• 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2016-3-13

    不打补丁和mod没法玩
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-12-29

    枪战和解谜都过于单一,剧情烂尾且烂梗频出,线性化的游戏体验和强制事件触发机制常会展现明显的设计漏洞。即使演出再好也无法遮盖剧情和游戏之间的割裂(比如剧情中主角屡次被偷袭和游戏中的超能听力)与某些蛋疼的人物塑造(比如黑人兄弟)等问题
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2016-12-29

    街机部分最有趣
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2016-12-25

    除了枪械手感和故事背景设定、美术设定以及画面外一无是处,潜行近战qte是游戏中最烂的部分
  • 模拟人生2 The Sims 2

    2004-09-14 (PC北美) / Java ME、GameCube、Game Boy Advance等 / SIM

    2016-6-22

  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2016-3-13

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2016-5-20

    剧情精彩的部分集中在初期,中后期的主线和探索与支线任务缺乏吸引力,幸运的是两个dlc很好的填补了本篇后期在剧情和人物塑造上的遗憾;有缺陷的导航系统,某些剧情触发机制和时不时出现的bug影响流畅性;单薄的战斗系统,糟糕的操作感和古怪的难度曲线更进一步削弱了游戏体验。
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2017-7-12

    可惜和许多漫画和游戏一样,过于追求个人体验而忽视了不少真正值得深入的角色和话题
  • 这就是警察 This Is the Police

    2016年8月2日 / Android、iOS、PS4等 / SLG

    2019-6-27

    中后期节奏太拖,剧情算不上有趣,结局更是没啥意义
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2016-3-13

  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2016-11-1

    单人部分虽然有不少方面欠火候,但诚意可见
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2017-4-1

    剧情和反派塑造稍有惊喜但脚本依旧不算出色,育碧式开放世界该有的毛病几乎全盘保留;单人体验由于各种奇葩AI,火星科技般的物理引擎以及诡异的(人物和载具)操作手感而显得非常糟糕,然而这一切在多人体验中却反而能带来不少奇异的乐趣
  • 彩虹六号:维加斯2 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

    2008-03-18 / PC、XBOX360、PS3 / 第一人称射击FPS、战略射击Tactical Shooter

    2016-5-26

  • 细胞分裂:断罪 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    2010年4月13日 / Xbox 360、PC、iOS等 / AAVG

    2016-3-13

  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2016-3-13

    虽然年轻劳拉的设定是不错,演员的演技也很好但是过场中全程畏畏缩缩,一到游戏里在玩家的控制下带着四种武器随意突突突,刚被杀人吓得半死转眼间就变女版兰博,然后反反复复的遭遇各种危机:坠崖,被动物袭击,滑落瀑布,实在是不忍直视。单线流程短地图缺乏探索性,解密过于简略单一,古墓和收集以及“生存”要素鸡肋,战斗虽好但缺乏创意。更糟糕的是剧情和人物不仅老套而且无聊。
  • 古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld

    2008-11-18 / PS2、Windows、Xbox 360等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform

    2016-9-7

  • 全面战争传奇:不列颠王座 Total War Saga: Thrones of Britannia

    2018年5月3日 / PC / 动作,策略

    2018-5-15

    新功能的想法都不错但不够深入,前期还有点限制玩家后期就反而变成限制AI和给玩家buff,无语了。所谓rpg叙事部分我硬是没看出有啥意思,反正全局策略就是那几个套路,结合系统对AI的各种限制,后期滚雪球是越发严重了。
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2017-3-31

    游牧系统和强化骑兵好评,内政,外交和角色系统比前作更加完善,东西罗马的挑战性很足但套路也挺重,不过整体的阴暗风格,生存要素和各种新功能新细节让人眼前一亮。缺点自然还是后期完成度和各种缺失但也不算重要的经典功能,破坏后期平衡的拍脑门设定数不胜数,幸好做mod修正用不上几分钟;本作AI只会欺小怕大,内政经济方面却完全残废,同时也是历代外挂最严重一次。DLC设定简直各种拍脑门,题材原因导致冷门实在是可惜
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2017-12-6

    虽然是大创新,但是总体完成度真的不高,当初首发前期bug多,游戏后期不平衡和功能/设计缺失严重,内政系统就是个笑话,dlc剧本多算是个优点吧;怎麽多年居然突然来个政党更新,女性角色更新,聊胜于无吧,卧槽家族树终于有了!
  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2016-3-13

  • 全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai

    2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2016-3-13

    “这游戏就差个汤姆克鲁斯了”(大雾)
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-9-19

    天下英雄唯...本初和文台?
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2018-4-23

    凡世帝国实在鸡肋,失望
  • 玩具士兵 Toy Soldiers

    2010年3月3日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PC / Action, Strategy

    2016-3-21

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