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暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2014-5-28 / 标签: 大菠萝 ARPG 暴雪
那种“暗黑”的感觉……真是无法被复制。 -
皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士 タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
2001年6月21日(日本) / GBA / SRPG / クエスト
2014-8-15 / 标签: GBA SRPG 皇家骑士团
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赏金奇兵:西部通缉令 Desperados: Wanted Dead or Alive
2001-04-20 / PC / RTT / Spellbound Entertainment
2014-9-21
同为老游戏,暗黑破坏神2的‘暗黑"难以复制,西部通缉令的“西部”也后无来者。 -
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2014-5-28 / 标签: 英雄无敌 魔法门 童年
西式奇幻风宣传片,小时候第一次看到精灵,兽人,元素,骑士,云中城,硫磺湖那些概念,真是像看到了新大陆啊。 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2014-8-21
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皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2014-8-15 / 标签: PSP SRPG 皇家骑士团
玩的日系RPG不算多,这部和前作给我印象较深,因为感觉传递的信息理智大于情感,大义多于私情,对和平,正义,民主这些概念看待得比较辩证。选择自己觉得善良的路线去走,却不知不觉变成了混乱阵营,这点很有意思。转职依旧是特色,这一代转职系统更加丰富也过于繁琐,以致于稍微影响到了游戏体验,想打造最强部队你要变着花样和策略去刷刷刷。难度相比外传肯定是高了不少,但总体还是比较简单的只要你有耐心刷属性。