• Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-10-6

    万理一空
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2023-5-10

    真的很耐玩
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2023-5-10

    我流神作
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-7-28

    从此我将化身传说吹
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-4-11

    一部垃圾的好游戏
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2022-2-19

    我玩的是重置没有条目就点这个吧。 就现在而言玩法上有些太old school了,人物刻画确实是传说系列乃至JRPG中一等一的。战斗玩法能挖掘的东西很多,有一定的重复游玩价值,但是迷宫实在是无聊且粪。
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2022-1-14

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-8-18

  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-1-20

    动作系统十分丰富,有更多的出招手段制敌而不是像嗨魂那种翻滚R1(其实不应该跟嗨魂比)。在一些人型boss战中充分体现了ACT的出招策略和择的要素,打一把好的boss战就有那种酣畅淋漓的感觉。但数值方面给了玩家很大的难度,一周目结束如果中间死太多等级很低,不用特殊套路连最后一张图的几个支线都打不过(信长浓姬卡了我好几个月),去DLC更是自寻死路。难度的过渡不够平滑应该是这游戏最大的缺陷了吧。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-11-13

    快400h了 环呢?
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2020-2-29

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2018-4-15

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2018-4-15

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