版有着不小差别的初始版,哪怕当时重制版的条目已经存在,就因为标记量太低,故没人愿意去问津(bgm38)
#4-6 - 2015-5-28 22:33
時計坂しぐれ☘️
心的神话 说: 然而目前的实际情况是,很多时候不知可是因为应独立的条目建得太晚,以致一个游戏的初始版与重制版之间形成主从关系,有些用户明明是重制版玩家,而评价游戏时所标记的却是与重制版有着不小差别的初始版,哪怕当时重...
呃,所以说我的意思是条目的存在与否不应该由冷不冷门来左右……
#4-7 - 2015-6-3 12:14
忍者猫
心的神话 说: 然而目前的实际情况是,很多时候不知可是因为应独立的条目建得太晚,以致一个游戏的初始版与重制版之间形成主从关系,有些用户明明是重制版玩家,而评价游戏时所标记的却是与重制版有着不小差别的初始版,哪怕当时重...
gal里无印和重制版在一些商业贩卖网站或者靠广告吃饭的数据库网站里都是分的非常清楚的,在咱们这边也很受11区严格区分的影响,对于无印和重制这种一般都是当做两个个体去看待,重制版的评论发到无印版或者反之的问题其实在澄空鉴赏室或者贴吧都有这个问题出现,如果出于评论互动的角度来讲确实可能内容没什么区别的东西合并起来比较好(哪怕出现无印的评论和重制的评论混为一谈错综交杂的情况),因为这样本来就数目不多的评论还可以集中一些,但是如果作为数据页面或者介绍页面来看的话,我想会有很多人觉得这样的合并根本不合理(虽有很多重制只是幌子骗钱炒冷饭的例子),galgame玩家对于这类挺敏感的。于是意见分歧出现了,到底是重视讨论还是重视数据和介绍呢?bgm的首页介绍是注重交流的,页面介绍只是方便玩的人在那里记录或者评论,作为数据页面的功能虽然有但是可能会更为次要一些(个人看法),就拿LB和LBEX这种来说,EX添加的内容还是不少的,无印版因为年代的原因很多新人根本都不知道有这么个东西,因为不管是玩日文还是玩汉化都是玩EX的占多数,如果从讨论的角度来考虑难免出现EX的评论发到无印版的情况,但是明知如此,我个人(不代表任何其他人)依然支持单独分开,个人感觉KEY社这种重制数量并不会占掉多少页面,而马戏团那种炒冷饭炒出名声的才是真的问题所在…一般条目合不合的问题都是公说公有理婆说婆有理,哪边都占理,还都能搬出条文和先例来…要么交给管理员裁决要么就投票决定,这种烂摊子太棘手了…最后说些题外的,观察了很久bgm的条目战,有些人和别人战条目被合有一定原因是因为他写的条目被人合并十分不爽,就好像自己的孩子被别人抢走了一般,然而本人又想掩饰这种虚荣心于是搬出各种理由,道理和先例…当事人也许没什么,作为旁观者看着真是有点自私,相信很多编辑者和创建者也都知道这种心理只是故意不去碰触吧。最后这段不针对任何人,也没有对于回复的人有任何关系,只是随口一说…
#5 - 2015-5-25 09:48
(萌豚育成计划)
马戏团的合并标准够你们战十页的(bgm38)
#6 - 2015-5-25 21:00
(霍克prpr)
我只求把火纹新作那个合了……
#6-1 - 2015-5-25 21:20
iMeidai
我也想合并,但目前最大的困难是找不到适合火焰纹章if的游戏封面,用黑夜/白色王国的封面似乎不太好,综合性的二合一封面又没有
#6-2 - 2015-5-26 08:17
ペンタ
但是你看人家口袋也都是一个版本一个条目……(bgm38)
#6-3 - 2015-5-26 09:20
SuNNy
GSSxGSS 说: 但是你看人家口袋也都是一个版本一个条目……
李菊福(bgm38)
#6-4 - 2015-5-29 00:03
你正在失去
GSSxGSS 说: 但是你看人家口袋也都是一个版本一个条目……
口袋两边宠不一样
#6-5 - 2015-5-29 14:51
ペンタ
beaver 说: 口袋两边宠不一样
但是可以交换可以孵蛋(bgm38)
#6-6 - 2015-5-29 20:26
你正在失去
GSSxGSS 说: 但是可以交换可以孵蛋
纯单机的话就不行了
不过我建口袋条目的时候是看到之前分开的,才想到要分开的
#6-7 - 2015-5-29 22:32
ペンタ
beaver 说: 纯单机的话就不行了
不过我建口袋条目的时候是看到之前分开的,才想到要分开的
