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花都之恋 花都之恋
2022年4月27日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2022-4-28
主催会画画真好啊 虽然烧的钱不多但是很多美术和音乐的设计都做出了20年代巴黎的感觉 剧本里的细节就更多了 关于外语的剧情回避了泡沫冬景的所有问题,反正现在还没有配音 光秃秃的键政没人看,加点奶子才有人看 他们说有些剧情还没做完,等一个林琴线 -
虚忆定格 虚忆定格
2022年3月12日 / Windows / 视觉小说AVG
2022-9-16
虽然我觉得穿越时间和虚拟世界很难写出靠谱的作品,但是这个剧情意外地靠谱 美术的发挥很稳定,CG和过场里都有很多有设计感的东西,跟月球坠落时和彷徨之街这样的作品比起来虽然长板不够长,但是短板不会短 程序不让快进,只能开变速齿轮 -
绿洲之爱 绿洲之爱
2022年3月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2023-10-15
突然想起来还有这么一部关于机器人的作品 把丧尸末日的世界表现得很“儿戏”但又不够“萌” 跟机器人融合这一点如果展开写能写很多但是他们啥都没写 男主戴个发夹是认真的吗 -
神之国的魔法使 神の国の魔法使い
2022-01-28 / PC、Android、iOS / 穿越系 AVG 正剧 / ねこねこソフト、YAMAYURI GAMES
2023-8-15
虽然剧情跟泡沫冬景一样经不起推敲,但是伏拉夫牌打出来的那一刻还是够乐的 片冈对中国人去日本的想象怎么跟一些清朝人一样 -
U-ena ‐空焰火少女‐ U-ena ‐遠花火の少女‐
2022年1月21日(EA版) / PC / ADV
2022-4-10
推到中间的时候感觉你们是不是和回溯依存撞设定了,结果后面还是不一样的 很多要素都可以撑起一部科幻作品但是没有展开来写 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2022-4-4
这就是Key社的低成本作品吗 所有人都是手机侠的脸 说起来“lunaria有月经的意思”这种说法是哪里来的,好几个欧洲小伙伴都表示不知道 -
圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟
2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说
2022-3-20
我一开始的感觉是国产赫炎(感觉不像死月妖花或者海馆),推完之后感觉比时之歌良心一百个九州 好久没见到像428那样真正把控制故事走向当成玩法的“文字冒险游戏”了,玩法当中不自由的部分也可以用e17那样的套路来解释 卡关我反正是靠拆包解决的 背后的世界观是不同国家的好多人花了将近十年写出来的,能感觉到制作组通晓欧洲各国语言 BL要素成功引起了各路同人太太的关注(当然不只是BL -
葬花·暗黑桃花源
2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG
2021-10-24
我看到宣传图的时候觉得像Erewhon,但是看到中期的某些剧情之后觉得的确像人狼村 在galgame里面表现跳舞目前仍然是吃力不讨好的事情 -
与神相伴的末日 与神相伴的末日
2021年10月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2021-10-28
虽然他们自称软科幻但是我觉得比galgame当中的大多数科幻都更加正统,所有科幻设定都是围绕着少数核心设定展开的,而且能推动剧情发展 不过画面/音乐/配音都停留在卖萌的层面,而没有做出一个宏大的故事的氛围 如果是我的话会让神的妈妈叫玛丽亚 -
四季约定 四季约定
2021年9月30日 / Windows / 文字恋爱冒险AVG
2022-3-17
好,很中二 从角色名字就能看出有细致的世界设定 但是完成度太低了 美术素材其实很多但是没有充分利用,我想帮他们重制演出orz -
湛蓝牢笼 湛藍牢籠
2021年9月1日 / PC / 文字恋爱冒险解谜AVG
2022-8-2
一开始觉得这个设定不就是口胡吗,中间某个地方发现卧槽还能这么用,结果后面接着口胡 但是对它的预期降低到别带脑子看救赎就完事了之后观感其实挺好 如果你觉得一个人姓铯听起来很奇怪,可以读成卡西乌斯 -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2021-9-7
这明摆着Ciel才是女主吧 演出和BGM肯定不如魔夜 剧本放在00年的galgame圈子里是创新,但是放在今天而且从巨大的型月世界观里拿出来看的话感觉还不如三眼社,不过蘑菇看起来终于想好月姬接下去怎么写了 -
回溯依存 回溯依存
2021年8月26日 / 文字冒险解谜AVG
2021-11-22
他们做到了风格化,在目前的国g圈子里/对没看腻克苏鲁跑团的人来说算是很新鲜的 有点像致意君的风格,但是仍然很有自己的特色 从UI上就可以看出完成度很高 虽然作者表示程序力不足但是把回溯的功能限制之后也够用了 推理过程可视化的演出有点冰菓的感觉,虽然后面也有演出躺平只放文本的情况 百合题材成功引起了各路同人太太的关注 虽然有很多日本元素,但是从中国作者的角度对日本元素制造疏离感是值得鼓励的 -
空梦
2021年8月20日 / PC / 文字冒险AVG / 弦语蝶梦
2021-8-21
画面/音乐/UI/技术力肯定比青箱强 他们用DirectX撸出来了整套引擎,甚至包括文字渲染,他们的动画有非线性,转场用的rule有dither 这个剧本是按话剧的感觉来写的,但是国g圈子里常见的那几个配音毕竟做不到这种话剧的感觉,也许以后我们可以把一些真正搞话剧的人拉到国g圈子里 为什么你们可以用中文说“盯——”和“痛痛痛”啊 标题和角色的英文名都已经定好了,如果出一个英文版欧美玩家应该会喜欢吧 -
EXS1
2021年8月20日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2021-8-20
能做出来就值得鼓励 如果有人能给NVL Maker好好做一套默认UI的话,很多同人小组做出来的作品观感会好很多(当然NVL Maker需要更新的不止是UI,现在我只能不停地劝别人不要用NVL Maker -
荧火微光 荧火微光
2021年7月29日 / PC / 文字冒险AVG
2021-8-8
国产银色遥远 这个剧本放到国产网文里已经能达到及格线了 制作组以前好像是做剧本杀的,所以在剧情里直接植入了一段剧本杀 引擎和UI还有很多硬伤,UE上面的galgame框架目前不如Unity成熟 他们在努力做全语音,不过有些配角(特别是家长)的配音还是感觉出戏了 坐等续作