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Love Seed
1998-12-04 / AVG
2019-12-13
很难评价的游戏,只通了一条线,还债只能通过搬运和护送等枯燥重复的作业,前几年还不能去别的星系,放弃任务都没有要不小心接到其他星系的任务就要重开游戏,因为接任务无法触发时事件,导致前60小时都在进行枯燥重复的搬运护送作业,每次遇到还款那个女的还是一个月一次看你上次的日期每次还只能还小部分,难度可想而知,另一方面世界观很宏大,攻略人数很多,,不过删了两次档已经没动力玩其他线了 -
Love Split~5番目の季節~
2003-08-08 / PC / 高密度恋愛ADV
2024-4-4
现实向工口游戏,一个因为车祸支离破碎的家庭,一个家庭矛盾的家庭,一个没落的贵族家庭彼此因为进学,竞争,意外离世使得不得不彼此直面现实中存在的种种困境,和F&C03描写家族之间羁绊的ensemble不同的是,本作近亲妹妹和再婚姐姐两条线更倾向于描写各角色各自的经历和心路历程,角色塑造方面可圈可点,但是有点局限于角色日常对人际关系方面的描写浅尝辄止了,绫风柳晶的画加一分 -
LOVELESS ~終わらない物語~
2000-09-29 / PC / ADV+SLG
2023-8-1
蘑菇在月姬发售前以那须邦宏名义写的游戏,游戏涉及道教的阴阳、五行思想、预知梦、轮回转世和宿命论内容,游戏每进行到一定进度就会出现数值育成部分,只要堆攻击力一直防御攒阴阳槽攻击就能轻松过关,此外会根据接女主任务次数的多少和中盘的选择从而攻略不同的角色,值得一提的是本作还出现了ヴィシュヌ和イシュタル这些角色,且皆为可攻略对象,已经可以看出本作在某些方面已经有fate的雏形了 -
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爱的波动 Luv Wave
1998-07-31 / PC (Windows) / AVG
2017-7-28
95攻壳的再演绎,借镜之国爱丽丝和京子的透明人间之喻将まゆみ作为网络世界的形而上存在并将爱丽丝的直间接经验作为存在本身看待,篇幅中デジデマ、shadow还有帝碟、CIA关系复杂,勾心斗角繁多,叙事节奏紧凑毫不拖沓,未来的东京都市也有足够的焦土感,篇末的意识融合和eyes of computer追加的まゆみ日后谈有助于补充设定,如果没有bug的话也许就是csware最有代表性的一作 -
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Maple Colors 2
2008-12-26 / PC / ADV
2018-9-10
总体共通线笑料很足,讲的是问题儿童汇聚的2年b班逆袭学生会的故事,本身也比较无厘头搞怪,进入个人线后反而比较平庸,演剧>牙战>舞斗大会,角色也算是个性十足,顺便小梅明明不是傲娇而更多的是暴力女性格吧,总体是非常优秀的废萌 -
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Melody ~恋のメッセンジャーガール~
1997-03-14 / AVG
2021-7-25
主角总共有六项数值,选择不同选项会是数值随机产生不同变化,每次数值达不到基准值必然be,数值会继承然后多周目后必定使得本作攻略难度极大,90年代少女漫画风的cg,铁轨电车的铃声,蝉鸣声和欧洲巴洛克时期的钢琴曲构筑了如同梦幻夜想曲中构筑的摩柯不思议世界一般在现实和幻想的架空舞台的恋爱故事 -
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MERI+DIA ~マリアディアナ~
2005-03-25 / PC
2021-3-9
近未来SF题材但世界观并没有想象中的大,涉及记忆移植、克隆、大规模武器实验等等SF常见要素,几条线boss一样对于几位女主身世,他们父亲和背后的故事以及ヒュ的联系讲的还是很清楚的,可惜就是感情描写太单薄了,而且男主怎么看比女主有魅力得多