火纹if这次也是不联网不课金不买另外一版本玩的就不是同一世界线了…
(所以准备脑残入双版本(bgm38)
(其实问题的核心是老任为什么要出双版本骗钱……)
#6-8 - 2015-5-29 23:54
你正在失去
GSSxGSS 说: 火纹if这次也是不联网不课金不买另外一版本玩的就不是同一世界线了…
(所以准备脑残入双版本)
(其实问题的核心是老任为什么要出双版本骗钱……)
钱。
#6-9 - 2015-5-30 01:43
iMeidai
GSSxGSS 说: 火纹if这次也是不联网不课金不买另外一版本玩的就不是同一世界线了…
(所以准备脑残入双版本)
(其实问题的核心是老任为什么要出双版本骗钱……)
火纹if黑白双线,任意单边都有着觉醒的长度和分量,所以可以当作两个剧情有交集的独立游戏来卖,暗夜王国是传统FE风格,白夜王国是觉醒的风格;我不是想洗地,只是解释下两者的区别,剧情、系统都是天差地别的
#6-10 - 2015-5-30 12:09
SuNNy
泽成明代 说: 火纹if黑白双线,任意单边都有着觉醒的长度和分量,所以可以当作两个剧情有交集的独立游戏来卖,暗夜王国是传统FE风格,白夜王国是觉醒的风格;我不是想洗地,只是解释下两者的区别,剧情、系统都是天差地别的
那也用不着一个主条目吧,两个版本互相关联不同演绎不就好了
#6-11 - 2015-6-3 15:32
diouxis
我一直觉得口袋有必要合了,而且绝大部分人也都只会玩两版中的一版
#7 - 2015-5-26 08:24
(I thought what I'd do was, I'd pretend I was one o ...)
这样的话塞尔达多少重置条目都可能要被合并了…(bgm38)(突然想黑一下mirai project了…)
不过我一直觉得一个游戏多个平台/重置的情况下,却只能用一个封面非常不妥。
如果像漫画系列那样,总条目下挂多个版本条目,或者一个条目下可以展示不同平台版本封面的话,多少可以考虑合并。
#7-1 - 2015-5-26 12:00
leins=pallange
漫画系列不能挂多个版本啊 要分开建系列关联不同版本
#7-2 - 2015-5-26 12:11
熊猫烧香肠
封面的确可惜,就算不看重制移植,也有限定版,或是日美不同封面问题。其实风杖可以考虑合,毕竟俩条目被标记的都很少,而且GC版封面也不美。。。
#7-3 - 2015-5-26 13:56
ペンタ
leins=pallange 说: 漫画系列不能挂多个版本啊 要分开建系列关联不同版本
漫画总条目下面有分册条目,各册的出版时间和封面信息都能看到。
#7-4 - 2015-5-26 14:06
ペンタ
焚心雨 说: 封面的确可惜,就算不看重制移植,也有限定版,或是日美不同封面问题。其实风杖可以考虑合,毕竟俩条目被标记的都很少,而且GC版封面也不美。。。
但是风之杖的系统改动还是挺大的,攻略内容都不一样(为此我搜了好久的攻略(bgm38)
我其实是不支持那种垮很长时间的重置版本与新平台版本的合并。老版本的经典和新版本的改进,割舍哪个都觉得可惜。
要是能改成漫画条目那种方式就好了。
#7-5 - 2015-5-26 14:58
leins=pallange
GSSxGSS 说: 漫画总条目下面有分册条目,各册的出版时间和封面信息都能看到。
这不是废话
我看懂你的意思了 你应该是说挂多个版本的“信息”
#8 - 2015-5-26 18:53
(Awesome!)
较大改动的重制版可以用「不同版本」关联,之后会有合并评分评论等功能,改动多大算大还请各位自行把握。
#8-1 - 2015-5-26 23:34
熊猫烧香肠
这个甚好。现阶段比较难的可能就是这个“自行把握”。毕竟大伙的衡量尺度都不同,比如#4-2楼“就算剧本只改了一句话也有必要捍卫其存在”。。。
#9 - 2015-5-26 23:13
(已经成了京阿尼的脑残粉了怎么办?)
挺支持的。不我觉得别人建的时候未必会遵循楼主的这个标准。嘛,假如被官方承认了就不一样了。
#10 - 2015-5-27 13:31
(V1046-R MAHORO)
bangumi的这类问题层出不穷有两个原因。

第一点就是每个编辑的思路不同,没有一个统一的标准。今天在这里讨论出一个共识,结果来了几个新编辑又刷刷刷建立一堆不合标准的。

第二点我觉得更重要的就是,Bangumi删除/合并条目太难,正常人无法操作,很多明显不适合单独存在的条目以既成事实的情况被迫保留了下来。建立个条目点点鼠标,删除费老大劲。尤其是有大量用户评分和记录的条目,几乎无可能会被删除,哪怕是明显不合标准或者不规范的条目(跑个题,就拿漫画完全版来说,日本有完全版的漫画没有上百也有几十,偏偏只有两个莫名地建了条目还在排行榜里刷了老高)。

而且很多编辑会拿这些不恰当的条目当以后建立条目的标准来用(“xxx都有单独条目啊”——这里并不是说这是这些编辑的错)。

关于这点除了指望系统改进之外,还是希望高权限的管理员能体现出一点魄力。
#10-1 - 2015-5-28 02:50
熊猫烧香肠
能讨论出一个例行标准,管理员也就能删得果断,在养肥标记数之前就能掐掉毒苗。游戏这一块现在可能是标准最不明晰的,各说有理,管理员也不方便处理。
#10-2 - 2015-5-28 22:55
chaucer
没有社区指导规则确实是问题
#11 - 2015-5-29 22:19
(fu?)
第三点我同意。
其他几点,我想的是,如果新建条目的成本比评估条目是否需要合并的成本要小,就新建条目算了。
#12 - 2015-10-14 03:28
(いつか忘れる本の題名)
我的头好痛
@泽成明代 废土2的年度版值得新建条目吗
以及引申开的,各种完整版黄金版年度版值得新建条目吗

废土2没打过就看了下说明

当年文明5的年度版就是包含了dlc内容,包含了补丁更新内容,感觉也差不了多少吧..
#12-1 - 2015-10-14 03:52
iMeidai
废土2导演剪辑版换了游戏引擎,画面重置,和增加新人物新剧情,属于加强版类型。目前来看大部分此类游戏的条目都保留了,单纯整合DLC的条目(比如狙击精英3年度版,暗影摩多年度版)肯定不建,建了也合并
#13 - 2015-10-14 10:00
合不合并为什么要看受众?不能一款游戏受众少就和别的游戏合并(bgm38)(bgm38)
#13-1 - 2015-10-14 12:02
关注里番
热门游戏每个版本都有很多人讨论,如果合了会不会混乱
冷门游戏每个版本谈论的人寥寥无几,合起来会不会更好
#13-2 - 2015-10-14 22:09
老悠
关注里番 说: 热门游戏每个版本都有很多人讨论,如果合了会不会混乱
冷门游戏每个版本谈论的人寥寥无几,合起来会不会更好
最好还是有硬性规定更好 以冷门热门来分别总感觉不准确 或者说讨论合不合并就不该有冷门热门这个参考条件(bgm38)
#13-3 - 2015-10-14 22:23
关注里番
心爱的游戏版本不想被合并么(bgm38)
#13-4 - 2015-10-14 23:39
老悠
关注里番 说: 心爱的游戏版本不想被合并么
你是说资料片之类的吗 如果是这个我感觉可以做成类似小说分类里的系列这种感觉的
#14 - 2015-10-14 13:23
(这河里吗?)
一个随便哭怕不是可以讨论一年(bgm38)
#15 - 2015-10-14 22:23
(请原谅我有点傻)
我觉得不管合并还是不合并,主条目和分条目都应该有其它版本的信息关联